在C#编写小游戏中,我做的是一个接文件游戏,怎么判断接到垃圾文件和垃圾筒事游戏结束,我用的是vs2005?

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匿名用户
2011-02-12
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成的同时,给他的TAG属性里面加1个字符串,比如 "是" 或"否"
如果是垃圾文件或者垃圾桶,那就给他的TAG属性指定为"是"
在接到文件的同事,判断一下该pictureBox.Tag的属性,如果属性为"是",就执行游戏结束
不都 一样么,谢谢
yaliwuxianda1
2011-02-13
知道答主
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使用面向对象够着垃圾文件类和垃圾桶类继承自下落文件的基类,当自己的坐标的范围与垃圾文件或者垃圾桶的坐标范围交叉到一起的时候判断是接到文件的类型是垃圾文件或者是垃圾桶,就可以断定游戏是否结束
提醒一句:
不同意楼上的观点,游戏的精髓是绘制而不是使用控件,使用控件进行显示也可以但是控件是有微软绘制出来的,带有很多属性,不但运行速度慢的可以,而且画面也不流畅
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