Java中关于如何实现多线程消息队列的实例(java多线程通信)

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java中的消息队列

消息队列是线程间通讯的手段:

importjava.util.*

publicclassMsgQueue{

privateVectorqueue=null;

publicMsgQueue(){

queue=newVector();

}

publicvoidsend(Objecto)

{

queue.addElement(o);

}

publicObjectrecv()

{

if(queue.size()==0)

returnnull;

Objecto=queue.();

queue.(0);//orqueue[0]=nullcanalsowork

returno;

}

}

因为java中是lockedbyobject的所以添加就可以用于线程同步锁定对象

可以作为多线程处理多任务的存放task的队列。他的client包括封装好的task类以及thread类

Java的多线程-线程间的通信2009-08-2521:58

1.线程的几种状态

线程有四种状态,任何一个线程肯定处于这四种状态中的一种:

1)产生(New):线程对象已经产生,但尚未被启动,所以无法执行。如通过new产生了一个线程对象后没对它调用start()函数之前。

2)可执行(Runnable):每个支持多线程的系统都有一个排程器,排程器会从线程池中选择一个线程并启动它。当一个线程处于可执行状态时,表示它可能正处于线程池中等待排排程器启动它;也可能它已正在执行。如执行了一个线程对象的start()方法后,线程就处于可执行状态,但显而易见的是此时线程不一定正在执行中。

3)死亡(Dead):当一个线程正常结束,它便处于死亡状态。如一个线程的run()函数执行完毕后线程就进入死亡状态。

4)停滞(Blocked):当一个线程处于停滞状态时,系统排程器就会忽略它,不对它进行排程。当处于停滞状态的线程重新回到可执行状态时,它有可能重新执行。如通过对一个线程调用wait()函数后,线程就进入停滞状态,只有当两次对该线程调用notify或notifyAll后它才能两次回到可执行状态。

2.classThread下的常用函数函数

2.1suspend()、resume()

1)通过suspend()函数,可使线程进入停滞状态。通过suspend()使线程进入停滞状态后,除非收到resume()消息,否则该线程不会变回可执行状态。

2)当调用suspend()函数后,线程不会释放它的“锁标志”。

例11:

classextendsThread{

publicstaticintshareVar=0;

public(Stringname){

super(name);

}

publicvoidrun(){

if(shareVar==0){

for(inti=0;i<5;i){

shareVar;

if(shareVar==5){

this.suspend();//(1)

}}}

else{

System.out.print(Thread.().getName());

System.out.println("shareVar="shareVar);

this.resume();//(2)

}}

}

publicclassTestThread{

publicstaticvoidmain(String[]args){

t1=new("t1");

t2=new("t2");

t1.start();//(5)

//t1.start();//(3)

t2.start();//(4)

}}

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