InvalidateRect(hWnd, NULL, FALSE);
一个C++推箱子,更新地图数组以后调用这个重画,我比较好奇的是,他怎么重画的,难道自动再调用一次地图数组吗,我没有传数组名进去啊?这么神奇...
一个C++推箱子,更新地图数组以后调用这个重画,我比较好奇的是,他怎么重画的,难道自动再调用一次地图数组吗,我没有传数组名进去啊?这么神奇
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Windows API的InvalidateRect(m_hWnd, lpRect, bErase),会向Windows添加一个无效区域,并发送一个WM_PAINT消息要求系统重绘这个无效区域rect,在OnPaint中,系统响应WM_PAINT消息,OnPaint将调用CPaintDC dc(this)以得到绘图设备上下文,CPaintDC::CPaintDC(CWnd* pWnd)是CPaint的构造函数,从其中可以看到系统将调用CDC* ::BeginPaint(m_hWnd = pWnd->m_hWnd, &m_ps),其中m_ps是一个LPPAINTSTRUCT结构,它包含有一个rcPaint成员,它代表当前的剪取区域,也就是当前的无效区域,这里它等于InvalidateRect(&rect,TRUE)传入的rect矩形区域,此时我们便可以且只能在这个矩形区域内绘图,也就是说如果我们此时绘制的图形超过了这个矩形区域,程序将自动截断超出部分,只在该区域内绘图,可以在InvalidateRect后,或在OnPaint中使用CRect brect;GetUpdateRect(&brect)得到这个裁剪区域。也可以通过在OnPaint中得到dc后使用CRect mrect=dc.m_ps.rcPaint得到这个裁剪区域。如果没有显式的声明CPaintDC dc(this),系统将自己生成一个绘图设备上下文,此时也可以使用GetUpdateRect得到裁剪区域,但此时系统没有将我们需要的rect传递给rcPaint,所以此时得到的区域将是整个客户区,所以当在OnPaint中没有CPaintDC dc(this)时,程序将强制重画整个客户区,当有了CPaintDC dc(this)时,由于显式调用了带参数的构造函数,rect将传递给dc,此时强制绘图的区域将是rect。至于InvalidateRect(&rect,TRUE)的第二个参数代表是否用背景重画,就是是否用背景颜色画刷填充剪取的无效区域rect,true代表用背景重画,flase代表不用背景重画。所以只要在OnPaint中显式地构造了一个CPaintDC设备上下文,程序就将得知当前的裁剪区域是rect,而如没有显示构造,系统将按默认的绘图方式绘制,此时裁剪区域是整个区域。
2,由此可见,如果想让InvalidateRect发生效果,应该在OnPaint函数中利用CPaintDC dc(this)声明的dc绘图,因为只有这个dc含有无效区域的信息。如果在OnPaint中另外声明的了一个dc(someDCelse),这个dc不是本窗口dc,理论上不会发生作用。但是如果由于InvalidateRect的调用引起本窗口重绘,也会引发OnPaint函数,这时用关联其他设备的dc绘图,会原封执行,从而给人一种被执行了的错觉。
2,由此可见,如果想让InvalidateRect发生效果,应该在OnPaint函数中利用CPaintDC dc(this)声明的dc绘图,因为只有这个dc含有无效区域的信息。如果在OnPaint中另外声明的了一个dc(someDCelse),这个dc不是本窗口dc,理论上不会发生作用。但是如果由于InvalidateRect的调用引起本窗口重绘,也会引发OnPaint函数,这时用关联其他设备的dc绘图,会原封执行,从而给人一种被执行了的错觉。
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ed identifier
TURE ...兄台你拼错单词了,是TRUE
TURE未定义,当然出错了
问题补充的回答:
是不是想弹出一个对话框,然后对话框的内容是方程的根?
如果是那样的话,就将
case WM_LBUTTONDOWN:
InvalidateRect(hwnd,NULL,TURE);
hdc=BeginPaint(hwnd,&ps);
TextOut(hdc,10,10,str,strlen(str));
EndPaint(hwnd,&ps);
return 0;
改成
case WM_LBUTTONDOWN:
MessageBox(str);
return 0;
这样就行了
TURE ...兄台你拼错单词了,是TRUE
TURE未定义,当然出错了
问题补充的回答:
是不是想弹出一个对话框,然后对话框的内容是方程的根?
如果是那样的话,就将
case WM_LBUTTONDOWN:
InvalidateRect(hwnd,NULL,TURE);
hdc=BeginPaint(hwnd,&ps);
TextOut(hdc,10,10,str,strlen(str));
EndPaint(hwnd,&ps);
return 0;
改成
case WM_LBUTTONDOWN:
MessageBox(str);
return 0;
这样就行了
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每次都会更新hwnd句柄所代表的界面
追问
他更新的依据应该是我的地图数组,可是我没有传地图数组名进去,怎么更新的
追答
InvalidateRect(hWnd, NULL, FALSE); 更新的是hWnd这个句柄所在的窗口
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