UG中片体缝合之后不能与另外的实体布尔求和

布尔求和显示工具条完全在目标外。... 布尔求和显示工具条完全在目标外。 展开
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627555541
2014-07-17 · TA获得超过113个赞
知道答主
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个人印象里觉得,好像在网格曲面的时候应该与圆柱面相切才可以求和的。
你这样做出来只是看上去可以求和的,但是软件是判断不出来的
追问
右边是管道,不知道该怎么改。。。
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