MFC 鼠标点击事件不响应

用类向导定义了左键按下事件,系统生成:voidCMainFrame::OnLButtonDown(UINTnFlags,CPointpoint){//TODO:在此添加消... 用类向导定义了左键按下事件,系统生成:
void CMainFrame::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值

CFrameWnd::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
但是点击鼠标后,根本没有执行到这个函数。
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猴子的窝
2011-03-26 · 超过12用户采纳过TA的回答
知道答主
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对鼠标消息的响应是在视图类,视图类是覆盖在框架类之上的!
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但是我没有在视图里处理的话,消息不时应该往上抛吗,抛给框架来处理吧?
wurandexin
2011-03-26 · TA获得超过539个赞
知道小有建树答主
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一楼正解,你应该把这个鼠标李卜核点击事件放在视图类里,你在框架类里弊槐定义的,在视图类里点肯定没反应。

这个孙鑫的视频后面有讲到。哪掘
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rgxktk6md
2011-03-26 · TA获得超过1547个赞
知道小有建树答主
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,进入函数,这个计数器+1(初值为0),只有蔽铅在计数器宏穗好为1时,才执行你的处理,你处理完成后将计数器清零。大概意思如下:
int 计数器 = 0;//全局
按族禅钮的处理函数
{
计数器++;
if(计数器 == 1)
{
你的处理;
。。。。。。
计数器 = 0;
}

}
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L_o_o_n_i_e
2011-03-26 · TA获得超过4.2万个赞
知道大有可为答主
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// TODO: 加一句显示信息
AfxMessageBox("I am in CMainFrame OnLButtonDown !");
鼠标 在 MainFrame 里悄慎 的首缺时候 点击鼠标。不要在绘图窗里的时候点。
如果进了启芹敬,就弹出信息窗,你就知道是否 进了。
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