请教:我对C++的“异常”的理解对不对?

C++的“异常”这个设计,是使程序员不用考虑应对针对大量的出错可能性,要去针对写一批代码,反正不管怎么样,总之try{}出了问题就如何如何,不用那么麻烦写太多,异常主要是... C++的“异常”这个设计,是使程序员不用考虑应对针对大量的出错可能性,要去针对写一批代码,反正不管怎么样,总之try{}出了问题就如何如何,不用那么麻烦写太多,异常主要是为了这样而设计的,
我的理解对不对?
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翔子菊子
2011-02-11 · TA获得超过4860个赞
知道大有可为答主
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异常相对于传统的返回值来说,可以描述更多的内容,因为异常本身可以是类对象。另外,C++的多态性,又允许用父类来接住所有子类的异常,这样就良好的使用了多态的特性。来丰富异常的种类。
再者,返回值的话到处都需要处理,比如a调用b,b再调用c,如果c返回了一个值,那么b需要处理,再次返回。而异常的处理的话,可以一直退到需要处理的地方,而不需要每一层都关注异常内容的处理。

推荐你看《C++编程思想》一共2本,具体忘记是哪本了,专门讲了异常相对返回值的设计缘由,你可以参考。

希望上述内容对你有帮助。
威孚半导体技术
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2011-02-11 · 超过24用户采纳过TA的回答
知道答主
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try{}是捕捉异常的语法,不管是可预见的异常还是不可预见的,都需要给予适当的处理,这样才能保证程序设计的功能和流程正确地被执行
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