魔兽世界WLK武器战PVP雕纹怎么插啊?应该如何选择啊?谢谢。
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怎么说,其实武器ZSPVP雕文要配合天赋的。一般撕裂雕文必插。其他俩个可以考虑,我列出来适宜PVP的雕文。
撕裂雕文:撕裂持续时间多6秒 不仅延长了dot的时间,而且可以配合血之气息多触发压制效果,必插
压制雕文:敌人招架之后可以用压制 这个打开威慑的LR和DK很爽,关键是只能打这两种职业,DZ基本不靠招架,PVP都不点招架天赋,惩戒QS。。。现在不多了吧
横扫雕文:横扫攻击不消耗怒气 这个很实用,但是总觉得用处说大不大,说小不小。毕竟开横扫很费怒,但是PVP开打不经常开横扫。
剑刃风暴雕文:CD减15秒 原来CD一分半,现在1分15秒 不是很实用,打ZC还行,打JJC很少能让你开出两次大风车来,没横扫雕文好
断筋雕文:10%定身5秒 这个怎么说呢。。配合强化断筋天赋还好,主要是这俩效果都是看脸的,出了就是逆天,不出就是垃圾。而且现在由于天赋可以点出刺耳,断筋用的相对少了(只是相对,断筋还是很好很强大的。15秒减速,配合天赋还有可能定身)。自己衡量吧,脸黑就算了。
斩杀雕文:斩杀按10点额外怒气计算 这个很好很强大,能提高不少伤害。什么?你告诉你打PVP不用斩杀?那你随便了。。。
致死打击雕文:提高致死打击10%伤害 马马虎虎,配合强化致死还凑合,但是伤害提升远没有斩杀雕文来的实在。
英勇打击雕文:英勇暴击多给10点怒气 很一般,英勇PVP用的少不说,暴击还是看脸的
狂暴回复雕文:狂暴回复多回10%生命 也是很一般,狂暴回复一般打一场JJC也就能用一次,多回10%看不出什么区别来
援护雕文:使你援护的伤害多一次 不是防战,就没什么大必要。毕竟援护对于武器战士来说,作用更大的是在于快速接近队友,而不是在于抵挡伤害
急速冲锋雕文:冲锋CD缩短7% 武器ZS冲锋CD20秒,加了雕文18.6秒CD,用处大吗?。。
基本上 武器ZS雕文是 撕裂 横扫 斩杀
根据你的天赋强化可以适当选择其他雕文,强化致死就选择致死雕文,强化断筋就选择断筋雕文,雕文根据个人喜好,并没有一定之规
小雕文一般是冲锋(冲锋距离延长5吗)血性狂暴(血性狂暴不费血)雷霆一击(雷霆延长2吗)
撕裂雕文:撕裂持续时间多6秒 不仅延长了dot的时间,而且可以配合血之气息多触发压制效果,必插
压制雕文:敌人招架之后可以用压制 这个打开威慑的LR和DK很爽,关键是只能打这两种职业,DZ基本不靠招架,PVP都不点招架天赋,惩戒QS。。。现在不多了吧
横扫雕文:横扫攻击不消耗怒气 这个很实用,但是总觉得用处说大不大,说小不小。毕竟开横扫很费怒,但是PVP开打不经常开横扫。
剑刃风暴雕文:CD减15秒 原来CD一分半,现在1分15秒 不是很实用,打ZC还行,打JJC很少能让你开出两次大风车来,没横扫雕文好
断筋雕文:10%定身5秒 这个怎么说呢。。配合强化断筋天赋还好,主要是这俩效果都是看脸的,出了就是逆天,不出就是垃圾。而且现在由于天赋可以点出刺耳,断筋用的相对少了(只是相对,断筋还是很好很强大的。15秒减速,配合天赋还有可能定身)。自己衡量吧,脸黑就算了。
斩杀雕文:斩杀按10点额外怒气计算 这个很好很强大,能提高不少伤害。什么?你告诉你打PVP不用斩杀?那你随便了。。。
致死打击雕文:提高致死打击10%伤害 马马虎虎,配合强化致死还凑合,但是伤害提升远没有斩杀雕文来的实在。
英勇打击雕文:英勇暴击多给10点怒气 很一般,英勇PVP用的少不说,暴击还是看脸的
狂暴回复雕文:狂暴回复多回10%生命 也是很一般,狂暴回复一般打一场JJC也就能用一次,多回10%看不出什么区别来
援护雕文:使你援护的伤害多一次 不是防战,就没什么大必要。毕竟援护对于武器战士来说,作用更大的是在于快速接近队友,而不是在于抵挡伤害
急速冲锋雕文:冲锋CD缩短7% 武器ZS冲锋CD20秒,加了雕文18.6秒CD,用处大吗?。。
基本上 武器ZS雕文是 撕裂 横扫 斩杀
根据你的天赋强化可以适当选择其他雕文,强化致死就选择致死雕文,强化断筋就选择断筋雕文,雕文根据个人喜好,并没有一定之规
小雕文一般是冲锋(冲锋距离延长5吗)血性狂暴(血性狂暴不费血)雷霆一击(雷霆延长2吗)
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