zbrush4.0 绘制贴图
看着教程,导入模型(模型的UV分成了好几块,不是一整块)出来个提示框,好像是什么三边面四边面什么的点了第一个然后创建了一个贴图1024x1024NEW进入映射大师选了一个...
看着教程, 导入模型(模型的UV分成了好几块,不是一整块) 出来个提示框,好像是什么三边面 四边面什么的 点了第一个
然后创建了一个贴图 1024x1024 NEW
进入映射大师 选了一个平面,选择贴图 然后画出来 画出来的是没有贴图的平面。。。灰色半透明。。。一直都是这个 。。。。。
求助啊
呵呵 这个问题己经解决了哈哈 不过还是谢谢了
还有个问题 我看见有个视频是大概雕刻好模型(裤子上的褶皱)以后,生成了一张法线贴图 在到PS里与贴图混合,这样贴图就有了褶皱明暗的效果,
问下: 法线贴图怎么生成和储存? 展开
然后创建了一个贴图 1024x1024 NEW
进入映射大师 选了一个平面,选择贴图 然后画出来 画出来的是没有贴图的平面。。。灰色半透明。。。一直都是这个 。。。。。
求助啊
呵呵 这个问题己经解决了哈哈 不过还是谢谢了
还有个问题 我看见有个视频是大概雕刻好模型(裤子上的褶皱)以后,生成了一张法线贴图 在到PS里与贴图混合,这样贴图就有了褶皱明暗的效果,
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建议教程什么版本用什么版本,这种低级问题实在是回答的头疼了。
你看的教程是3.1的,而贴图面板自3.5起就更改了,左侧的工具箱不再与UV关联,而在右侧托盘TOOL面板下,独立出了UV MAP,TEXTURE MAP等等面板才与UV有关联!
你画出来的PLANE没有贴图正是因为贴图没有放到UV上!
1,法线贴图的生成,只需要在ZB右侧托盘,TOOL工具栏下,找到normal map面板即可!包括displacement map是置换面板。
ZB3.1(3.5以后不在有该插件)的话,可以找到ZBrush的内置插件zmapper用于生成法线贴图等。
该插件比较强劲,效果比默认的法线面板效果好很多。但使用稍微复杂。
2,这是提取法线的单个通道,去制作diffuse map。你可以尝试单独提取法线的R通道或G通道。
你看的教程是3.1的,而贴图面板自3.5起就更改了,左侧的工具箱不再与UV关联,而在右侧托盘TOOL面板下,独立出了UV MAP,TEXTURE MAP等等面板才与UV有关联!
你画出来的PLANE没有贴图正是因为贴图没有放到UV上!
1,法线贴图的生成,只需要在ZB右侧托盘,TOOL工具栏下,找到normal map面板即可!包括displacement map是置换面板。
ZB3.1(3.5以后不在有该插件)的话,可以找到ZBrush的内置插件zmapper用于生成法线贴图等。
该插件比较强劲,效果比默认的法线面板效果好很多。但使用稍微复杂。
2,这是提取法线的单个通道,去制作diffuse map。你可以尝试单独提取法线的R通道或G通道。
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