魔兽地图触发器里的自定义值是什么?

魔兽地图编辑器---->触发器里的自定义值是什么?谁能简单的说下吗?或者说,这个东西是从外部导入的文件代码或是程序代码?又或是,这个是它里面本来就带有的一段语言?... 魔兽地图编辑器---->触发器里的自定义值是什么?谁能简单的说下吗?
或者说,这个东西是从外部导入的文件代码或是程序代码?
又或是,这个是它里面本来就带有的一段语言?
展开
 我来答
梧叶伤秋
2011-02-10 · TA获得超过496个赞
知道小有建树答主
回答量:440
采纳率:0%
帮助的人:446万
展开全部
楼主理解完全错误......二楼的比喻不是完全恰当,这不是自定义值最大的用处,二楼所说的效果只要将某单位添加至一空单位组中,选取条件变成匹配单位位于该单位组就成了。
自定义值是为单位绑定整数变量的唯一办法,可惜只有一个。
现在假想一个召唤技能,一次可召唤10个单位,每个召唤单位在攻击10次以后就会死亡(不是大家一起死......),如果不用自定义值是做不了的。
事件 任意单位 被攻击
条件 攻击单位类型 等于 召唤单位的类型
动作 IF 攻击单位自定义值 等于 10
Then 杀死 攻击单位
Else 单位-设置攻击单位自定义值 等于 攻击单位自定义值 + 1
对于各个单位自己满足条件(整数相关)才触发的情况,全局变量是不合适的,这时候才用到自定义值。其实它的真名叫缓存或哈希表,只不过是阉割版的。
百度网友b2a5148d7
2011-02-01 · TA获得超过2514个赞
知道大有可为答主
回答量:1477
采纳率:0%
帮助的人:2156万
展开全部
自定义值跟"学号"有点相似,但这个可以重复我打个比喻吧。
----------------------------------&
例如:
条件中,条件就是这个触发单位自定义值一定要是1,否则不成立。(整数比较)

自定义值要事先设置,双击选就是这么出来的啦!!

还有不明的吗
记得采纳,呜呜~
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
ZHOU976321949
2011-01-28 · TA获得超过157个赞
知道答主
回答量:163
采纳率:0%
帮助的人:98.3万
展开全部
说的是程序代码吗?这个我不太懂,因为有很多数据,你可以看一下骑马与砍杀的中文站,那里游戏的程序代码很多,很多人都是自己写出来的!因该对你有帮助!
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 更多回答(1)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式