如何看待 HTML5 开源游戏引擎 Egret,HTML5 游戏开发的前景如何
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关于开发引擎本人并不是很了解,但是我可以回答你的第二个问题,说到HTML5游戏的开发前景,肯定要先了解整个行业的前景,下面我摘抄一些以前写过文章中的观点,希望能帮到你。
首先,HTML5游戏本质上跟手游是两种不同的东西,如果想要像手游那样通过玩家充值来吸金是不现实的,HTML5也无法取代手游的地位,那么HTML5的出路何在?答案是做营销。
这一点打开微信朋友圈就可以显而易见,在互联网时代,不是所有的产业都靠单纯的销售产品来盈利,《围住神经猫》让更多人看到的是HTML5游戏形式带来的疯狂吸量和传播效率,这是营销的最佳方式。
当然现在HTML5游戏炒的很火,但是却不出爆款游戏,所以如果这样去看,表面上看HTML5游戏没什么看头,但实际上却蕴藏着无穷的潜力。因为还没研究出一套合理的运作模式,但是没准过个一年半载,HTML5就会变得炙手可热,那么你说HTML5游戏开发能没有前途么?
PS:本人也是做HTML5游戏平台的,如果你有兴趣,不妨关注下我们 http://www.huobaoyx.com
首先,HTML5游戏本质上跟手游是两种不同的东西,如果想要像手游那样通过玩家充值来吸金是不现实的,HTML5也无法取代手游的地位,那么HTML5的出路何在?答案是做营销。
这一点打开微信朋友圈就可以显而易见,在互联网时代,不是所有的产业都靠单纯的销售产品来盈利,《围住神经猫》让更多人看到的是HTML5游戏形式带来的疯狂吸量和传播效率,这是营销的最佳方式。
当然现在HTML5游戏炒的很火,但是却不出爆款游戏,所以如果这样去看,表面上看HTML5游戏没什么看头,但实际上却蕴藏着无穷的潜力。因为还没研究出一套合理的运作模式,但是没准过个一年半载,HTML5就会变得炙手可热,那么你说HTML5游戏开发能没有前途么?
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