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首先,我觉得 纯刷图加点,上挑根本不+ 因为鬼泣不是狂战,不是XXX+上挑的勇猛型战士(注:XXX+上挑+连招,多用于 狂战 剑魂 阿修罗。鬼泣不是勇猛型)
其次,短剑好 还是太刀好。仁者见仁智者见智的问题。看楼主喜欢什么。有钱的话(主要能买起武器)邪灵短,绝对刷图利器。(我是太刀流鬼泣,呵呵)
至于加点嘛,真不好说。其实加点无非几种,只是在几个技能的满与不满上有所争论,要看楼主自己体会,自己习惯怎么用那些技能。
1....技能 “鬼斩”“刀魂之卡赞”取舍。满级鬼斩+噬灵鬼斩 伤害可观,前期的话 建议刀魂+5前置即可。(说实在话,组队刷图你没攻击,没人愿意要啊,都这年代了,谁不明白咋回事啊,鬼泣攻击技能相对较少,又不像狂战那样能开双刀持续打怪,并且你给队友放阵,朋友还好说,组个野队,刷图没过去,难免有人说你闲话)刀魂前置,等你级数高了之后,你认为有多余的SP 再+不迟。
2....“月光斩”前置(我忘记+几算前置了)“满月斩”+1(就一级)这2个技能 冷却时间短,可以用来等CD,还有一点 月光可以代替 银光落刃。(银光的作用 为了之后 放墓碑,但是 月光+满月 是打 3下而且向前冲击,可以用月光冲进怪堆再放墓碑)
3....“残影之凯贾” “死亡墓碑 ” 没什么争议都+满
4....“暗月降临”前置即可,一般是 放暗月 +墓碑 提高墓碑伤害。
5....“冰霜之萨亚” “腐蚀之普契蒙” “瘟疫之罗刹” 阵。鬼泣的招牌。个人觉得随着等级提高就好。
6....“冥炎之卡洛” 45大招,随着等级提升,一般都是跳着用的,等身后的影子快没了 就再按一次 攻击变成3刀流,伤害可观,霸道技能,呵呵。
7....“漆黑的恐怖 ”觉醒之后的被动,我没点这个技能,给我的感觉不太好用似乎。
8....“第7鬼神:暴走的普尔拉朽”怎么说也觉醒一次,不+对不起自己。(我+了1点)听说2级之后不再+伤害了。(1点 50SP。以后我可能还会再+1点)
9....“远古记忆”和“魔法暴击”2选1的问题,建议“远古”满,提高瞬间的伤害值。至于“魔爆”个人觉得赌运气。(楼主RP再好也不会次次出暴击吧。。。)
10....其它技能“崩山”“地裂”“烈波”“三段”“十字” 个人觉得刷图鬼泣不需要+ (跑路可以用月光代替三段)
11....技能强制问题 纯刷图的话 强与不强 就不那么重要了。主要楼主心态要方正,技能选择鬼泣,又是刷图鬼泣,切忌使用勇猛流。(图鬼 :运动,拉怪,放阵,冲进怪堆,墓碑---循环)
12....武器专精 楼主说太刀流了,那就太刀精通满吧,呵呵。
13....特别提一个技能“鬼闪”个人觉得+1 现在dnf玩的人很多(虽然埋怨的人多,但是确实很火)我觉得这个技能十分有用 但是因为+1和+满只差400%的伤害 而且SP用的很多所以推荐楼主+1即可。1.优势:不管组队还是单刷,鬼闪都是聚怪的好技能,刷图时 用鬼闪 打一下 楼主会看到 被打到的怪 都会向一个方向倒,之后你放阵或者放墓碑 都可以(还有一点另说,组队刷图时,如果不是几个人常在一起玩,“几乎”没人管队友,都是自己打自己的,好一点的就是你被怪抓住 例如 章鱼之类的,队友过来帮你打一下 帮你解围,就算好的了。遇到意识好点队友知道把怪往你阵你拉 ,遇到没心的 根本不管)所以 “鬼闪”可以让你自己给自己聚怪。
其次,短剑好 还是太刀好。仁者见仁智者见智的问题。看楼主喜欢什么。有钱的话(主要能买起武器)邪灵短,绝对刷图利器。(我是太刀流鬼泣,呵呵)
至于加点嘛,真不好说。其实加点无非几种,只是在几个技能的满与不满上有所争论,要看楼主自己体会,自己习惯怎么用那些技能。
1....技能 “鬼斩”“刀魂之卡赞”取舍。满级鬼斩+噬灵鬼斩 伤害可观,前期的话 建议刀魂+5前置即可。(说实在话,组队刷图你没攻击,没人愿意要啊,都这年代了,谁不明白咋回事啊,鬼泣攻击技能相对较少,又不像狂战那样能开双刀持续打怪,并且你给队友放阵,朋友还好说,组个野队,刷图没过去,难免有人说你闲话)刀魂前置,等你级数高了之后,你认为有多余的SP 再+不迟。
2....“月光斩”前置(我忘记+几算前置了)“满月斩”+1(就一级)这2个技能 冷却时间短,可以用来等CD,还有一点 月光可以代替 银光落刃。(银光的作用 为了之后 放墓碑,但是 月光+满月 是打 3下而且向前冲击,可以用月光冲进怪堆再放墓碑)
3....“残影之凯贾” “死亡墓碑 ” 没什么争议都+满
4....“暗月降临”前置即可,一般是 放暗月 +墓碑 提高墓碑伤害。
5....“冰霜之萨亚” “腐蚀之普契蒙” “瘟疫之罗刹” 阵。鬼泣的招牌。个人觉得随着等级提高就好。
6....“冥炎之卡洛” 45大招,随着等级提升,一般都是跳着用的,等身后的影子快没了 就再按一次 攻击变成3刀流,伤害可观,霸道技能,呵呵。
7....“漆黑的恐怖 ”觉醒之后的被动,我没点这个技能,给我的感觉不太好用似乎。
8....“第7鬼神:暴走的普尔拉朽”怎么说也觉醒一次,不+对不起自己。(我+了1点)听说2级之后不再+伤害了。(1点 50SP。以后我可能还会再+1点)
9....“远古记忆”和“魔法暴击”2选1的问题,建议“远古”满,提高瞬间的伤害值。至于“魔爆”个人觉得赌运气。(楼主RP再好也不会次次出暴击吧。。。)
10....其它技能“崩山”“地裂”“烈波”“三段”“十字” 个人觉得刷图鬼泣不需要+ (跑路可以用月光代替三段)
11....技能强制问题 纯刷图的话 强与不强 就不那么重要了。主要楼主心态要方正,技能选择鬼泣,又是刷图鬼泣,切忌使用勇猛流。(图鬼 :运动,拉怪,放阵,冲进怪堆,墓碑---循环)
12....武器专精 楼主说太刀流了,那就太刀精通满吧,呵呵。
13....特别提一个技能“鬼闪”个人觉得+1 现在dnf玩的人很多(虽然埋怨的人多,但是确实很火)我觉得这个技能十分有用 但是因为+1和+满只差400%的伤害 而且SP用的很多所以推荐楼主+1即可。1.优势:不管组队还是单刷,鬼闪都是聚怪的好技能,刷图时 用鬼闪 打一下 楼主会看到 被打到的怪 都会向一个方向倒,之后你放阵或者放墓碑 都可以(还有一点另说,组队刷图时,如果不是几个人常在一起玩,“几乎”没人管队友,都是自己打自己的,好一点的就是你被怪抓住 例如 章鱼之类的,队友过来帮你打一下 帮你解围,就算好的了。遇到意识好点队友知道把怪往你阵你拉 ,遇到没心的 根本不管)所以 “鬼闪”可以让你自己给自己聚怪。
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