如何在android平台上使用js直接调用Java方法

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huanglenzhi
2015-01-24 · 知道合伙人数码行家
huanglenzhi
知道合伙人数码行家
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  在Cocos2d-js 3.0beta中加入了一个新特性,在Android平台上我们可以通过反射直接在js中调用java的静态方法。它的使用方法很简单:


  1 var o = jsb.reflection.callStaticMethod(className, methodName, methodSignature, parameters...)


  在callStaticMethod方法中,我们通过传入Java的类名,方法名,方法签名,参数就可以直接调用Java的静态方法,并且可以获得Java方法的返回值。下面介绍的类名和方法签名可能会有一点奇怪,但是Java的规范就是如此的。


  类名


  参数中的类名必须是包含Java包路径的完整类名,例如我们在org.cocos2dx.javascript这个包下面写了一个Test类:


  123456789101112 package org.cocos2dx.javascript;public class Test {    public static void hello(String msg){        System.out.println(msg);    }    public static int sum(int a, int b){        return a + b;    }    public static int sum(int a){        return a + 2;    }}


  那么这个Test类的完整类名应该是org/cocos2dx/javascript/Test,注意这里必须是斜线/,而不是在Java代码中我们习惯的点。


  方法名


  方法名很简单,就是方法本来的名字,例如sum方法的名字就是sum。


  方法签名


  方法签名稍微有一点复杂,最简单的方法签名是()V,它表示一个没有参数没有返回值的方法。其他一些例子:


  (I)V表示参数为一个int,没有返回值的方法;


  (I)I表示参数为一个int,返回值为int的方法;


  (IF)Z表示参数为一个int和一个float,返回值为boolean的方法;


  现在有一些理解了吧,括号内的符号表示参数类型,括号后面的符号表示返回值类型。因为Java是允许函数重载的,可以有多个方法名相同但是参数返回值不同的方法,方法签名正是用来帮助区分这些相同名字的方法的。


  目前Cocos2d-js中支持的Java类型签名有下面4种:

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