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分别来解答楼主的问题吧。
--------------------------------------------痛苦术士输出循环-------------------------------------------------
痛苦术士需要用到痛苦诅咒、腐蚀术、痛苦无常、生命分流、鬼影缠身和暗影箭这6个技能
腐蚀术:可以由其他技能导致重新计算时间,所以我们的重要关于目标为鬼影缠身、痛苦诅咒跟痛苦无常。
鬼影缠身:不是不得已的情况下,不能够有断节。因为鬼影缠身有飞行时间,而且击中敌对目标的时候也要有一点点反应时间,所以宁愿推迟放DOT的时机也要尽早维持鬼影缠身的不间断。
痛苦诅咒跟痛苦无常:看好插件的提示,在可持续时间低于3秒的时候便要注意安排下两三个技能了。尽量等最后一跳伤害跳完后,及时补上相应的诅咒。
一 开局 :暗影箭-鬼影缠身-腐蚀术-痛苦无常-痛苦诅咒
二 战斗中:当痛苦诅咒跟痛苦无常即将结束的时候,注意补回来。 而普通的诅咒补的技巧便是宁愿晚不要早。
鬼影缠身:重中之重的技能,建议8秒CD一到,就要马上找机会去补。
保持生命分流的BUFF一直持续。
三 斩杀阶段:放弃暗影箭,保持DOT,改用吸取灵魂输出(此时的伤害是普通的4倍)
其间鬼影缠身CD好了打断魂吸补鬼影,保持DOT同样也很重要。
痛苦系靠的是手感以及精确的计算。在新接触痛苦系的人,可能会很不适应,多打打假人。这样锻炼手感下去,dps也逐渐提高起来的
--------------------------------------------痛苦术士雕文-------------------------------------------------
极速凋零雕纹:能够有效地让腐蚀术受到加速的收益,提高根除的施放次数。装此雕纹可以让DPS提升500+
鬼影缠身雕纹:能够将持续性伤害提升3%,而持续性伤害占总伤害的比例非常巨大,因此此雕纹也是必装雕纹之一
生命分流雕纹:因痛苦系耗蓝较高,所以加入生命分流雕纹能够更好地利用生命分流这个技能。
--------------------------------------------痛苦术士雕文-------------------------------------------------
极速凋零雕纹:能够有效地让腐蚀术受到加速的收益,提高根除的施放次数。装此雕纹可以让DPS提升500+
鬼影缠身雕纹:能够将持续性伤害提升3%,而持续性伤害占总伤害的比例非常巨大,因此此雕纹也是必装雕纹之一
生命分流雕纹:因痛苦系耗蓝较高,所以加入生命分流雕纹能够更好地利用生命分流这个技能。
--------------------------------------------------痛苦术士属性选择-----------------------------------------
首选属性选择上:命中〉法术强度=急速>爆击>精神。
装备选择按下面的评分算出,选评分高的。一般来说264的装备秒杀245等级的装备。但是没有4T10前,245或者258的4T9还是必要的。
给你一个大概的评分以供参考
1点法术强度提高1.5dps
1点急速提高1.5dps
1致命一击提高1dps1
1精神提高0.50dps
1命中提高3dps(命中不满的情况下)
在法强堆到3200左右的时候,急速属性对痛苦术士的提升慢慢和法强持平。法强和急速越高越好。
是暴击保持在25%左右就可以了(不用刻意去堆暴击,装备自带的暴击即可)。
命中在没有达到标准前具有最高的优先等级,请按下面的几种情况判断自己命中是否达标。
* 17% = 446 命中等级(四舍五入后)
* 14% = 368 命中等级 (镇压天赋或团队buff+3%)
* 13% (限联盟) = 341 命中等级 (镇压天赋或团队buff+3%,德莱尼种族天赋+1%)
* 11% = 289 命中等级 (镇压天赋+3%,团队buff+3%)
* 10% (限联盟) = 263 命中等级 (天赋+3%,团队buff+3%,德莱尼种族天赋+1%)
--------------------------------------------------痛苦术士宝石-----------------------------------------
装备插孔奖励4法伤以上的
红孔:+23法伤
黄孔:+12法伤+10急速
蓝孔:+12法伤+10精神
装备插孔奖励不是法伤的:一律无脑插23法伤。
--------------------------------------------痛苦术士输出循环-------------------------------------------------
痛苦术士需要用到痛苦诅咒、腐蚀术、痛苦无常、生命分流、鬼影缠身和暗影箭这6个技能
腐蚀术:可以由其他技能导致重新计算时间,所以我们的重要关于目标为鬼影缠身、痛苦诅咒跟痛苦无常。
鬼影缠身:不是不得已的情况下,不能够有断节。因为鬼影缠身有飞行时间,而且击中敌对目标的时候也要有一点点反应时间,所以宁愿推迟放DOT的时机也要尽早维持鬼影缠身的不间断。
痛苦诅咒跟痛苦无常:看好插件的提示,在可持续时间低于3秒的时候便要注意安排下两三个技能了。尽量等最后一跳伤害跳完后,及时补上相应的诅咒。
一 开局 :暗影箭-鬼影缠身-腐蚀术-痛苦无常-痛苦诅咒
二 战斗中:当痛苦诅咒跟痛苦无常即将结束的时候,注意补回来。 而普通的诅咒补的技巧便是宁愿晚不要早。
鬼影缠身:重中之重的技能,建议8秒CD一到,就要马上找机会去补。
保持生命分流的BUFF一直持续。
三 斩杀阶段:放弃暗影箭,保持DOT,改用吸取灵魂输出(此时的伤害是普通的4倍)
其间鬼影缠身CD好了打断魂吸补鬼影,保持DOT同样也很重要。
痛苦系靠的是手感以及精确的计算。在新接触痛苦系的人,可能会很不适应,多打打假人。这样锻炼手感下去,dps也逐渐提高起来的
--------------------------------------------痛苦术士雕文-------------------------------------------------
极速凋零雕纹:能够有效地让腐蚀术受到加速的收益,提高根除的施放次数。装此雕纹可以让DPS提升500+
鬼影缠身雕纹:能够将持续性伤害提升3%,而持续性伤害占总伤害的比例非常巨大,因此此雕纹也是必装雕纹之一
生命分流雕纹:因痛苦系耗蓝较高,所以加入生命分流雕纹能够更好地利用生命分流这个技能。
--------------------------------------------痛苦术士雕文-------------------------------------------------
极速凋零雕纹:能够有效地让腐蚀术受到加速的收益,提高根除的施放次数。装此雕纹可以让DPS提升500+
鬼影缠身雕纹:能够将持续性伤害提升3%,而持续性伤害占总伤害的比例非常巨大,因此此雕纹也是必装雕纹之一
生命分流雕纹:因痛苦系耗蓝较高,所以加入生命分流雕纹能够更好地利用生命分流这个技能。
--------------------------------------------------痛苦术士属性选择-----------------------------------------
首选属性选择上:命中〉法术强度=急速>爆击>精神。
装备选择按下面的评分算出,选评分高的。一般来说264的装备秒杀245等级的装备。但是没有4T10前,245或者258的4T9还是必要的。
给你一个大概的评分以供参考
1点法术强度提高1.5dps
1点急速提高1.5dps
1致命一击提高1dps1
1精神提高0.50dps
1命中提高3dps(命中不满的情况下)
在法强堆到3200左右的时候,急速属性对痛苦术士的提升慢慢和法强持平。法强和急速越高越好。
是暴击保持在25%左右就可以了(不用刻意去堆暴击,装备自带的暴击即可)。
命中在没有达到标准前具有最高的优先等级,请按下面的几种情况判断自己命中是否达标。
* 17% = 446 命中等级(四舍五入后)
* 14% = 368 命中等级 (镇压天赋或团队buff+3%)
* 13% (限联盟) = 341 命中等级 (镇压天赋或团队buff+3%,德莱尼种族天赋+1%)
* 11% = 289 命中等级 (镇压天赋+3%,团队buff+3%)
* 10% (限联盟) = 263 命中等级 (天赋+3%,团队buff+3%,德莱尼种族天赋+1%)
--------------------------------------------------痛苦术士宝石-----------------------------------------
装备插孔奖励4法伤以上的
红孔:+23法伤
黄孔:+12法伤+10急速
蓝孔:+12法伤+10精神
装备插孔奖励不是法伤的:一律无脑插23法伤。
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宝石:红槽默认23法伤 黄槽默认10急速12法伤 蓝槽默认10精神12法伤
装备搭配可以属性一起说,命中为第一要素,17%命中必须达到,天赋中的镇压可以让你少堆3%
当然你命中溢出可以放弃出镇压,满命中时,法伤和急速的高低为挑选装备的标准不必苛求GS,命中溢出是没有用的。
天赋铭文如下
http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#IbxMbuMAoiAoIktZE00V:nTI
可自由从毁灭调整3点天赋到镇压上,命中达标就按我的点
无论何时何地,40秒一次分流以保证你的最高法伤
起手,暗影箭--鬼影缠身-腐蚀术-痛苦无常-痛苦诅咒
以后就是所谓的跳舞机,那个DOT跳完就上那个DOT,只要注意一点,几个DOT同时跳完的话,鬼影缠身优先补,满DOT时打暗影箭
BOSS35%血量时,提前补一次DOT,以后放弃苦无常和痛苦诅咒,维持住腐蚀术和鬼影缠身,以吸取灵魂为主力斩杀技能,注意看情况主动跳断吸取灵魂,提前上鬼影缠身维持暗影之拥的效果
推荐痛苦术士必备插件:SnowfallKeyPress
安装就可以用,单体插件
装备搭配可以属性一起说,命中为第一要素,17%命中必须达到,天赋中的镇压可以让你少堆3%
当然你命中溢出可以放弃出镇压,满命中时,法伤和急速的高低为挑选装备的标准不必苛求GS,命中溢出是没有用的。
天赋铭文如下
http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#IbxMbuMAoiAoIktZE00V:nTI
可自由从毁灭调整3点天赋到镇压上,命中达标就按我的点
无论何时何地,40秒一次分流以保证你的最高法伤
起手,暗影箭--鬼影缠身-腐蚀术-痛苦无常-痛苦诅咒
以后就是所谓的跳舞机,那个DOT跳完就上那个DOT,只要注意一点,几个DOT同时跳完的话,鬼影缠身优先补,满DOT时打暗影箭
BOSS35%血量时,提前补一次DOT,以后放弃苦无常和痛苦诅咒,维持住腐蚀术和鬼影缠身,以吸取灵魂为主力斩杀技能,注意看情况主动跳断吸取灵魂,提前上鬼影缠身维持暗影之拥的效果
推荐痛苦术士必备插件:SnowfallKeyPress
安装就可以用,单体插件
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符文xx +法伤的
鲁莽xx 法伤急速
纯净xx 法伤精神
多彩混乱天焰
生命分流 急速凋零 鬼影缠身
命中17% 点满镇压-3% 团队有平衡德或暗牧-3% 联盟-1%
鲁莽xx 法伤急速
纯净xx 法伤精神
多彩混乱天焰
生命分流 急速凋零 鬼影缠身
命中17% 点满镇压-3% 团队有平衡德或暗牧-3% 联盟-1%
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