天龙八部2玩什么门派好啊
我是个天龙八部2的新手我想挑一个门派来玩。我也是个半RMB玩家。我想选择一个单刷尽量强一点的以及攻击高一点。我不喜欢PK。不要峨眉啊我还是有几个问题天龙里谁能告诉我怎么升...
我是个天龙八部2的新手 我想挑一个 门派 来玩。 我也是个半RMB玩家。我想选择一个 单刷 尽量强一点的以及攻击高一点。 我不喜欢PK。不要峨眉啊
我还是 有几个 问题 天龙 里 谁能告诉我怎么升级最快啊 。然后问一下 怎么在天龙八部 里 打出 空格 和 下划线 。 还有 丐帮 怎么样啊 展开
我还是 有几个 问题 天龙 里 谁能告诉我怎么升级最快啊 。然后问一下 怎么在天龙八部 里 打出 空格 和 下划线 。 还有 丐帮 怎么样啊 展开
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楼主好 我也是半RMB玩家
首先 天龙各个门派还是比较均衡的 就看楼主喜欢什么职业了
既然楼主不喜欢PK 逍遥就不要选了 因为逍遥PK很NB(手法好的话)刷FB就用他放个大
丐帮现在看来就是个废柴(丐帮朋友勿喷)除了小小都没什么人组
武当 天山 明教都是不错的打手
1、武当 远攻 攻击高 控制多 但是血少的可怜 需要大量的血晶石和加体的手工才可以 要不后期没人愿意组你 因为你会累死峨眉 鉴于楼主是半RMB玩家 还是不太建议选武当 到后期你肯定不菜 但也厉害不到哪去
2、天山 进攻 定位是刺客 隐身技能多 爆发力强 血和命中都可以 群攻也不少(2个)冰攻十分NB 组队大家也乐意组(尤其是刷慕容)可以做生活号 但后期我感觉还是不太厉害 毕竟外功不高 而且那些隐身的技能有些重复了(如果不PK的话)
3、明教 进攻 攻击高 外功攻击第一 血多 命中差(同级同装PK10下估计MISS 3下左右)本人玩的就是MJ 没出80技能前明教示弱了一段时间 但自从有了怒火连斩 明教的春天就到来了 就算楼主不喜欢PK 在刷单个BOSS时(如杀星等) 明教也很有优势 往往一个怒火连斩就可以爆怪几十W的血 怎一个爽字了得 但明教的群攻就一个血战八方 算上武魂的也就2个 刷一群怪的感觉还是没有天山好
其他门派听说天龙派挺好 没玩过 剩下的门派不推荐
其实天龙这个游戏就看你钱花的到不到位 RMB充的多了 什么门派都NB
有钱就穿一身手工 满4的宝石足够用
不想话太多钱 就穿师门套装 满3带4就可以
宝宝一个大群 一个PK 一个单刷也就足够
前期不用眼红别人 弄一堆好装备 我们是半RMB玩家 前期过的去就行 到90级以后再换好装备 也照样NB
最后祝楼主游戏快乐
首先 天龙各个门派还是比较均衡的 就看楼主喜欢什么职业了
既然楼主不喜欢PK 逍遥就不要选了 因为逍遥PK很NB(手法好的话)刷FB就用他放个大
丐帮现在看来就是个废柴(丐帮朋友勿喷)除了小小都没什么人组
武当 天山 明教都是不错的打手
1、武当 远攻 攻击高 控制多 但是血少的可怜 需要大量的血晶石和加体的手工才可以 要不后期没人愿意组你 因为你会累死峨眉 鉴于楼主是半RMB玩家 还是不太建议选武当 到后期你肯定不菜 但也厉害不到哪去
2、天山 进攻 定位是刺客 隐身技能多 爆发力强 血和命中都可以 群攻也不少(2个)冰攻十分NB 组队大家也乐意组(尤其是刷慕容)可以做生活号 但后期我感觉还是不太厉害 毕竟外功不高 而且那些隐身的技能有些重复了(如果不PK的话)
3、明教 进攻 攻击高 外功攻击第一 血多 命中差(同级同装PK10下估计MISS 3下左右)本人玩的就是MJ 没出80技能前明教示弱了一段时间 但自从有了怒火连斩 明教的春天就到来了 就算楼主不喜欢PK 在刷单个BOSS时(如杀星等) 明教也很有优势 往往一个怒火连斩就可以爆怪几十W的血 怎一个爽字了得 但明教的群攻就一个血战八方 算上武魂的也就2个 刷一群怪的感觉还是没有天山好
其他门派听说天龙派挺好 没玩过 剩下的门派不推荐
其实天龙这个游戏就看你钱花的到不到位 RMB充的多了 什么门派都NB
有钱就穿一身手工 满4的宝石足够用
不想话太多钱 就穿师门套装 满3带4就可以
宝宝一个大群 一个PK 一个单刷也就足够
前期不用眼红别人 弄一堆好装备 我们是半RMB玩家 前期过的去就行 到90级以后再换好装备 也照样NB
最后祝楼主游戏快乐
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lz,你好,
第一:武当(早期垃圾 中晚期逐渐变强,这个派的特点就是控制技能多,也就是说控制的好两套技能下来能秒人,控制不好被人秒,逍遥派的克星。缺陷就是血少,体力雕纹和红宝石对武当来说一点也不利)这个派的克星是 丐帮,天龙,明教(明教的斗转星移,最令道士们头疼的。怒被抽了 武当就废了)只靠一套技能的武当 是玩不死人的 丐帮免疫昏睡 80技能免疫控制(想一下 道士们本来血就少 再加上控制用不上 只有挨打的份了 )
第二:逍遥(溪山放大的确牛B啊打近攻门派就跟放风筝一样.人称PK小王子 目前的格局 能跟逍遥对抗的只有武当了)逍遥和武当都是高控门派 谁能玩死谁 就在于谁先得手 但是逍遥的控制基本上都是近战控制 比如说诛仙阵对近战门派有用 但是对远攻门派呢 人家踩不踩你的陷阱 还要看人家愿不愿意 这个派的克星: 峨眉,武当,慕容,现在野外打架让人最厌烦的可能就是这个穿绿衣服,戴绿帽子的门派了。什么原因大家都知道
第三:峨眉(早期垃圾 晚期可以凌驾第一,第二,但是修改后的清新普善咒,那加血速度让你简直有种想砸键盘的念头,晚期的第一第二,要建立在绝对的RMB上面,可以说是大器晚成啊 抗高 血牛的峨眉让对手胆寒, 我个人不建议玩峨眉。虽说峨眉刷副本不愁组不到队,但是作为一个医生你的责任心要强。如果你觉得你自己没有这份责任心 就不要碰这个门派了,)这个派的克星:明教,逍遥,武当,天龙(天龙打蓝峨眉的清新就算是废了)
第四:天龙(满4的天龙还是挺厉害的,四属性伤害,打人嗷嗷疼,但是这个派对装备要求特高,也属于建立在强大的RMB基础上才能显现出他的威力,招牌技能【静音澄碧】按%比打蓝,对峨眉来说是个冲击,和【百步穿杨】技能100%命中 想想看技能全中 打人疼不疼,如果打不起全4或者全4以上的石头就不要碰这个派了,这个派目前主打玄攻击玄抗,PK的时候能抗死玄武当)
第五星宿(这个派刷怪练级那是相当的强悍 两个群技能就相当于BB的大群技能 有过之而无不及。打架那就汗颜了的控制技能【蛤蟆功】还要运气释放,80技能虽说也是个控制技能 但是仅靠这一本控制技能还是不能改变星宿的命运,残废技能【笑里藏刀】让星宿玩家哭笑不得,小小感叹一下真是脑残的游戏策划 发明出脑残的技能,如果你不打架只想随便玩玩 练练级 还是可以玩的) 这个派的克星:九大门派
近战
第一明教(这个派无论是练级还是PK都称得上是不折不扣的狂战士 早期PK可以横扫8个门派,除了打逍遥有点困难,当然刚出来的慕容还不太清楚。中晚期还行 打其他近战门派那是杠杠的,新出的80技能更是让MJ玩家找到了自己狂战士的地位,现在的缺陷就是刷副本没人组啊 刷副本要的就是会加血,会放大,会大群,MJ呢 啥也不会 唯一的群技能血战八方 冷却时间让人无语了,这个派定位就是PK 打架 刷副本注定不好组队) 这个派的克星:逍遥
第二天山(这个派才是真正的暴力打手,在高冰攻高会心高命中情况的【移花接木】对其他门派来说那简直就是一场噩梦 ,爆发力超强 但是要知道如果在你爆发力时间内不能秒人 那么爆发力过后 你就留着【金蝉脱壳】 准备闪人吧 在打下去你绝对会吃亏,这个派练级也挺吃香的) 这个派的克星:逍遥,武当,峨眉(峨眉看好时间放母鸡天山的移花接木就算废了)
第三丐帮(说真的我个人觉得这个派没什么特长 要高攻击也没有 要暴击也没有 唯一的就是闪避高 但是GM给丐帮的闪避也太虚了 不知道天龙派的高命中还有技能【百步穿杨】和丐帮的高闪避相遇会是什么情况,会不会有点矛盾啊。希望G/M能把真正的高闪避还给乞丐们。80技能:《横扫乾坤》刚出来的时候让乞丐们好像是看到了希望的曙光 都说乞丐要崛起了 可是好景不长啊第8本技能却能控制丐帮的80技能 还有PK野战场景传送 80技能的效果就没了)
第四少林(少林不亏是有菩萨心肠,拉怪技能就有3个 血厚外防高 可是命中低 控制技能少 没记错的话好像就3个吧一个【拈花指】一个是【一拍两散】还有一个定身技能 叫什么忘了,冷却时间还超长,值得和尚们骄傲的技能就是【礼敬如来】还有一个【金刚不坏】但是这些都只是防御技能 你开这些状态 人家不打你就跟没开一样 校场PK 我见过一个龌龊的MJ人家见和尚开这两个状态直接上坐骑跑等你状态时间过了 再来扁你,这个派打架只能仗着自己皮厚硬抗,但是遇到峨眉 那就再多的血也耗不过她了更何况和尚只是外防高 内防低的要死
答案来源:http://zhidao.baidu.com/question/168050386.html?si=3
本人建议玩逍遥,打怪很爽。不过对于我来说哪个门派都一样,反正都是可以用人民币砸出来的。我不是RMB玩家,我朋友玩游戏也从不砸钱。游戏是休闲玩的,只要开心就好了,没必要去纠结这个问题。
望LZ采纳。
第一:武当(早期垃圾 中晚期逐渐变强,这个派的特点就是控制技能多,也就是说控制的好两套技能下来能秒人,控制不好被人秒,逍遥派的克星。缺陷就是血少,体力雕纹和红宝石对武当来说一点也不利)这个派的克星是 丐帮,天龙,明教(明教的斗转星移,最令道士们头疼的。怒被抽了 武当就废了)只靠一套技能的武当 是玩不死人的 丐帮免疫昏睡 80技能免疫控制(想一下 道士们本来血就少 再加上控制用不上 只有挨打的份了 )
第二:逍遥(溪山放大的确牛B啊打近攻门派就跟放风筝一样.人称PK小王子 目前的格局 能跟逍遥对抗的只有武当了)逍遥和武当都是高控门派 谁能玩死谁 就在于谁先得手 但是逍遥的控制基本上都是近战控制 比如说诛仙阵对近战门派有用 但是对远攻门派呢 人家踩不踩你的陷阱 还要看人家愿不愿意 这个派的克星: 峨眉,武当,慕容,现在野外打架让人最厌烦的可能就是这个穿绿衣服,戴绿帽子的门派了。什么原因大家都知道
第三:峨眉(早期垃圾 晚期可以凌驾第一,第二,但是修改后的清新普善咒,那加血速度让你简直有种想砸键盘的念头,晚期的第一第二,要建立在绝对的RMB上面,可以说是大器晚成啊 抗高 血牛的峨眉让对手胆寒, 我个人不建议玩峨眉。虽说峨眉刷副本不愁组不到队,但是作为一个医生你的责任心要强。如果你觉得你自己没有这份责任心 就不要碰这个门派了,)这个派的克星:明教,逍遥,武当,天龙(天龙打蓝峨眉的清新就算是废了)
第四:天龙(满4的天龙还是挺厉害的,四属性伤害,打人嗷嗷疼,但是这个派对装备要求特高,也属于建立在强大的RMB基础上才能显现出他的威力,招牌技能【静音澄碧】按%比打蓝,对峨眉来说是个冲击,和【百步穿杨】技能100%命中 想想看技能全中 打人疼不疼,如果打不起全4或者全4以上的石头就不要碰这个派了,这个派目前主打玄攻击玄抗,PK的时候能抗死玄武当)
第五星宿(这个派刷怪练级那是相当的强悍 两个群技能就相当于BB的大群技能 有过之而无不及。打架那就汗颜了的控制技能【蛤蟆功】还要运气释放,80技能虽说也是个控制技能 但是仅靠这一本控制技能还是不能改变星宿的命运,残废技能【笑里藏刀】让星宿玩家哭笑不得,小小感叹一下真是脑残的游戏策划 发明出脑残的技能,如果你不打架只想随便玩玩 练练级 还是可以玩的) 这个派的克星:九大门派
近战
第一明教(这个派无论是练级还是PK都称得上是不折不扣的狂战士 早期PK可以横扫8个门派,除了打逍遥有点困难,当然刚出来的慕容还不太清楚。中晚期还行 打其他近战门派那是杠杠的,新出的80技能更是让MJ玩家找到了自己狂战士的地位,现在的缺陷就是刷副本没人组啊 刷副本要的就是会加血,会放大,会大群,MJ呢 啥也不会 唯一的群技能血战八方 冷却时间让人无语了,这个派定位就是PK 打架 刷副本注定不好组队) 这个派的克星:逍遥
第二天山(这个派才是真正的暴力打手,在高冰攻高会心高命中情况的【移花接木】对其他门派来说那简直就是一场噩梦 ,爆发力超强 但是要知道如果在你爆发力时间内不能秒人 那么爆发力过后 你就留着【金蝉脱壳】 准备闪人吧 在打下去你绝对会吃亏,这个派练级也挺吃香的) 这个派的克星:逍遥,武当,峨眉(峨眉看好时间放母鸡天山的移花接木就算废了)
第三丐帮(说真的我个人觉得这个派没什么特长 要高攻击也没有 要暴击也没有 唯一的就是闪避高 但是GM给丐帮的闪避也太虚了 不知道天龙派的高命中还有技能【百步穿杨】和丐帮的高闪避相遇会是什么情况,会不会有点矛盾啊。希望G/M能把真正的高闪避还给乞丐们。80技能:《横扫乾坤》刚出来的时候让乞丐们好像是看到了希望的曙光 都说乞丐要崛起了 可是好景不长啊第8本技能却能控制丐帮的80技能 还有PK野战场景传送 80技能的效果就没了)
第四少林(少林不亏是有菩萨心肠,拉怪技能就有3个 血厚外防高 可是命中低 控制技能少 没记错的话好像就3个吧一个【拈花指】一个是【一拍两散】还有一个定身技能 叫什么忘了,冷却时间还超长,值得和尚们骄傲的技能就是【礼敬如来】还有一个【金刚不坏】但是这些都只是防御技能 你开这些状态 人家不打你就跟没开一样 校场PK 我见过一个龌龊的MJ人家见和尚开这两个状态直接上坐骑跑等你状态时间过了 再来扁你,这个派打架只能仗着自己皮厚硬抗,但是遇到峨眉 那就再多的血也耗不过她了更何况和尚只是外防高 内防低的要死
答案来源:http://zhidao.baidu.com/question/168050386.html?si=3
本人建议玩逍遥,打怪很爽。不过对于我来说哪个门派都一样,反正都是可以用人民币砸出来的。我不是RMB玩家,我朋友玩游戏也从不砸钱。游戏是休闲玩的,只要开心就好了,没必要去纠结这个问题。
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远攻:
既然是半RMB,那就试试武当,这门派输出最高,但血超薄,不过有盾,要是开盾,对于蓝的要求很高,两个群,一堆控制技能,还一个放大伤害的技能,但是一定要砸得起4级血精石,不建议砸4级体力,虽然加了外防,但加的血上限不到3500,和4级血精石差1000左右。外防用手工补,RMB的手工应该不会太差。而且武当可以打两套技能,你可以想象他的伤害。
觉得血少还可以玩逍遥,他的西山很NB,FB里除了峨眉,对逍遥的需求也很高,要是新区,抢怪也很快,有的LJ逍遥专门在新区抢怪,做完任务也不走,让你没法做任务,受场景保护还不能宣他,超鄙视这种逍遥,半RMB玩逍遥,实力不会差!
近攻:
以上是两个远攻的门派,近攻的就玩玩天山吧,暴击很霸道,miss相对较少,,会隐身,也能起到一定的保护自己的作用,对偷袭仇人也有很大帮助!
明教的攻也很高,但1点力量比武当1点灵气稍微低了一点点,可以打怒,让许多门派的必杀技无法释放,但命中低,经常miss,头疼。
不建议少林,单刷会累死,不够外防确实高。有很多少林都是外功防御比外功攻击还要高,而且攻击技能很少。
丐帮的群比较可观,伤害都是10个15个怪,好像是各个门派里伤害怪最多的了(好像是,因为有的门派我没玩过),但是输出除了少林,丐帮较低,但高命中,高闪避,FB里刷怪不错。
升级快很简单,上个喇叭喊大号地宫带,我们区一个小时200YB,个人认为这是最快的,而且还可以挂机。
另外,天龙也不错,可以给你省几块抗石,而且全怒技能是使所有技能100%命中,血量中等,天龙这游戏,命中很重要的。天龙比较特别,是内外双修的门派,在某些方面弥补了灵气,力量成长的不足(灵气,力量增长天龙分别排在第六和第五,也就是说近战门派和外功门派他的攻击都排在倒数第一),但是计算时内功,外功都计算在内
既然是半RMB,那就试试武当,这门派输出最高,但血超薄,不过有盾,要是开盾,对于蓝的要求很高,两个群,一堆控制技能,还一个放大伤害的技能,但是一定要砸得起4级血精石,不建议砸4级体力,虽然加了外防,但加的血上限不到3500,和4级血精石差1000左右。外防用手工补,RMB的手工应该不会太差。而且武当可以打两套技能,你可以想象他的伤害。
觉得血少还可以玩逍遥,他的西山很NB,FB里除了峨眉,对逍遥的需求也很高,要是新区,抢怪也很快,有的LJ逍遥专门在新区抢怪,做完任务也不走,让你没法做任务,受场景保护还不能宣他,超鄙视这种逍遥,半RMB玩逍遥,实力不会差!
近攻:
以上是两个远攻的门派,近攻的就玩玩天山吧,暴击很霸道,miss相对较少,,会隐身,也能起到一定的保护自己的作用,对偷袭仇人也有很大帮助!
明教的攻也很高,但1点力量比武当1点灵气稍微低了一点点,可以打怒,让许多门派的必杀技无法释放,但命中低,经常miss,头疼。
不建议少林,单刷会累死,不够外防确实高。有很多少林都是外功防御比外功攻击还要高,而且攻击技能很少。
丐帮的群比较可观,伤害都是10个15个怪,好像是各个门派里伤害怪最多的了(好像是,因为有的门派我没玩过),但是输出除了少林,丐帮较低,但高命中,高闪避,FB里刷怪不错。
升级快很简单,上个喇叭喊大号地宫带,我们区一个小时200YB,个人认为这是最快的,而且还可以挂机。
另外,天龙也不错,可以给你省几块抗石,而且全怒技能是使所有技能100%命中,血量中等,天龙这游戏,命中很重要的。天龙比较特别,是内外双修的门派,在某些方面弥补了灵气,力量成长的不足(灵气,力量增长天龙分别排在第六和第五,也就是说近战门派和外功门派他的攻击都排在倒数第一),但是计算时内功,外功都计算在内
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推荐丐帮,理由如下:
1、丐帮血成长居十大门派之三,不算低;
2、丐帮闪避高,不打架的话打怪绝对很爽,自身有青龙出水自动回血,基本上掉血很慢;
3、丐帮一般潜能点身法,命中会心也不会低,暴击多了,可以弥补丐帮攻击相对弱的缺点;
4、丐帮有三个大群,组队刷怪练级必备职业,尤其是80后学了横扫乾坤,更是吃香;
5、我就是丐帮玩家,全三带4颗四级体力石头,雕纹全身法,现在的属性大致如下:98级、13W6血、2W1外攻击、毒攻击1186、闪避9000、命中1.85W、会心攻击125,会防104,打怪基本8成暴击,伤害在3W+,,同等级怪物打我基本是95%左右的未击中,我在火焰或者撒马单刷基本不掉血,有次睡着,半小时后醒来也没掉半血,PK在全三石头里基本没有几个对手,切身体会强烈推荐。
6、丐帮不算费钱的职业,适合我们这种半RMB玩家,单刷绝对比别的门派强,因为我们可以长期待在野外不用带加血药、共生BB或者领个峨眉,群多,打怪也效率。
LZ说的空格,我想应该是问类似“口”的那种吧,摆摊的人常用,其实很简单,你先按一下空格键,然后按住Ctrl不放,接着按一下退格键就可以了,想多打几个就重复上面的操作,至于给文字打下划线也简单,只要在你要打的文字前加“#u”就可以打出这种效果,比如你想打带下划线的天龙八部这几个字,只需要在输入的时候按这种格式“#u天龙八部”就可以了
1、丐帮血成长居十大门派之三,不算低;
2、丐帮闪避高,不打架的话打怪绝对很爽,自身有青龙出水自动回血,基本上掉血很慢;
3、丐帮一般潜能点身法,命中会心也不会低,暴击多了,可以弥补丐帮攻击相对弱的缺点;
4、丐帮有三个大群,组队刷怪练级必备职业,尤其是80后学了横扫乾坤,更是吃香;
5、我就是丐帮玩家,全三带4颗四级体力石头,雕纹全身法,现在的属性大致如下:98级、13W6血、2W1外攻击、毒攻击1186、闪避9000、命中1.85W、会心攻击125,会防104,打怪基本8成暴击,伤害在3W+,,同等级怪物打我基本是95%左右的未击中,我在火焰或者撒马单刷基本不掉血,有次睡着,半小时后醒来也没掉半血,PK在全三石头里基本没有几个对手,切身体会强烈推荐。
6、丐帮不算费钱的职业,适合我们这种半RMB玩家,单刷绝对比别的门派强,因为我们可以长期待在野外不用带加血药、共生BB或者领个峨眉,群多,打怪也效率。
LZ说的空格,我想应该是问类似“口”的那种吧,摆摊的人常用,其实很简单,你先按一下空格键,然后按住Ctrl不放,接着按一下退格键就可以了,想多打几个就重复上面的操作,至于给文字打下划线也简单,只要在你要打的文字前加“#u”就可以打出这种效果,比如你想打带下划线的天龙八部这几个字,只需要在输入的时候按这种格式“#u天龙八部”就可以了
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LZ,如果你想玩攻击高点的,你玩武当或者明教。武当的技能远远地比明教多,而且武当还有一个必杀的技能游刃有余,这个技能简单的说就是让所有的技能能够在释放一遍,所有门派中唯一一个有自己控制地点的群攻三环套月和七星连珠。其他门派没有的。 明教的技能比较少,但是血比武当高。但是LZ你既然是一个RMB玩家,给武当几个血晶石就OK了。 明教最NB的技能是80学的技能怒火连斩,每坎一次的暴血量是上次的倍数。
我还是建议楼主玩武当,因为武当毕竟是一个远程攻击的门派。单刷还可以开按键来刷,明教是近战,单刷没有武当快
总之选哪一个门派只要有钱都可以玩的十分的NB 愿楼主游戏愉快
我还是建议楼主玩武当,因为武当毕竟是一个远程攻击的门派。单刷还可以开按键来刷,明教是近战,单刷没有武当快
总之选哪一个门派只要有钱都可以玩的十分的NB 愿楼主游戏愉快
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