还原三阶魔方顶层棱归位的公式?
两个公式:
1、T4:R-U-R+U-R-(U-)2R+
2、T5: F+U+F-U+F+(U+)2F-
其中符号意义:
1、+:顺转90°;-or `:逆转90°;2:转动180°;括号后的2:重复转一遍括号中的内容。
2、L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=底面
当顶层有三个杂色角块时使用T4或T5。当第三层侧边角块(与顶层同色的)逆时针排列时用T4,顺时针排列时用T5,使用前保证顶层左上角角块为正确色块。
扩展资料
三阶魔方还原方法:
一个三阶魔方,“从上到下”可以理解为“顶层”、“中层”、“底层”,所谓“祥乎层先法”就是逐层还原。三阶魔方“层先法”还原,分为以下六个阶段:
一:对顶层十字,还原顶层棱块。
二:还原顶层角块。
三:还原中层棱块。
四:对底层十字,还原底层棱块。
五:翻转底层角谨首悉块,对齐底层颜色。(为便于理解,此处将魔方翻转过来。)
六:调整底层角块位置,还原完成。
参考资料来芹颂源:百度百科—魔方复原
2021-01-25 广告
文字:下、右、上、右、下、平、上。(上下是最右侧那层的操作,左右和平指对上面那层的操作)
字母:R U、2 R、 U、 R U、 R或者R,、U2、R U、RU、R
三阶魔方的变化总数为:
三阶魔方总变化数的算式是这样得来:
8个角块可以互换位置( ),也可以旋转( ),但不能单独翻转一个角块,所以总共有
魔方,在中国台湾省称为魔术方块,在中国香亮雹港特区称为扭计骰,为由匈牙利建筑学教授暨雕塑家鲁比克·艾尔内于1974年发明的机械益智玩具,最初的名称叫Magic Cube,1980年Ideal Toys公司于贩敬兆帆售此玩具,并将名称改为Rubik's Cube。
魔方在1980年代最为风靡,至今未衰。截至2009年1月,魔方在全世界售出了3亿5千多万个。
1970年三月,Larry Nichols发明了“Puzzle with Pieces Rotatable in Groups”,并申请了加拿大专利,猜塌是个2×2×2的魔方,但是每个方块之间是用磁铁互相吸在一起。1972年获得美国专利,比鲁比克教授的魔方早两年。
10-1.22魔卜首方 还原魔方最贺弊锋后一禅晌步
看见那下面的魔方红色面上的那个橙色块了么,这个公式是用右手开始转的,所以对面颜色的块桐派‘橙色’就局蠢贺跑到右手的红色面了。
嘿嘿,其实我在告诉你这个公式记住后怎么最快分辨出用‘档悉哪只手的’.
祝你早日突破15s
文字:下、右、上、右、下、平、上。(上下是最右侧那层的操作,左右和平指对上面那层的敬兆帆操作)
字亮雹母:R U,2 R, U, R U, R,或猜塌者R, U2 R U R, U R 。