跪求一款即时战略游戏,很早以前玩的,玩的时候没有汉化版,有三个种族可以选择,类似古代现代和未来 30
资源只记得有油田了,古代的兵种有弓箭手,蝎子,大象,螃蟹之类,现代的兵种有步兵,坦克车,巨型坦克,未来的兵种有机器人和类似机械蜘蛛一样的东西,空中单位忘记有什么了,后期有...
资源只记得有油田了,古代的兵种有弓箭手,蝎子,大象,螃蟹之类,现代的兵种有步兵,坦克车,巨型坦克,未来的兵种有机器人和类似机械蜘蛛一样的东西,空中单位忘记有什么了,后期有个兵工厂可以让自己创造兵种,在工厂里任意选择两个单位可以组合,组合的东西不同生产出来的能力也不同,不知道能不能联网玩,每个种族都有战役任务,跪求!
这个游戏非常早,是95系统上玩的 展开
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6个回答
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是《绝地风暴》,英文名为《KKND》。是一款即时战略类游戏。游戏采用640×480×256色的高分辨率,十分精致。地形和景物画得十分漂亮,一切都显得栩栩如生。音效方面,声声在耳。游戏的片头动画短而精彩,过场动画也十分出色,它采用两个小窗口来播放,画面虽小,但显得清晰,同时也节省了不少空间。建筑的造型和设计很有风格,人类的建筑威武而浑厚,变异生物的建筑则带有很浓的原始气息。游戏中的武器不少,大大小小有30多种,各有特色。在海战与空战方面较弱。游戏中玩家将在人类幸存者(Souvivor)和变异生物(Mutant)之中选择一方来进行游戏。游戏共有30个任务,同时还提供10个连机对战的地图。人类一方的武器是向重型坦克和空中打击发展,而变异生物则主要依靠的是各种凶猛的怪兽,其造型、建筑和声音的风格都很怪异狰狞,富有想象力。游戏中支持6人的连网对战。两个人联网时可只使用一张盘片。游戏还支持调制解调器和串口线联网对战方式。特别值得一提的是,在多人游戏时,同盟者之间可以互相使用空军和工兵。
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游戏译名: 黑暗殖民地英文名称: Dark Colony 发行: SSI 制作:GameTek 出品:1997 平台:PC
编辑本段游戏评测
[B]游戏故事[/B]: 不知道故事是什么样的,估计也没有什么价值,我玩的又是硬盘版没有动画,每关的任务基本还是普通的SAD(寻找并毁灭),这个游戏是我买的光盘合集里的游戏,安装后一百兆左右,原本是无法运行的,进入游戏看个外星人切地球人头的两秒动画后就直接跳出,但是在高三隐秘行动中,突然发现可以玩了,于是就玩了一些,后来到大学,因为转氨酶测试偏高,没有参加军训,就到一个同样留守的大二师哥那里去玩电脑,安装了这个游戏,大家都还比较喜欢玩,消磨时间吧。 [B]特色[/B]:游戏是即时战略,有一些比较特别的设定,第一,兵死的比较慢,几个低级兵种往往对射很久才死一个,节奏慢;第二,地图比较小,似乎只有一个足球场那么大的感觉,没走多远就可以看见敌人的主基地了;第三,画面比较细致,虽然是二维的,但是影子的设计给人一种纸片直立的三维空间感,交火的特效也比较好看,也有喷血的设定;第四,内政很简单,资源只有一种,排一个采集兵到火山口一样的地方,资源就会慢慢增加,造兵不需要等待时间,只要钱够,点一下就会马上从兵营里出兵,主基地只有一个,所有附加建筑如兵营都建立在主基地上。
编辑本段周边信息
[B]逸事一[/B]:最早了解这个游戏是看报纸,一个电脑商情报游戏版,使用了半个彩页来介绍,当时我即时战略的概念基本还在红色警报,感觉很有看头,后来这张报纸在一次学校集会中被传看弄丢了。 [B]逸事二[/B]:我这人不会认人,忘性大,虽然一起玩游戏玩了几十天,但是后来就再也没有记起师哥的模样,所以可能见到了也没有打招呼,他对我玩的魔幻精灵VM不感兴趣,说那是小神仙游戏(某个天系的初期兵种是驾云姬)。 [B]逸事三[/B]:有部电影叫“星际战队”,敌方都是虫子,这游戏类似,地球人方都是机器化的,敌人则都是不同门科的外星生物,“星际战队”里敌人有种巨大的虫子往天上放炮,游戏中外星人的炮兵有异曲同工之妙,敌人的主基地也是个活物,会蠕动。
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[B]游戏故事[/B]: 不知道故事是什么样的,估计也没有什么价值,我玩的又是硬盘版没有动画,每关的任务基本还是普通的SAD(寻找并毁灭),这个游戏是我买的光盘合集里的游戏,安装后一百兆左右,原本是无法运行的,进入游戏看个外星人切地球人头的两秒动画后就直接跳出,但是在高三隐秘行动中,突然发现可以玩了,于是就玩了一些,后来到大学,因为转氨酶测试偏高,没有参加军训,就到一个同样留守的大二师哥那里去玩电脑,安装了这个游戏,大家都还比较喜欢玩,消磨时间吧。 [B]特色[/B]:游戏是即时战略,有一些比较特别的设定,第一,兵死的比较慢,几个低级兵种往往对射很久才死一个,节奏慢;第二,地图比较小,似乎只有一个足球场那么大的感觉,没走多远就可以看见敌人的主基地了;第三,画面比较细致,虽然是二维的,但是影子的设计给人一种纸片直立的三维空间感,交火的特效也比较好看,也有喷血的设定;第四,内政很简单,资源只有一种,排一个采集兵到火山口一样的地方,资源就会慢慢增加,造兵不需要等待时间,只要钱够,点一下就会马上从兵营里出兵,主基地只有一个,所有附加建筑如兵营都建立在主基地上。
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[B]逸事一[/B]:最早了解这个游戏是看报纸,一个电脑商情报游戏版,使用了半个彩页来介绍,当时我即时战略的概念基本还在红色警报,感觉很有看头,后来这张报纸在一次学校集会中被传看弄丢了。 [B]逸事二[/B]:我这人不会认人,忘性大,虽然一起玩游戏玩了几十天,但是后来就再也没有记起师哥的模样,所以可能见到了也没有打招呼,他对我玩的魔幻精灵VM不感兴趣,说那是小神仙游戏(某个天系的初期兵种是驾云姬)。 [B]逸事三[/B]:有部电影叫“星际战队”,敌方都是虫子,这游戏类似,地球人方都是机器化的,敌人则都是不同门科的外星生物,“星际战队”里敌人有种巨大的虫子往天上放炮,游戏中外星人的炮兵有异曲同工之妙,敌人的主基地也是个活物,会蠕动。
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我去查了下 不是的 我以前玩的那个游戏有三个种族 感觉画面风格也不同
参考资料: 百度一下
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是么??、 有一个地球帝国3不过不可以组合也没有战役 如果你能光玩古代的话 斯巴达之古代战争
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三个种族都可以用 而且有设置可以选择最高级兵种 设置到最低的话基本就只能出前期单位
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怎么那么像星际争霸啊。。。,虫族有大象有蝎子,神族的电兵可以通过两个单位合体变成一个全新的单位,也有蜘蛛一样四脚的远程单位
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挺像的吧 不过那里的大象是类似象兵一样的 而且组合单位是在那个工厂里随意组合的 不同组合作用也不同 非常容易看出来是三个世代的文明
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