游戏我叫MT什么职业好?
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2014-03-21
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1、战士
特点:坦克、物理伤害输出
简介:分为武器战和防战,武器战伤害较高,但是血一般多,防战伤害较低,血量很充足,并且物理抗性较高。
详细介绍:
战士是一种生命力很强的职业,主要分为两大类,防御类战士和攻击类战士,防御类战士的代表就是哀木涕,特点是血多、物理抗性高,但攻击较低,魔法抗性也较低,攻击类战士的代表就是地中海和暗夜男,血量和物抗稍低,攻击高、暴击高,拥有大范围的攻击技能旋风斩。
防御类战士是后期副本必须的职业,后期副本动不动就1W+的伤害,必须有一个坚强的“MT”来抵挡,而攻击类战士也能起到副T的作用,并且也是打“英雄级”南瓜活动的必须
2、圣骑士
特点: 坦克、 治疗、法术伤害输出
简介:主要以防御法术攻击为主,防御物理攻击较差,并且有些卡牌有一定的攻击技能,有一些卡牌则只会加血。
详细介绍:
圣骑士是血厚并且具有一定的魔法抗性,可以作为前排治疗,分担T的压力,同时加血的一个神圣并均衡的职业。缺点呢,就在于他们的治疗量真心不给力啊,但是对比牧师来说,其优秀的生存能力是圣骑士们的一大亮点。死人是没有治疗的、死人是没有DPS的。所以,某些战斗中大小姐与国足们看似是打酱油的角色,但是却能在关键时刻给战局带来转机。
3、萨满
特点:治疗、 法术伤害输出
介绍:分两类卡牌,一类是纯会输出,并且暴击率较高;另一类是纯会加血,不会输出。
详细介绍:
萨满系dps的主要特点是血比法师术士厚,攻击比法师术士低,命中相对较高,是中规中矩的法系DPS,但是实用性上比法师系、术士系都略低一点。恐惧领主和傻馒都是萨满里面的杰出英雄。傻馒的能力在初期比较显著,但是到了后期实用性就要打一些折扣了,闪电箭可以随机电3个人,在精英副本中关底BOSS通常是5个怪构成,这样也很难保证都能打到后排小怪,所以这也是萨满系DPS的通病。恐惧领主的命中在法系DPS中名列第一,但是缺点是同级别的恐惧领主其攻击力比其他法系紫卡要弱,随机闪电链无法确保打到后排。总而言之,萨满的高dps命中还是玩家打副本必备的一个职业吧。
4、猎人
特点:物理伤害输出
介绍:主要负责输出,输出类型分为两类,一类是拥有技能“乱射”是可以对后排造成强力打击的技能;另一类是拥有技能“瞄准”是随机两个目标造成大量伤害。
详细介绍:
猎人这个职业特点就是命中高闪避高,生存能力强,物理输出能力更强。 猎人分为两种类型,第一种类型的猎人为生存能力较强的,主要的被动技能是回避和生命加成。第二种类型主要擅长输出,主要的被动技能是增强物攻和命中。
猎人可以秒后排,但是费劲的往往都是BOSS战,BOSS战都是3个怪,也就是说猎人要么打1个,要么打2个。 猎人血成长不如萨满。如果你是哀木涕,大小姐,沐丝,方砖的阵容,如果外援选攻击的,就要有一个猎人或者萨满上去抗。猎人最大的优势就是打天生魔抗高的怪有优势,同样的萨满可以打天生物抗高的。
5、盗贼
特点:物理伤害输出
介绍:主要负责输出,输出类型分为两类,一类是拥有技能“乱射”是可以对后排造成强力打击的技能;另一类是拥有技能“瞄准”是随机两个目标造成大量伤害。
详细介绍:
能够出其不意给敌人致命一击,拥有可怕的爆发力。盗贼为强力的单体DPS,被动技能暴击配合闪躲,加以主动技能背刺(强力的单体物理DPS技能)是目前最强的单体输出职业。
6、德鲁伊
特点:坦克、 治疗、 物理伤害输出
介绍:分为两种,一种是血厚会攻击的卡牌,可以当成坦克来用;第二种是只会加血,自身会有一定的物理抗性。PS.之前版本标准技能是“复活”,但是因为BUG,技能无法使用了,但是不能确定之后的版本还会不会再有。 主要负责输出,输出类型分为两类,一类是拥有技能“乱射”是可以对后排造成强力打击的技能;另一类是拥有技能“瞄准”是随机两个目标造成大量伤害。
详细介绍:
有着坚实的体格能挡怪,同时也是个不错的治疗者。德鲁伊分为两个类型,第一种类型的德鲁伊为治疗型的奶德,被动为物抗和韧性加成配合技能治疗术(单体治疗)和复活术(复 活队友,每场战斗1次。目前版本该技能好像被和谐中,不能使用)总体来说这类的小德具有一定的物抗能力和加血能力。第二种类型的德鲁伊为输出型的小德,该 类型的小德被动技能有十分的多。物攻、物抗和法抗类型的,还有物攻、魔攻双加成的,十分的广泛,配合物理系的主动技能重击(单体输出技能)有一定的DPS能力和抗性,万金油角色。
7、法师
特点:法术伤害输出
介绍:法系输出职业,主要以“暴风雪”、“炎爆术”、“魔爆术”、“冰锥术”为输出技能,其中“暴风雪”是对全体的伤害;“炎爆术”是对单体强力的法术伤害:“魔爆术”是对前排目标使用法术攻击;“冰锥术”是对竖排目标进行法术攻击。
详细介绍: 法师具体可以分为三种类型:第一种类型的法师,也就是大家魔兽世界里所说的冰法,此类型法师被动为命中和少量魔攻,配合寒冰箭和暴风雪(群攻技能),适合快速清场和缺少群攻的团队。第二种类型的法师,偏向于强大单体输出的火法。技能为火球术和高级炎爆术,十分适合缺少强力单体炮塔的阵容。第三种类型的法师,偏向于暴击类的奥法,被动为增加暴击伤害,配合主动技能魔爆术(对前排目标使用法术攻击),这类型法师适合于一些暴击流派,拥有瞬间强大的DPS能力外有一定的群攻能力。
8、牧师
特点:治疗
介绍:治疗职业,维持团队血线,自身有体治疗技能,也有群体治疗技能。
详细介绍: 牧师可以分为两种类型: 第一种类型的牧师拥有治疗术和强效治疗(强大的单体治疗技能),其特点主要为单体加血为主。适用于配合一些血牛类MT进行防御。第二种类型的牧师也就是大家所熟悉的群奶,其被动技能为中量+治疗,配合治疗祷言(群奶技能)适用于任何队伍,非常实用。
9、术士
特点:法术伤害输出
介绍:单体法术强力输出职业,部分卡牌有针对后排的“火焰新星”技能。
详细介绍: 术士可以分为两种类型:第一种类型的术士偏向于单体爆发,被动技能为命中加成配合主动技能暗影箭和生命虹吸(强力单体DPS输出)其特点为单体爆发高。第二种类型的术士属于拥有一定暴击加成的条件下配合火焰新星(对后排使用法术攻击)可有效的清理后场怪物。适合缺少爆发类群攻阵容。
如果我的回答对您有所帮助,就帮忙采纳下哦,无疑战团,小猴真心为您解答。谢谢↓采纳↓
特点:坦克、物理伤害输出
简介:分为武器战和防战,武器战伤害较高,但是血一般多,防战伤害较低,血量很充足,并且物理抗性较高。
详细介绍:
战士是一种生命力很强的职业,主要分为两大类,防御类战士和攻击类战士,防御类战士的代表就是哀木涕,特点是血多、物理抗性高,但攻击较低,魔法抗性也较低,攻击类战士的代表就是地中海和暗夜男,血量和物抗稍低,攻击高、暴击高,拥有大范围的攻击技能旋风斩。
防御类战士是后期副本必须的职业,后期副本动不动就1W+的伤害,必须有一个坚强的“MT”来抵挡,而攻击类战士也能起到副T的作用,并且也是打“英雄级”南瓜活动的必须
2、圣骑士
特点: 坦克、 治疗、法术伤害输出
简介:主要以防御法术攻击为主,防御物理攻击较差,并且有些卡牌有一定的攻击技能,有一些卡牌则只会加血。
详细介绍:
圣骑士是血厚并且具有一定的魔法抗性,可以作为前排治疗,分担T的压力,同时加血的一个神圣并均衡的职业。缺点呢,就在于他们的治疗量真心不给力啊,但是对比牧师来说,其优秀的生存能力是圣骑士们的一大亮点。死人是没有治疗的、死人是没有DPS的。所以,某些战斗中大小姐与国足们看似是打酱油的角色,但是却能在关键时刻给战局带来转机。
3、萨满
特点:治疗、 法术伤害输出
介绍:分两类卡牌,一类是纯会输出,并且暴击率较高;另一类是纯会加血,不会输出。
详细介绍:
萨满系dps的主要特点是血比法师术士厚,攻击比法师术士低,命中相对较高,是中规中矩的法系DPS,但是实用性上比法师系、术士系都略低一点。恐惧领主和傻馒都是萨满里面的杰出英雄。傻馒的能力在初期比较显著,但是到了后期实用性就要打一些折扣了,闪电箭可以随机电3个人,在精英副本中关底BOSS通常是5个怪构成,这样也很难保证都能打到后排小怪,所以这也是萨满系DPS的通病。恐惧领主的命中在法系DPS中名列第一,但是缺点是同级别的恐惧领主其攻击力比其他法系紫卡要弱,随机闪电链无法确保打到后排。总而言之,萨满的高dps命中还是玩家打副本必备的一个职业吧。
4、猎人
特点:物理伤害输出
介绍:主要负责输出,输出类型分为两类,一类是拥有技能“乱射”是可以对后排造成强力打击的技能;另一类是拥有技能“瞄准”是随机两个目标造成大量伤害。
详细介绍:
猎人这个职业特点就是命中高闪避高,生存能力强,物理输出能力更强。 猎人分为两种类型,第一种类型的猎人为生存能力较强的,主要的被动技能是回避和生命加成。第二种类型主要擅长输出,主要的被动技能是增强物攻和命中。
猎人可以秒后排,但是费劲的往往都是BOSS战,BOSS战都是3个怪,也就是说猎人要么打1个,要么打2个。 猎人血成长不如萨满。如果你是哀木涕,大小姐,沐丝,方砖的阵容,如果外援选攻击的,就要有一个猎人或者萨满上去抗。猎人最大的优势就是打天生魔抗高的怪有优势,同样的萨满可以打天生物抗高的。
5、盗贼
特点:物理伤害输出
介绍:主要负责输出,输出类型分为两类,一类是拥有技能“乱射”是可以对后排造成强力打击的技能;另一类是拥有技能“瞄准”是随机两个目标造成大量伤害。
详细介绍:
能够出其不意给敌人致命一击,拥有可怕的爆发力。盗贼为强力的单体DPS,被动技能暴击配合闪躲,加以主动技能背刺(强力的单体物理DPS技能)是目前最强的单体输出职业。
6、德鲁伊
特点:坦克、 治疗、 物理伤害输出
介绍:分为两种,一种是血厚会攻击的卡牌,可以当成坦克来用;第二种是只会加血,自身会有一定的物理抗性。PS.之前版本标准技能是“复活”,但是因为BUG,技能无法使用了,但是不能确定之后的版本还会不会再有。 主要负责输出,输出类型分为两类,一类是拥有技能“乱射”是可以对后排造成强力打击的技能;另一类是拥有技能“瞄准”是随机两个目标造成大量伤害。
详细介绍:
有着坚实的体格能挡怪,同时也是个不错的治疗者。德鲁伊分为两个类型,第一种类型的德鲁伊为治疗型的奶德,被动为物抗和韧性加成配合技能治疗术(单体治疗)和复活术(复 活队友,每场战斗1次。目前版本该技能好像被和谐中,不能使用)总体来说这类的小德具有一定的物抗能力和加血能力。第二种类型的德鲁伊为输出型的小德,该 类型的小德被动技能有十分的多。物攻、物抗和法抗类型的,还有物攻、魔攻双加成的,十分的广泛,配合物理系的主动技能重击(单体输出技能)有一定的DPS能力和抗性,万金油角色。
7、法师
特点:法术伤害输出
介绍:法系输出职业,主要以“暴风雪”、“炎爆术”、“魔爆术”、“冰锥术”为输出技能,其中“暴风雪”是对全体的伤害;“炎爆术”是对单体强力的法术伤害:“魔爆术”是对前排目标使用法术攻击;“冰锥术”是对竖排目标进行法术攻击。
详细介绍: 法师具体可以分为三种类型:第一种类型的法师,也就是大家魔兽世界里所说的冰法,此类型法师被动为命中和少量魔攻,配合寒冰箭和暴风雪(群攻技能),适合快速清场和缺少群攻的团队。第二种类型的法师,偏向于强大单体输出的火法。技能为火球术和高级炎爆术,十分适合缺少强力单体炮塔的阵容。第三种类型的法师,偏向于暴击类的奥法,被动为增加暴击伤害,配合主动技能魔爆术(对前排目标使用法术攻击),这类型法师适合于一些暴击流派,拥有瞬间强大的DPS能力外有一定的群攻能力。
8、牧师
特点:治疗
介绍:治疗职业,维持团队血线,自身有体治疗技能,也有群体治疗技能。
详细介绍: 牧师可以分为两种类型: 第一种类型的牧师拥有治疗术和强效治疗(强大的单体治疗技能),其特点主要为单体加血为主。适用于配合一些血牛类MT进行防御。第二种类型的牧师也就是大家所熟悉的群奶,其被动技能为中量+治疗,配合治疗祷言(群奶技能)适用于任何队伍,非常实用。
9、术士
特点:法术伤害输出
介绍:单体法术强力输出职业,部分卡牌有针对后排的“火焰新星”技能。
详细介绍: 术士可以分为两种类型:第一种类型的术士偏向于单体爆发,被动技能为命中加成配合主动技能暗影箭和生命虹吸(强力单体DPS输出)其特点为单体爆发高。第二种类型的术士属于拥有一定暴击加成的条件下配合火焰新星(对后排使用法术攻击)可有效的清理后场怪物。适合缺少爆发类群攻阵容。
如果我的回答对您有所帮助,就帮忙采纳下哦,无疑战团,小猴真心为您解答。谢谢↓采纳↓
舞侠
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