仙剑奇侠传3魔剑养成好了怎么使用在战争中
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2.1 魔剑的攻击力
实际上,魔剑的攻击力只和净化次数及本次净化装备有关,而与之前的所有净化过程无关。也就是说,不管你前面是怎么净化的,本次你用高攻武器就能获得较高的攻击力,反之就会较低。而即使你前面每次都用草鞋,最后依然能获得最高攻击力220。
(1)用于净化的装备可以分为武器,首饰,衣冠(头戴,身穿,脚穿)三类:
[武器]:武值影响魔剑攻击力(防值不计),同次净化取平均武值,所以不如只用攻最高的那一把。
[衣冠]:防值影响魔剑攻击力(武值不计),同次净化取平均防值,要乘衰减系数不划算,衰减系数随数目增加略有提高,一般只用于提高同步率。
[首饰]:武值和防值都影响魔剑攻击力,同次净化武值、防值分别取平均值再相加,性价比较低,不宜作为提高攻击的主要途径。
注意:并非“古值”决定攻击力,而是对应的武和防,古值只是一个限制,限定一次净化时最多能加入的装备,并非越高越好。
(2)每次净化有一个武值的上限和下限以及武值加成系数:
[武值下限]:60,70,90,90,95,110,120,140,150,150
[武值上限]:90,110,120,130,145,160,185,200,220,220
[加成系数]:1.02,1.04,1.06,1.08,1.10,1.12,1.14,1.16,1.18,1.18
注意:最后两次数据完全相同,所以最后一次净化理论上讲是没有意义的,除非你想要魔剑技[天地元灵斩]或者第9次搞错了,用最后一次补救。
(3)魔剑武值的计算方法描述如下:
衰减系数=0.18+0.002×衣冠数目
装备属性=[武器平均武值]+[[衣冠平均防值]×衰减系数]+[首饰平均武值]+[首饰平均防值]
魔剑武值=[装备属性×加成系数]
如果计算出的魔剑武值低于当次武值下限,调整到武值下限。
如果计算出的魔剑武值高于当次武值上限,调整到武值上限。
其中[]表示取整,平均武值和防值取下整。
而乘系数之后取整,在四舍五入基础上,小数部分为0.5时向偶数取整。
(例如1.5,2.5舍入后均为2,仙三常用取整方式,
分析:
衣冠首饰性价比较低,一般只用于辅助,主要攻击力的增加依赖于武器。由于武值平均,所以要加攻不如只用其中攻最高的一把武器来净化,如果差一点可用衣冠首饰补齐。由于武值下限的存在和净化的无记忆性,不想加攻击的话随便填件装备就行了,不会影响以后净化。此外如果连续净化且想加攻,只要最后一次加武器就行了。
2.2 魔剑的同步率
同步率=30-聚满气所需普攻次数
(无论是否打中都会聚气,同步率20时10次攻击聚满)
同步率上限20,下限为1,初始同步率为10。
与攻击力不同,同步率可以保持,每次都在以前同步率基础上进行调整。
一次净化中,武器每满2件就要减1点同步率,非武器每满5件就加1点同步率。
如果调整得到的数值不在允许范围内,则调整到上限或下限。
分析:
由于加攻击时只用一把武器,不会降低同步率,所以只要用50件非武器装备令同步率增加10即可,这就是第一次用50双草鞋的由来(草鞋是最便宜的装备)。
50双草鞋负责加10点同步率,而武器负责加攻击,二者可以认为是独立的。那么“第一次50双草鞋,第二次开始每次一把武器”显然在逻辑上就有问题了,如果想加攻击,那么第一次除了草鞋不要再加把武器吗?如果不想加攻击,那么第二次开始一双草鞋就够了,为什么还要武器呢?
2.3 魔剑的五灵属性
“魔剑的属性是由之前玩家选择净化的属性所决定的”说的非常准确。
言外之意,玩家选择了一个属性,但后来又取消了(未完成净化),那么也是选择了那个属性,所以魔剑的属性会改变。(切到别的菜单再回来就看到了)
实际上,这可以认为是一个小BUG,可以在不净化魔剑的条件下,改变魔剑当前属性。
不过,这里要说明一点:五灵属性的高低对于仙术的伤害没有任何影响!!!!!
(尽管难以置信,但仙三的确就是这么设定的,本人已通过大量实验验证)
分析:
魔剑的五灵属性并不重要(与圣灵珠相同,开宝箱专用),更多的只是好看,只要照顾魔剑技就行了,不用去管五灵属性。
2.4 魔剑技
魔剑技由已经双面净化的属性而决定,单面净化不影响魔剑技,5个属性共有32种组合,但实际上只有24种魔剑技,因为有很多组合都是残影剑。(有可能净化三属性或四属性后又回到残影剑)
零属性魔剑技:
残影剑 敌方全体减少精100+50×净化次数
单属性魔剑技:
水 凝寒雪 敌方全体减少精150
火 燎天火 敌方全体减少精150
雷 惊魂雷 敌方全体减少精120
风 乱刃风 敌方全体减少精150
土 裂地岩 敌方全体减少精150
双属性魔剑技
水+火 冰火封神 敌方全体减少精300
水+雷 幻水惊雷 我方全体增加武防速运
水+风 风水流转 我方全体解定封禁眠乱狂 解五毒
水+土 殒冰飞堕 敌方全体减少精300
火+雷 剑气燃雷 敌方全体减少精350
火+风 火舞风云 敌方全体减少精300
火+土 地火惊天 敌方全体减少精300
雷+风 剑斥风雷 敌方全体减少精300
雷+土 地火唤月 敌方全体减少精350
风+土 风刃裂地 敌方全体减少精300
三属性魔剑技
水+火+雷 残影剑 敌方全体减少精100+50×净化次数
水+火+风 乱影降魔剑 敌方全体减少精450
水+火+土 残影剑 敌方全体减少精100+50×净化次数
水+雷+风 残影剑 敌方全体减少精100+50×净化次数
水+雷+土 残影剑 敌方全体减少精100+50×净化次数
水+风+土 万灵还神光 我方全体精恢复100%
火+雷+风 流光诛仙斩 敌方全体减少精450
火+雷+土 三才破魔阵 敌方全体减少精450
火+风+土 残影剑 敌方全体减少精100+50×净化次数
雷+风+土 残影剑 敌方全体减少精100+50×净化次数
四属性魔剑技
水+火+雷+风 残影剑 敌方全体减少精100+50×净化次数
水+火+雷+土 残影剑 敌方全体减少精100+50×净化次数
水+火+风+土 剑气逆乾坤 敌方全体减少精600
水+雷+风+土 极咒返阴阳 我方全体解所有异常状态 精神恢复100%
火+雷+风+土 旋光吞日月 敌方全体减少精600
全属性魔剑技
水+火+雷+风+土 天地元灵斩 敌方全体减少精900
分析:
各个魔剑技的攻击都不是很高,所以非攻击性魔剑技更值得引起注意。
包括:[幻水惊雷][极咒返阴阳][万灵还神光][风水流转]
参考文献中的部分魔剑技伤害有误,剑气燃雷、地火唤月伤害应为350。魔剑技伤害在特定状态下是固定的,而不是随机值。残影剑比较特殊,伤害为100+50×净化次数。上述伤害值参考了由CPK分离器分出的Magic.attrib文件,并进行相关了实验予以验证。
2.5 净化的一般模式
根据以上分析,我们WS魔剑的五灵属性,而考虑根据魔剑技来选择净化顺序。
为了获得最高同步率20,在第一次净化时加入50双草鞋(最便宜的装备),之后同步率将保持。
此外,如果想在两次净化之间加攻击的话,第一次净化时根据前述加成系数和现有武器的攻击选择一把合适的武器,来增加这一段时间内的攻击力。
特别的,最后一次净化要选择合适的武器,使魔剑最终获得理想的攻击力。如果武器加的攻离上限差一点,不妨考虑用衣冠首饰来补齐。
这就是一般的净化模式了,个人可以根据自己喜好进行选择,遇到特殊情况可以结合前述原理进行调整。
2.6 净化方案推荐
以下详细给出几个个人认为较好的方案,作为实例,仅供参考,至于净化顺序有些可以随意调整,而最后一次净化方案这里用了省钱的组合,也是为了说明首饰的妙用,不必照搬。这里没有拘泥于一般的定式,就是为了开阔大家的思路,让大家从定式中摆脱出来,其实只要明白了原理,你完全可以量身定做一套属于自己的净化方案,这样才能体会到净化的乐趣吧!
[方案1]战术强化流
净化顺序:水,雷,水,雷,火,风,土
第一次 50双草鞋(同步率加10)
第二次-第六次 1双草鞋
第七次 玄冥宝刀+状元冠
最终属性: 武+185 同步率20
魔剑技:[凝寒雪]->[幻水惊雷]
战术辅助:★★★★★
动画效果:★☆☆☆☆
推荐程度:★★★★☆
评价:魔剑技幻水惊雷,全体增加武防速运,可以方便配合合体技,若能善加利用,威力无穷,实乃战术高手的不二选择,不过动画效果实在不敢恭维,而且使用者最好对战术安排有一定想法。最后一次玄冥宝刀单独可加到182,与其使用更高攻击的武器,不如直接用廉价的状元冠充数,凑到185。(不要以为只有武器和草鞋才适合净化)
[方案2]补血救命流
净化顺序:水,风,风,水,土,土,雷,雷,火
第一次 50双草鞋(同步率加10)
第二次-第八次 1双草鞋
第九次 巫月神刀+状元冠+牛皮板带
最终属性: 武+220 同步率20
魔剑技:[乱刃风]->[风水流转]->[万灵还神光]->[极咒返阴阳]
战术辅助:★★☆☆☆
动画效果:★★★☆☆
推荐程度:★★☆☆☆
评价:一直以来,[幻水惊雷]后接[极咒返阴阳]几乎成为魔剑净化的定式,似乎争议只在是否要转到[极咒返阴阳],然而实际上这两个魔剑技的用法和对应的战术思想有很大不同,如果你倾向于[极咒返阴阳]的恢复系,那么为什么不另辟蹊径,考虑其前身[万灵还神光]呢?
[方案3]华丽特效流
净化顺序:火,火,水,水,风,风,土,土,雷,雷
第一次 50双草鞋(同步率加10)
第二次-第九次 1双草鞋
第十次 巫月神刀+状元冠+牛皮板带
最终属性: 武+220 同步率20
魔剑技:[燎天火]->[冰火封神]->[乱影降魔剑]->[剑气逆乾坤]->[天地元灵斩]
战术辅助:★☆☆☆☆
动画效果:★★★★★
推荐程度:★★★☆☆
评价:辛辛苦苦练的魔剑,如果不能善加利用,也就白白浪费了。如果你总是忘记在BOSS战前聚气,又不觉得魔剑技有多大作用,那还不如痛痛快快欣赏几个好看的魔剑技动画,所谓华丽才是硬道理!按照以上路线,一路下来动画都是同属性魔剑技中效果最好看的,能多看看这样的动画,魔剑也算没白练。
警告
以上内容,属于大宇仙剑公司编辑人员详细解释,受法律保护,如有撰文情况,本公司必将联合警务人员追究版权,望游人好自为之,本公司不承担任何法律责任!!
实际上,魔剑的攻击力只和净化次数及本次净化装备有关,而与之前的所有净化过程无关。也就是说,不管你前面是怎么净化的,本次你用高攻武器就能获得较高的攻击力,反之就会较低。而即使你前面每次都用草鞋,最后依然能获得最高攻击力220。
(1)用于净化的装备可以分为武器,首饰,衣冠(头戴,身穿,脚穿)三类:
[武器]:武值影响魔剑攻击力(防值不计),同次净化取平均武值,所以不如只用攻最高的那一把。
[衣冠]:防值影响魔剑攻击力(武值不计),同次净化取平均防值,要乘衰减系数不划算,衰减系数随数目增加略有提高,一般只用于提高同步率。
[首饰]:武值和防值都影响魔剑攻击力,同次净化武值、防值分别取平均值再相加,性价比较低,不宜作为提高攻击的主要途径。
注意:并非“古值”决定攻击力,而是对应的武和防,古值只是一个限制,限定一次净化时最多能加入的装备,并非越高越好。
(2)每次净化有一个武值的上限和下限以及武值加成系数:
[武值下限]:60,70,90,90,95,110,120,140,150,150
[武值上限]:90,110,120,130,145,160,185,200,220,220
[加成系数]:1.02,1.04,1.06,1.08,1.10,1.12,1.14,1.16,1.18,1.18
注意:最后两次数据完全相同,所以最后一次净化理论上讲是没有意义的,除非你想要魔剑技[天地元灵斩]或者第9次搞错了,用最后一次补救。
(3)魔剑武值的计算方法描述如下:
衰减系数=0.18+0.002×衣冠数目
装备属性=[武器平均武值]+[[衣冠平均防值]×衰减系数]+[首饰平均武值]+[首饰平均防值]
魔剑武值=[装备属性×加成系数]
如果计算出的魔剑武值低于当次武值下限,调整到武值下限。
如果计算出的魔剑武值高于当次武值上限,调整到武值上限。
其中[]表示取整,平均武值和防值取下整。
而乘系数之后取整,在四舍五入基础上,小数部分为0.5时向偶数取整。
(例如1.5,2.5舍入后均为2,仙三常用取整方式,
分析:
衣冠首饰性价比较低,一般只用于辅助,主要攻击力的增加依赖于武器。由于武值平均,所以要加攻不如只用其中攻最高的一把武器来净化,如果差一点可用衣冠首饰补齐。由于武值下限的存在和净化的无记忆性,不想加攻击的话随便填件装备就行了,不会影响以后净化。此外如果连续净化且想加攻,只要最后一次加武器就行了。
2.2 魔剑的同步率
同步率=30-聚满气所需普攻次数
(无论是否打中都会聚气,同步率20时10次攻击聚满)
同步率上限20,下限为1,初始同步率为10。
与攻击力不同,同步率可以保持,每次都在以前同步率基础上进行调整。
一次净化中,武器每满2件就要减1点同步率,非武器每满5件就加1点同步率。
如果调整得到的数值不在允许范围内,则调整到上限或下限。
分析:
由于加攻击时只用一把武器,不会降低同步率,所以只要用50件非武器装备令同步率增加10即可,这就是第一次用50双草鞋的由来(草鞋是最便宜的装备)。
50双草鞋负责加10点同步率,而武器负责加攻击,二者可以认为是独立的。那么“第一次50双草鞋,第二次开始每次一把武器”显然在逻辑上就有问题了,如果想加攻击,那么第一次除了草鞋不要再加把武器吗?如果不想加攻击,那么第二次开始一双草鞋就够了,为什么还要武器呢?
2.3 魔剑的五灵属性
“魔剑的属性是由之前玩家选择净化的属性所决定的”说的非常准确。
言外之意,玩家选择了一个属性,但后来又取消了(未完成净化),那么也是选择了那个属性,所以魔剑的属性会改变。(切到别的菜单再回来就看到了)
实际上,这可以认为是一个小BUG,可以在不净化魔剑的条件下,改变魔剑当前属性。
不过,这里要说明一点:五灵属性的高低对于仙术的伤害没有任何影响!!!!!
(尽管难以置信,但仙三的确就是这么设定的,本人已通过大量实验验证)
分析:
魔剑的五灵属性并不重要(与圣灵珠相同,开宝箱专用),更多的只是好看,只要照顾魔剑技就行了,不用去管五灵属性。
2.4 魔剑技
魔剑技由已经双面净化的属性而决定,单面净化不影响魔剑技,5个属性共有32种组合,但实际上只有24种魔剑技,因为有很多组合都是残影剑。(有可能净化三属性或四属性后又回到残影剑)
零属性魔剑技:
残影剑 敌方全体减少精100+50×净化次数
单属性魔剑技:
水 凝寒雪 敌方全体减少精150
火 燎天火 敌方全体减少精150
雷 惊魂雷 敌方全体减少精120
风 乱刃风 敌方全体减少精150
土 裂地岩 敌方全体减少精150
双属性魔剑技
水+火 冰火封神 敌方全体减少精300
水+雷 幻水惊雷 我方全体增加武防速运
水+风 风水流转 我方全体解定封禁眠乱狂 解五毒
水+土 殒冰飞堕 敌方全体减少精300
火+雷 剑气燃雷 敌方全体减少精350
火+风 火舞风云 敌方全体减少精300
火+土 地火惊天 敌方全体减少精300
雷+风 剑斥风雷 敌方全体减少精300
雷+土 地火唤月 敌方全体减少精350
风+土 风刃裂地 敌方全体减少精300
三属性魔剑技
水+火+雷 残影剑 敌方全体减少精100+50×净化次数
水+火+风 乱影降魔剑 敌方全体减少精450
水+火+土 残影剑 敌方全体减少精100+50×净化次数
水+雷+风 残影剑 敌方全体减少精100+50×净化次数
水+雷+土 残影剑 敌方全体减少精100+50×净化次数
水+风+土 万灵还神光 我方全体精恢复100%
火+雷+风 流光诛仙斩 敌方全体减少精450
火+雷+土 三才破魔阵 敌方全体减少精450
火+风+土 残影剑 敌方全体减少精100+50×净化次数
雷+风+土 残影剑 敌方全体减少精100+50×净化次数
四属性魔剑技
水+火+雷+风 残影剑 敌方全体减少精100+50×净化次数
水+火+雷+土 残影剑 敌方全体减少精100+50×净化次数
水+火+风+土 剑气逆乾坤 敌方全体减少精600
水+雷+风+土 极咒返阴阳 我方全体解所有异常状态 精神恢复100%
火+雷+风+土 旋光吞日月 敌方全体减少精600
全属性魔剑技
水+火+雷+风+土 天地元灵斩 敌方全体减少精900
分析:
各个魔剑技的攻击都不是很高,所以非攻击性魔剑技更值得引起注意。
包括:[幻水惊雷][极咒返阴阳][万灵还神光][风水流转]
参考文献中的部分魔剑技伤害有误,剑气燃雷、地火唤月伤害应为350。魔剑技伤害在特定状态下是固定的,而不是随机值。残影剑比较特殊,伤害为100+50×净化次数。上述伤害值参考了由CPK分离器分出的Magic.attrib文件,并进行相关了实验予以验证。
2.5 净化的一般模式
根据以上分析,我们WS魔剑的五灵属性,而考虑根据魔剑技来选择净化顺序。
为了获得最高同步率20,在第一次净化时加入50双草鞋(最便宜的装备),之后同步率将保持。
此外,如果想在两次净化之间加攻击的话,第一次净化时根据前述加成系数和现有武器的攻击选择一把合适的武器,来增加这一段时间内的攻击力。
特别的,最后一次净化要选择合适的武器,使魔剑最终获得理想的攻击力。如果武器加的攻离上限差一点,不妨考虑用衣冠首饰来补齐。
这就是一般的净化模式了,个人可以根据自己喜好进行选择,遇到特殊情况可以结合前述原理进行调整。
2.6 净化方案推荐
以下详细给出几个个人认为较好的方案,作为实例,仅供参考,至于净化顺序有些可以随意调整,而最后一次净化方案这里用了省钱的组合,也是为了说明首饰的妙用,不必照搬。这里没有拘泥于一般的定式,就是为了开阔大家的思路,让大家从定式中摆脱出来,其实只要明白了原理,你完全可以量身定做一套属于自己的净化方案,这样才能体会到净化的乐趣吧!
[方案1]战术强化流
净化顺序:水,雷,水,雷,火,风,土
第一次 50双草鞋(同步率加10)
第二次-第六次 1双草鞋
第七次 玄冥宝刀+状元冠
最终属性: 武+185 同步率20
魔剑技:[凝寒雪]->[幻水惊雷]
战术辅助:★★★★★
动画效果:★☆☆☆☆
推荐程度:★★★★☆
评价:魔剑技幻水惊雷,全体增加武防速运,可以方便配合合体技,若能善加利用,威力无穷,实乃战术高手的不二选择,不过动画效果实在不敢恭维,而且使用者最好对战术安排有一定想法。最后一次玄冥宝刀单独可加到182,与其使用更高攻击的武器,不如直接用廉价的状元冠充数,凑到185。(不要以为只有武器和草鞋才适合净化)
[方案2]补血救命流
净化顺序:水,风,风,水,土,土,雷,雷,火
第一次 50双草鞋(同步率加10)
第二次-第八次 1双草鞋
第九次 巫月神刀+状元冠+牛皮板带
最终属性: 武+220 同步率20
魔剑技:[乱刃风]->[风水流转]->[万灵还神光]->[极咒返阴阳]
战术辅助:★★☆☆☆
动画效果:★★★☆☆
推荐程度:★★☆☆☆
评价:一直以来,[幻水惊雷]后接[极咒返阴阳]几乎成为魔剑净化的定式,似乎争议只在是否要转到[极咒返阴阳],然而实际上这两个魔剑技的用法和对应的战术思想有很大不同,如果你倾向于[极咒返阴阳]的恢复系,那么为什么不另辟蹊径,考虑其前身[万灵还神光]呢?
[方案3]华丽特效流
净化顺序:火,火,水,水,风,风,土,土,雷,雷
第一次 50双草鞋(同步率加10)
第二次-第九次 1双草鞋
第十次 巫月神刀+状元冠+牛皮板带
最终属性: 武+220 同步率20
魔剑技:[燎天火]->[冰火封神]->[乱影降魔剑]->[剑气逆乾坤]->[天地元灵斩]
战术辅助:★☆☆☆☆
动画效果:★★★★★
推荐程度:★★★☆☆
评价:辛辛苦苦练的魔剑,如果不能善加利用,也就白白浪费了。如果你总是忘记在BOSS战前聚气,又不觉得魔剑技有多大作用,那还不如痛痛快快欣赏几个好看的魔剑技动画,所谓华丽才是硬道理!按照以上路线,一路下来动画都是同属性魔剑技中效果最好看的,能多看看这样的动画,魔剑也算没白练。
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装备上就可以用了啊 ⊙﹏⊙b汗
战斗中那个小剑里气满了后 就可以使用剑技了
楼上不对 是根据另一个属性来集气的 不知叫默契度还是什么的
反正就是与装备合成后得到的那个属性
战斗中那个小剑里气满了后 就可以使用剑技了
楼上不对 是根据另一个属性来集气的 不知叫默契度还是什么的
反正就是与装备合成后得到的那个属性
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2011-01-28
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魔剑养成好了 残影剑的攻击力就会提高 共有十次获得龙精石的机会 也就是说可净化十次。具体看下面:
水 凝寒雪 全 减少精 150
火 燎天火 全 减少精 150
雷 惊魂雷 全 减少精 120
风 乱刃风 全 减少精 150
土 岩地裂 全 减少精 150
水+火 冰火封神 全 减少精 300
水+雷 幻水惊雷 全 增加武速防运
水+风 风水流转 全 解定禁封乱眠狂和五毒
水+土 陨冰飞坠 全 减少精 300
火+雷 剑气燃雷 全 减少精 350
火+风 火舞风云 全 减少精 300
火+土 地火惊天 全 减少精 300
雷+风 剑斥风雷 全 减少精 300
雷+土 地火唤月 全 减少精 350
风+土 风刃裂地 全 减少精 300
水+火+风 乱影降魔剑 全 减少精 450
水+风+土 万灵还神光 全 精恢复100%
火+雷+风 流光诛仙斩 全 减少精 450
火+雷+土 三才破魔镇 全 减少精 450
水+火+风+土 剑气逆乾坤 全 减少精 600
水+雷+风+土 极咒返阴阳 全 精恢复100% 解所有异常状态
火+雷+风+土 旋光吞日月 全 减少精 600
水+火+雷+风+土 天地元灵斩 全 减少精 900
先用50双草鞋喂他,使同步率在20,之后每到一个地方就去买最好的武器来喂,等会了御剑飞行之后,就去宾化买武器(里面的武器便宜,可以省不少的银子,而且同步率不变),等到最后一个龙晶石时,去榆州西南的武器店买最好的武器--九转修罗斩。可以使魔剑的攻击力达到最大。(
水 凝寒雪 全 减少精 150
火 燎天火 全 减少精 150
雷 惊魂雷 全 减少精 120
风 乱刃风 全 减少精 150
土 岩地裂 全 减少精 150
水+火 冰火封神 全 减少精 300
水+雷 幻水惊雷 全 增加武速防运
水+风 风水流转 全 解定禁封乱眠狂和五毒
水+土 陨冰飞坠 全 减少精 300
火+雷 剑气燃雷 全 减少精 350
火+风 火舞风云 全 减少精 300
火+土 地火惊天 全 减少精 300
雷+风 剑斥风雷 全 减少精 300
雷+土 地火唤月 全 减少精 350
风+土 风刃裂地 全 减少精 300
水+火+风 乱影降魔剑 全 减少精 450
水+风+土 万灵还神光 全 精恢复100%
火+雷+风 流光诛仙斩 全 减少精 450
火+雷+土 三才破魔镇 全 减少精 450
水+火+风+土 剑气逆乾坤 全 减少精 600
水+雷+风+土 极咒返阴阳 全 精恢复100% 解所有异常状态
火+雷+风+土 旋光吞日月 全 减少精 600
水+火+雷+风+土 天地元灵斩 全 减少精 900
先用50双草鞋喂他,使同步率在20,之后每到一个地方就去买最好的武器来喂,等会了御剑飞行之后,就去宾化买武器(里面的武器便宜,可以省不少的银子,而且同步率不变),等到最后一个龙晶石时,去榆州西南的武器店买最好的武器--九转修罗斩。可以使魔剑的攻击力达到最大。(
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在战斗模式中,在选择攻击方式的左面有一把小剑,等到那把小剑的灵力蓄满时,就可以利用魔剑发出攻击技能了(注:这把小剑只有在装备魔剑时才有)
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战斗时左下角有一个“魔”字,点一下就可以使用了
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利用龙精石和古值高的物品净化魔剑每次魔剑可以承受300古值战斗中普通攻击可以加怨气当怨气满了就可以发一次魔技,怨气就是战斗时景天头像旁的一个剑形图怨气满了战斗控制格会加一个魔字点击即可发动魔剑技
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