游戏公司和工作室的区别?

开发手机游戏,工作室和公司有什么区别?为什么叫工作室,不叫公司呢?比如说我是一家开发游戏的XX公司,我对外也让别人叫我们是XX公司,还是叫XX工作室?还有个问题:游戏开发... 开发手机游戏,工作室和公司 有什么区别? 为什么叫工作室,不叫公司呢? 比如说我是一家开发游戏的XX公司,我对外也让别人叫我们是XX公司,还是叫XX工作室? 还有个问题:游戏开发商、运营商、发行商、渠道他们之间的关系~ 谢谢 展开
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极冰雨
2014-04-06 · TA获得超过541个赞
知道小有建树答主
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不是专业人士,我说说我的理解。
首先公司和工作室,这个基本是从规模方面上来说吧,工作室可能就是几个人,也不分部门,你会ps,那你做素材,你程序好你来编程,往往可能一个人身兼几职,甚至说只有一个人的工作室,制作游戏流程可能就是几个人凑在一起讨论,各人之间属于平起平坐,没有很明确的等级权利观念。但公司就不一样,分成好多部门,一个游戏从想法到制作流程严谨,需要写一个文档啊,写分析啊,申报财务处领开发资金什么的,然后底下人员众多,分工明确,一个游戏开发周期分期明显,要写报告啊之类,还有个领头人,下面的开发者有可能没办法照自己的想法去做游戏,要听命于上头。游戏开发完了之后,工作室可能就是发布到一些平台,稍微做一下推广,而公司可能还要砸很多钱做推广啊,作专题的营销方案什么。

开发商大概也就是开发游戏,拿个版权,靠版权赚钱,运行商找个好游戏,向开发商买版权,面向用户,靠玩家用户赚钱,发行商感觉和单机游戏比较紧密,主要就是拿代理,卖游戏赚钱。渠道就广了,steam上能卖游戏,各种手机市场也能卖游戏,网上开个淘宝店规模大的话,也能卖游戏,实体零售也能卖游戏,各种形式都算是渠道吧,不过标志都是量比较大,之间的关系,开发商是生产者,运营商和发行商都是商人,开发商的产品在他们手里变商品能赚钱,渠道是赚钱的一个关键,好的商品也需要被大众知道,通过渠道,游戏能到达玩家面前,渠道可以说起着广而告之,联通游戏与玩家消费者的纽带。就像之前的植物大战僵尸2上市,360就动用了很多资源来做推广也算是表现自身作为一个渠道的影响力和价值,意图吸引更多好的游戏进入他的手机市场,做个首发什么的吸引更多用户。这几者都相互关系紧密,是一个游戏产业的不同参与者。

希望我的理解能帮到你,有错误之处多多包涵。
汤千风8m
2020-07-01
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工作室是公司的一个开发团队。公司是最大的,工作室可以是公司旗下的,其实就相当就子公司又不同于子公司只能说是一个开发团队。工作室也可以是独立的,但是他们需要游戏公司的资金赞助,因而表面也应属于此公司的一个团队。工作室大多作手游,资金不是太多的项目就由工作室来工作(开发团队)。游戏开发商就是开发这个游戏的创始的公司;运营商是负责运营游戏和维护游戏的。有什么不明白的可以问我
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TD游戏达人
2020-12-18 · 超过12用户采纳过TA的回答
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游戏工作室就是小团队,很多游戏开发的工作室都是在游戏公司旗下的。比如腾讯游戏旗下的天美游戏工作室和光子游戏工作室这种
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匿名用户
2014-04-06
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公司就是最大的,工作室可以是由XX公司旗下的,就好像在比较火的天天酷跑就是写XXX工作室,其实就相当就子公司又不同于子公司只能说是一个开发团队。工作室大多作手游,资金不是太多的项目就由工作室来工作(开发团队)。游戏开发商就是开发这个游戏的创始的公司(团队);运营商是负责运营游戏和维护游戏的。我困了我要睡觉了(其实是不想打了)
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乡巴灬佬
2014-04-06 · TA获得超过159个赞
知道小有建树答主
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游戏公司是开发研究游戏的 工作室是玩游戏 简称游戏代练。
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