dnf红眼的技能怎么加
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1.上挑+5强制(也可以加满
但是SP会不够哟)
2.后跳+强制
(很有用的技能,PK时能灵活掌握,可以启到
胜负关键)
4.崩山击+5强制
(基本很多人不点强制,我觉得出强制,PK时可以更灵活)
5.十字斩+满强制
(加满很大出血几率
巨剑流一般都+满)
6.嗜魂之手+5强制
(狂战士的招牌之一,能破大多数霸体和防御BOSS,PK连击更是少不了)
7.怒气爆发+满强制
(凡是跑圈里的人或怪都会浮空,即使施放者倒了,招数照样继续,很厚脸皮的招数)
8.血气唤醒+满
(很有用的被动技能,能增加回避和力量,为什么说狂战士要死的时候变得更强,就是因为这技能)
9.血之狂爆+满
(补缺狂战的攻击士速度,变双刀,一句话:狂战没这技能就不是狂战)
11.巨剑精通+满
(由于我选择的是PK,所以注重速度,要是注重刷图的话,建议点巨剑精通)
12.暴走+满
(前期似乎是没用倒减防御的没用技能,但是坚持点,到后期效果相当可怕)
13.三段斩+1
(速度快,所以大家基本用来逃跑,其实连击伤害也挺可观的,选择狂战士多点就是浪费咯)
14.银光落刃+1
(鬼剑必点技能之一,对群怪,PK连击都相当实用)
16.嗜魂风魔斩+1
(刷图还可以,PK的话,或许只能骗些自己送上门的白痴了)
17.起身蹲伏+1
(PK常用,蹲着是无敌之身,基本用来反击,刷图的最好别点了.浪费)
18.血气旺盛+1
(只有一点.点吧,崩山击开花,十字掉血,虽然掉血
,但是伤害会上升哦)
19.翔跃+1
(想点不想点都可以,由你们自己决定,反正我是点了,PK追对手,逃跑.躲避都轻松些)
20.大蹦+1(自己喜欢可以多加几点)
但是SP会不够哟)
2.后跳+强制
(很有用的技能,PK时能灵活掌握,可以启到
胜负关键)
4.崩山击+5强制
(基本很多人不点强制,我觉得出强制,PK时可以更灵活)
5.十字斩+满强制
(加满很大出血几率
巨剑流一般都+满)
6.嗜魂之手+5强制
(狂战士的招牌之一,能破大多数霸体和防御BOSS,PK连击更是少不了)
7.怒气爆发+满强制
(凡是跑圈里的人或怪都会浮空,即使施放者倒了,招数照样继续,很厚脸皮的招数)
8.血气唤醒+满
(很有用的被动技能,能增加回避和力量,为什么说狂战士要死的时候变得更强,就是因为这技能)
9.血之狂爆+满
(补缺狂战的攻击士速度,变双刀,一句话:狂战没这技能就不是狂战)
11.巨剑精通+满
(由于我选择的是PK,所以注重速度,要是注重刷图的话,建议点巨剑精通)
12.暴走+满
(前期似乎是没用倒减防御的没用技能,但是坚持点,到后期效果相当可怕)
13.三段斩+1
(速度快,所以大家基本用来逃跑,其实连击伤害也挺可观的,选择狂战士多点就是浪费咯)
14.银光落刃+1
(鬼剑必点技能之一,对群怪,PK连击都相当实用)
16.嗜魂风魔斩+1
(刷图还可以,PK的话,或许只能骗些自己送上门的白痴了)
17.起身蹲伏+1
(PK常用,蹲着是无敌之身,基本用来反击,刷图的最好别点了.浪费)
18.血气旺盛+1
(只有一点.点吧,崩山击开花,十字掉血,虽然掉血
,但是伤害会上升哦)
19.翔跃+1
(想点不想点都可以,由你们自己决定,反正我是点了,PK追对手,逃跑.躲避都轻松些)
20.大蹦+1(自己喜欢可以多加几点)
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上挑:点5出强制,如果感觉浮空不够可考虑加满。
受身蹲伏:点1。
格挡:点3加强制,认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满。
银光落幕:点1
空中连斩:点1
连突刺:点1
三段斩:点1
裂波斩:点1
后跳:点1出强制
巨剑精通或太刀精通:点满
十字斩:点满出强制
崩山击:点5出强制
血气旺盛:点1
血气唤醒:点满
暴走:点满
血之狂暴:点满
噬魂之手:点5出强制
怒气爆发:点满出强制
嗜魂封魔斩:点1
崩山裂地斩:剩余SP全点
鲜血的追忆:点满(觉醒被动技能)
杀戮时刻:点满(觉醒主动技能)
受身蹲伏:点1。
格挡:点3加强制,认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满。
银光落幕:点1
空中连斩:点1
连突刺:点1
三段斩:点1
裂波斩:点1
后跳:点1出强制
巨剑精通或太刀精通:点满
十字斩:点满出强制
崩山击:点5出强制
血气旺盛:点1
血气唤醒:点满
暴走:点满
血之狂暴:点满
噬魂之手:点5出强制
怒气爆发:点满出强制
嗜魂封魔斩:点1
崩山裂地斩:剩余SP全点
鲜血的追忆:点满(觉醒被动技能)
杀戮时刻:点满(觉醒主动技能)
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