Java中关于如何实现多线程消息队列的实例(java多线程通信)
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java中的消息队列
消息队列是线程间通讯的手段:
importjava.util.*
publicclassMsgQueue{
privateVectorqueue=null;
publicMsgQueue(){
queue=newVector();
}
publicvoidsend(Objecto)
{
queue.addElement(o);
}
publicObjectrecv()
{
if(queue.size()==0)
returnnull;
Objecto=queue.();
queue.(0);//orqueue[0]=nullcanalsowork
returno;
}
}
因为java中是lockedbyobject的所以添加就可以用于线程同步锁定对象
可以作为多线程处理多任务的存放task的队列。他的client包括封装好的task类以及thread类
Java的多线程-线程间的通信2009-08-2521:58
1.线程的几种状态
线程有四种状态,任何一个线程肯定处于这四种状态中的一种:
1)产生(New):线程对象已经产生,但尚未被启动,所以无法执行。如通过new产生了一个线程对象后没对它调用start()函数之前。
2)可执行(Runnable):每个支持多线程的系统都有一个排程器,排程器会从线程池中选择一个线程并启动它。当一个线程处于可执行状态时,表示它可能正处于线程池中等待排排程器启动它;也可能它已正在执行。如执行了一个线程对象的start()方法后,线程就处于可执行状态,但显而易见的是此时线程不一定正在执行中。
3)死亡(Dead):当一个线程正常结束,它便处于死亡状态。如一个线程的run()函数执行完毕后线程就进入死亡状态。
4)停滞(Blocked):当一个线程处于停滞状态时,系统排程器就会忽略它,不对它进行排程。当处于停滞状态的线程重新回到可执行状态时,它有可能重新执行。如通过对一个线程调用wait()函数后,线程就进入停滞状态,只有当两次对该线程调用notify或notifyAll后它才能两次回到可执行状态。
2.classThread下的常用函数函数
2.1suspend()、resume()
1)通过suspend()函数,可使线程进入停滞状态。通过suspend()使线程进入停滞状态后,除非收到resume()消息,否则该线程不会变回可执行状态。
2)当调用suspend()函数后,线程不会释放它的“锁标志”。
例11:
classextendsThread{
publicstaticintshareVar=0;
public(Stringname){
super(name);
}
publicvoidrun(){
if(shareVar==0){
for(inti=0;i<5;i){
shareVar;
if(shareVar==5){
this.suspend();//(1)
}}}
else{
System.out.print(Thread.().getName());
System.out.println("shareVar="shareVar);
this.resume();//(2)
}}
}
publicclassTestThread{
publicstaticvoidmain(String[]args){
t1=new("t1");
t2=new("t2");
t1.start();//(5)
//t1.start();//(3)
t2.start();//(4)
}}