龙之谷二转后哪个职业崛起了
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可以说祭祀吧
从一个PK不行、刷图不行、装备不行就会被人说三鹿(内涵)的职业
变成了一个刷图用电棒EX吸仇恨、PK雷同、输出你爱怎么说就怎么说、至少是持续性伤害(不是连击)
魔导一直都是走上坡
其他的可能三个系(技能方面)的职业会有所改观、毕竟可以出2个现在的大招
(40级技能)不过有些可能会因为SP再次(再次~!)紧张而没什么改变
就这么多了
其实每个职业都有缺陷:
战神:你要把握好稳定性和走位,不然玩不好。
剑圣:加点的时候很少看这个职业,但基本是技术的问题吧,把握好中程和近程的攻击技能。
箭神:这个就要把握好距离感、尽量不接近怪,做中程输出者。
游侠:刷图一般,PK很好,刷图因为是有近程技能,有时可能比较危险,PK就相反了。
元素:不知道怎么说好,可以说会被无视吧,除了走位、距离感和感觉,玩起这个职业真的有点难,毕竟血比魔导少,没有传送啊。但把握好技能的运用就行了。
魔导:不说什么,尽量用远程技能,还有就是要注意,震荡波是防身技能,不是输出~!
贤者:拼人品的职业。
祭祀:尽量辅助好队友就OK了。
从一个PK不行、刷图不行、装备不行就会被人说三鹿(内涵)的职业
变成了一个刷图用电棒EX吸仇恨、PK雷同、输出你爱怎么说就怎么说、至少是持续性伤害(不是连击)
魔导一直都是走上坡
其他的可能三个系(技能方面)的职业会有所改观、毕竟可以出2个现在的大招
(40级技能)不过有些可能会因为SP再次(再次~!)紧张而没什么改变
就这么多了
其实每个职业都有缺陷:
战神:你要把握好稳定性和走位,不然玩不好。
剑圣:加点的时候很少看这个职业,但基本是技术的问题吧,把握好中程和近程的攻击技能。
箭神:这个就要把握好距离感、尽量不接近怪,做中程输出者。
游侠:刷图一般,PK很好,刷图因为是有近程技能,有时可能比较危险,PK就相反了。
元素:不知道怎么说好,可以说会被无视吧,除了走位、距离感和感觉,玩起这个职业真的有点难,毕竟血比魔导少,没有传送啊。但把握好技能的运用就行了。
魔导:不说什么,尽量用远程技能,还有就是要注意,震荡波是防身技能,不是输出~!
贤者:拼人品的职业。
祭祀:尽量辅助好队友就OK了。
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魔导从公测开始到现在一直都是在走上坡路,这次二转也不例外,时间加速外加一个光系或暗系的大,光系魔导的神秘和暗系魔导的魔法钢铁都很给力
从视频来看魔剑也有很大提升,水月神舞、猛砍站姿和月光碎片EX都十分犀利
其他职业就很难说了
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其他职业就很难说了
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客观的说
我觉得魔导师的技能相对要是用很多
其他大多都是华而不实的
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战神。二转以后。战神呐喊系技能会成为共修的辅助技能,毁灭呐喊变成非终极技能。所以。可以选台风+狮子吼或者。大炸弹+狮子吼。这样战神相当于可以学2个40大招。强力很多
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