觉得帝国全面战争操作很不适应,想问一下心得。
觉得就是很难受,视角转起来很不舒服,部队行动也非常的慢,队伍的阵型也好难调整…………有没有什么快捷键之类的东西,现在我刚刚接触,操作几只列兵已经是极限了,在加上其他部队我...
觉得就是很难受,视角转起来很不舒服,部队行动也非常的慢,队伍的阵型也好难调整…………有没有什么快捷键之类的东西,现在我刚刚接触,操作几只列兵已经是极限了,在加上其他部队我忙不过来。希望可以在补充一点战术,让我知道一下各个兵种的布阵与走位,谢谢啊
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2个回答
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嗯,关键还是你需要适应一段时间,多玩几盘会有一点感觉。下面讲讲我的一些体会:
1.移动视角推荐使用WASD,对应前左后右。至于转动视角可以用鼠标移到屏幕边缘来操作
2.刚开始我也是手忙脚乱,不过在屏幕右下方,小地图旁边有游戏速度控制,当你感到难以驾驭局面的时候可以先点暂停(当然,在你乘胜追击、扩大战果的时候可以开4倍速节省时间)
3.游戏中我把陆军主要分为6类部队:线列兵、轻步兵、近战骑兵、远程骑兵、平射炮兵、曲射炮兵,各有各的作用,我简单说一下
线列兵:战线的维持者,用一字横队向敌军平推,即使受到损失也不能脱离战线(最好先用骑兵清理对方炮队)。面对骑兵时最好开方阵(无死角,肉搏强于骑兵),比较害怕敌方的炮兵(密集队形害怕片杀伤)
轻步兵:射程比列兵远,但是士气比较低,主要布置在侧翼,在敌方列兵靠近前加以杀伤,运气好的话还可以破坏对方队形。肉搏比较弱,害怕骑兵(可以预先布置拒马防备骑兵冲击)
近战骑兵:通常也布置在侧翼,用来驱逐敌方轻步兵、牵制敌方骑兵,有条件的话可以考虑迂回攻击炮兵或是列兵背后(正面撞不过列兵)
远程骑兵:作用与轻步兵类似,不过更适合对抗和牵制敌方骑兵,适合野战(攻城战就不如轻步兵,不能爬墙)
平射炮兵(加农炮):射程比曲射炮兵远,但是不能放在部队后方(会伤到自己人),可以考虑布置在两队列兵中间,适合远距离轰击骑兵(目标比较大),近距离霰弹是大杀器
曲射炮兵(榴弹炮):可以放在战线后方,研究了开花弹以后适合打击敌方列兵(如果有石灰弹杀伤力会更大)
以上是一些心得,希望能对你有帮助。
1.移动视角推荐使用WASD,对应前左后右。至于转动视角可以用鼠标移到屏幕边缘来操作
2.刚开始我也是手忙脚乱,不过在屏幕右下方,小地图旁边有游戏速度控制,当你感到难以驾驭局面的时候可以先点暂停(当然,在你乘胜追击、扩大战果的时候可以开4倍速节省时间)
3.游戏中我把陆军主要分为6类部队:线列兵、轻步兵、近战骑兵、远程骑兵、平射炮兵、曲射炮兵,各有各的作用,我简单说一下
线列兵:战线的维持者,用一字横队向敌军平推,即使受到损失也不能脱离战线(最好先用骑兵清理对方炮队)。面对骑兵时最好开方阵(无死角,肉搏强于骑兵),比较害怕敌方的炮兵(密集队形害怕片杀伤)
轻步兵:射程比列兵远,但是士气比较低,主要布置在侧翼,在敌方列兵靠近前加以杀伤,运气好的话还可以破坏对方队形。肉搏比较弱,害怕骑兵(可以预先布置拒马防备骑兵冲击)
近战骑兵:通常也布置在侧翼,用来驱逐敌方轻步兵、牵制敌方骑兵,有条件的话可以考虑迂回攻击炮兵或是列兵背后(正面撞不过列兵)
远程骑兵:作用与轻步兵类似,不过更适合对抗和牵制敌方骑兵,适合野战(攻城战就不如轻步兵,不能爬墙)
平射炮兵(加农炮):射程比曲射炮兵远,但是不能放在部队后方(会伤到自己人),可以考虑布置在两队列兵中间,适合远距离轰击骑兵(目标比较大),近距离霰弹是大杀器
曲射炮兵(榴弹炮):可以放在战线后方,研究了开花弹以后适合打击敌方列兵(如果有石灰弹杀伤力会更大)
以上是一些心得,希望能对你有帮助。
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