DOTA问什么高手都打一下走一下?
请问大家具体怎么操作?我先右键攻击敌人~然后点地面~移动再点敌人~发现英雄会走一段路程~并不能很好的节约时间~...
请问 大家 具体 怎么操作?
我 先 右键攻击敌人~然后点地面~移动 再点敌人~ 发现英雄会走一段路程~并不能很好的节约时间~ 展开
我 先 右键攻击敌人~然后点地面~移动 再点敌人~ 发现英雄会走一段路程~并不能很好的节约时间~ 展开
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攻击动作 分为3端
一开始是 攻击前摇(摆姿势)
然后是 出现判定(对面掉血)
最后是攻击后摆(收手姿势)
手动操作时,一般等攻击判定出现后,马上移动一下,这么一来收手姿势就不会出现。同时再点下怪,就能再次攻击。
某些 动作幅度大的英雄,比如“ 猛犸,大屁股,SVAN“,手动取消后摆,可以让自动攻击只能点1下的时间点出2-3下
一开始是 攻击前摇(摆姿势)
然后是 出现判定(对面掉血)
最后是攻击后摆(收手姿势)
手动操作时,一般等攻击判定出现后,马上移动一下,这么一来收手姿势就不会出现。同时再点下怪,就能再次攻击。
某些 动作幅度大的英雄,比如“ 猛犸,大屁股,SVAN“,手动取消后摆,可以让自动攻击只能点1下的时间点出2-3下
追问
请问 具体 怎么操作?
我 先 右键攻击敌人~然后点地面~移动 再点敌人~ 发现英雄会走一段路程~并不能很好的节约时间~
追答
就是这么按,鼠标A 左键点人, 看出判定后马上 狂按! 右键往 你预测敌方下一步预测的方向走,走出一定距离后,再鼠标A 左键 点人。(走多少码,往哪走,就是水平高低的关键了)
你要是不熟练,先用狙击,点一下走一步熟练下感觉。这道理和近战一样
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俗称hit&run
英雄攻击的时候有出手动作(前摇),还有收手动作(后摇),
前摇是取消不掉的,只能通过增加攻速来减小前摇,而后摇是可以手动取消的。当你攻击完一次后,马上用鼠标点一下,后摇就可以取消。这适合在追杀的时候使用,可以有效的打出多次攻击。但是阵地战的时候就不要手动取消了,基本上只会降低攻击效率。而且你对英雄出手时间要把握好,如果还没打出去,你就走一下,那就是浪费一下普攻了。
英雄施法也是这样,有些施法后摇比较长的,比如火女,先知等等,如果不手动取消后摇,将会浪费很多时间。记住在高端对抗中,普攻很重要,这些小技巧很重要。
英雄攻击的时候有出手动作(前摇),还有收手动作(后摇),
前摇是取消不掉的,只能通过增加攻速来减小前摇,而后摇是可以手动取消的。当你攻击完一次后,马上用鼠标点一下,后摇就可以取消。这适合在追杀的时候使用,可以有效的打出多次攻击。但是阵地战的时候就不要手动取消了,基本上只会降低攻击效率。而且你对英雄出手时间要把握好,如果还没打出去,你就走一下,那就是浪费一下普攻了。
英雄施法也是这样,有些施法后摇比较长的,比如火女,先知等等,如果不手动取消后摇,将会浪费很多时间。记住在高端对抗中,普攻很重要,这些小技巧很重要。
追问
请问 具体 怎么操作?
我 先 右键攻击敌人~然后点地面~移动 再点敌人~ 发现英雄会走一段路程~并不能很好的节约时间~
追答
所以说这个技巧是在追杀中比较实用的,你自己想想,追杀的时候让英雄自己去追和你手动取消后摇追,哪个有效率?明显是手动取消后摇会节约时间,
至于节奏,要多练习才能把握,因为还要考虑到英雄的攻击速度问题。
如果攻击速度特别快,是可以不需要h&r的,比如说开了超强力量的熊战士,后摇相当短,如果这时候再h&r,只会浪费时间。总之多练习是王道,你问来的经验永远是别人的。
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在dota中你位置一直不动很容易被一些远程技能伤害,更重要的是小兵的仇恨,比如说你对线时点对方英雄,小兵会来打你,所以就需要移动,你就不会受到伤害,点人时要注意尽量远离小兵,多打打你就会自己体会到
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当你在补刀或者打团的时候放着你的人让他自由乱A的话很浪费时间, 你说的这个现象一般在补刀中常见,或者按S也可以起到一样的效果。可以有效减短出刀时间,这对于补刀是很有用的!请楼主多多练习,希望能帮到你,共同进步!
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对后摇动作长的英雄节省时间
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