unity3d 如何做到鼠标点击场景以后在点击的位置生成一个预置的物体

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郑璎帅桃
2019-10-10 · TA获得超过2.9万个赞
知道大有可为答主
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首先为这个物体添加一个碰撞器,之后挂一个脚本
bool
istrue=false;
void
onmousedown(){
istrue=true;
}
void
ongui(){
if(istrue){
gui.textarea(new
rect(10,
10,
200,
100),
"balabalabala",
200);
}
}
大致上是这么个意思
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