玩三国杀游戏时碰到这么一个问题。
贾诩发动乱武后,一名角色装备区中有寒冰剑且没有马,在其左右与其距离为1(都没有马)的两名角色均装备了仁王盾和藤甲,这名角色手中只有红色普通杀,但右边与其距离为2的角色没有...
贾诩发动乱武后,一名角色装备区中有寒冰剑且没有马,在其左右与其距离为1(都没有马)的两名角色均装备了仁王盾和藤甲,这名角色手中只有红色普通杀,但右边与其距离为2的角色没有马也没有防具,这名装了剑的角色能否将与他距离为2的角色指定为杀的目标?
抱歉抱歉,是黑色普通杀。 展开
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乱武中需要达到的【最近距离】不一定要是1,最近距离可以是2,甚至更多(一般只能达到2,神CC在场可以为3)。
乱武结算中,该角色只要检测最近距离的一名角色,且在自己攻击范围内,就可以出杀。如A装备青龙刀(攻击范围3),左右两人均有+1马。情况就是A与左右两人的距离为2,即最近距离为2,而因装备青龙刀攻击范围有3,可以对左右两人出杀。
PS:而LZ的问题,因为乱武检测出杀目标时,最近目标为1,这点LZ自己都很清楚了。因此必须对距离为1的角色出杀。
而且另外一点,手上有红色杀,能够对破仁王盾吖。再者,就是手上的是黑色普通杀,同样可以对装备仁王盾和藤甲的角色出杀,因为仁王盾和藤甲是【XX无效】,而不是不能成为【目标】。而无效定义是跳过结算过程,不用出闪也不用受到伤害来响应杀。
简单列出使用一张牌的过程:声明=》指定目标=》进入结算
可见黑普杀仁王盾和藤甲,是可以指定的,但就跳过最后一步结算过程。例子如一手牌陆逊可以普杀藤甲,为求发动连营。因此LZ问题中完全可以对最近距离的两人出杀,其装备不影响成为出杀目标
再引用一条FAQ给LZ用作参考:
[Q]贾诩发动乱武,与某角色距离最近的角色只有一个处于空城状态的诸葛亮,该角色是否可以对诸葛亮使用【杀】?
[A]不能。只能失去1点体力。
PS:检测到最近距离角色,只能对其出杀,因攻击范围不够或者武将技能导引不能出杀的,唯有流失体力
乱武结算中,该角色只要检测最近距离的一名角色,且在自己攻击范围内,就可以出杀。如A装备青龙刀(攻击范围3),左右两人均有+1马。情况就是A与左右两人的距离为2,即最近距离为2,而因装备青龙刀攻击范围有3,可以对左右两人出杀。
PS:而LZ的问题,因为乱武检测出杀目标时,最近目标为1,这点LZ自己都很清楚了。因此必须对距离为1的角色出杀。
而且另外一点,手上有红色杀,能够对破仁王盾吖。再者,就是手上的是黑色普通杀,同样可以对装备仁王盾和藤甲的角色出杀,因为仁王盾和藤甲是【XX无效】,而不是不能成为【目标】。而无效定义是跳过结算过程,不用出闪也不用受到伤害来响应杀。
简单列出使用一张牌的过程:声明=》指定目标=》进入结算
可见黑普杀仁王盾和藤甲,是可以指定的,但就跳过最后一步结算过程。例子如一手牌陆逊可以普杀藤甲,为求发动连营。因此LZ问题中完全可以对最近距离的两人出杀,其装备不影响成为出杀目标
再引用一条FAQ给LZ用作参考:
[Q]贾诩发动乱武,与某角色距离最近的角色只有一个处于空城状态的诸葛亮,该角色是否可以对诸葛亮使用【杀】?
[A]不能。只能失去1点体力。
PS:检测到最近距离角色,只能对其出杀,因攻击范围不够或者武将技能导引不能出杀的,唯有流失体力
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因为当前离该角色距离最近的为"1", 因此不能对距离为"2"的脚色指定为杀的目标. 所以该角色必须对装有"仁王盾"的角色A 或是装有"藤甲"的角色B使用杀. 乱武限定是离角色最近距离, 而不是角色攻击范围. 除发该角色左右两方都装有+1马, 此时最近距离为"2", 该角色才能依次选择目标.
在LZ所说情况时, 装备有寒冰剑的角色有下列选择:
1. 对A角色使用杀:
使用红杀, 无视仁王盾效果, 杀成立. 因此A角色必须使用闪或者受伤.
如果选择受伤, 则可触发寒冰剑效果, A不掉血但是弃2张牌.
如果知道角色A是敌方角色, 建议别造成伤害触发寒冰剑武器技能, 弃2牌.
(弃牌相当於对A角色使用了2张无法无懈的过河拆桥啊!)
2. 对B角色使用杀:
只是红色普通杀, 对藤甲装备角色无效.
无法造成伤害, 武器技能无法发动, 因此什麼事情都没发生.
如果在没猜到角色身分, 或是知道A角色是同夥的情况下, 建议这麼做.
3. 有杀也选择不出:
乱武技能对该角色生效, 由於没有出杀, 因此直接减1点体力.
正常情况是不会选择这条的..就算知道左右两方都是同夥的, 也可以直接对装备有藤甲的出杀.
(见选择2, 此杀无效果)
p.s.补充说明两点
A) 乱武技能是, 只要对最近距离的角色出杀就可以避开不减血, 因此只要不是有限定无法出杀的情况 (比方说, 最近的玩家有诸葛空城无法对其出杀) 打出的杀, 就算无效也算满足乱武的技能, 可以避开不损血.
B) 乱武技能所造成的是"减1点体力", 并不是"受到1点伤害", 因此因为乱武而减的血是属於无来源的. 结算时要注意!!
- 因为乱武没出杀而阵亡的角色属於"自杀"(或者想成是"病死"也可以), 不是他杀. 因此如果有反贼给乱武阵亡, 没有人可以抽3张牌.
- 因为乱武而减血的角色, 受伤可触发的技能都不能发动 (如夏侯敦的刚烈, 司马懿的反溃)
- 因为乱武效果, 出杀而触发的伤亡, 都正常结算. 比方说, 乱武, 一角色对其最近距离的夏侯敦出杀, 夏侯敦无闪受伤, 夏侯敦可触发刚烈判定, 则该角色为伤害来源 (而非使用乱武的贾诩).
在LZ所说情况时, 装备有寒冰剑的角色有下列选择:
1. 对A角色使用杀:
使用红杀, 无视仁王盾效果, 杀成立. 因此A角色必须使用闪或者受伤.
如果选择受伤, 则可触发寒冰剑效果, A不掉血但是弃2张牌.
如果知道角色A是敌方角色, 建议别造成伤害触发寒冰剑武器技能, 弃2牌.
(弃牌相当於对A角色使用了2张无法无懈的过河拆桥啊!)
2. 对B角色使用杀:
只是红色普通杀, 对藤甲装备角色无效.
无法造成伤害, 武器技能无法发动, 因此什麼事情都没发生.
如果在没猜到角色身分, 或是知道A角色是同夥的情况下, 建议这麼做.
3. 有杀也选择不出:
乱武技能对该角色生效, 由於没有出杀, 因此直接减1点体力.
正常情况是不会选择这条的..就算知道左右两方都是同夥的, 也可以直接对装备有藤甲的出杀.
(见选择2, 此杀无效果)
p.s.补充说明两点
A) 乱武技能是, 只要对最近距离的角色出杀就可以避开不减血, 因此只要不是有限定无法出杀的情况 (比方说, 最近的玩家有诸葛空城无法对其出杀) 打出的杀, 就算无效也算满足乱武的技能, 可以避开不损血.
B) 乱武技能所造成的是"减1点体力", 并不是"受到1点伤害", 因此因为乱武而减的血是属於无来源的. 结算时要注意!!
- 因为乱武没出杀而阵亡的角色属於"自杀"(或者想成是"病死"也可以), 不是他杀. 因此如果有反贼给乱武阵亡, 没有人可以抽3张牌.
- 因为乱武而减血的角色, 受伤可触发的技能都不能发动 (如夏侯敦的刚烈, 司马懿的反溃)
- 因为乱武效果, 出杀而触发的伤亡, 都正常结算. 比方说, 乱武, 一角色对其最近距离的夏侯敦出杀, 夏侯敦无闪受伤, 夏侯敦可触发刚烈判定, 则该角色为伤害来源 (而非使用乱武的贾诩).
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距离2的当然不能被指定为目标。乱武的情况一定是对自己距离最近的角色发动。如你描述的情况,除非左右两名距离为1的玩家都装备+1马,使之与源位置角色距离同样为2时,原本距离为2的该名角色才能列入距离最近的三个人之一。现在的情况是都没有马,那就只有身边两个角色为距离最近。而且,手里既然有红杀,那就直接杀仁王盾那边就行,何必考虑远端呢。
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不可以。乱武是要每个人对距离最近的一个人出杀,距离为2的角色显然不是距离最近的那个,所以这种情况下只能杀身边的两个人其中的一个。另外,藤甲和仁王盾的效果都是某一类型的杀无效,而不是说不能成为某类杀的对象,所以该角色可以对其出杀
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不行,因为乱武的情况一定是对自己距离最近的角色发动,所以只能杀那个装了仁王或疼甲的。
但这名角色可以出杀,因为疼甲的效果是出普通杀无效,而不是不能出啥,所以可以杀那个装了疼甲的,只是杀疼甲会对藤架的人啥事都没,但这名角色不用掉血,因为他已经出了杀
但这名角色可以出杀,因为疼甲的效果是出普通杀无效,而不是不能出啥,所以可以杀那个装了疼甲的,只是杀疼甲会对藤架的人啥事都没,但这名角色不用掉血,因为他已经出了杀
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