王者最耐揍坦克英雄是谁?

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阿宣游戏控
2019-12-03 · 游戏领域创作者
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如果说射手是一支队伍的核心,那么坦克就是保护这个核心的躯壳。在王者荣耀里坦克扮演着很重要的角色,为了保护队伍C位安全并克制敌方刺客袭击,坦克往往选择走在队伍前排为队伍来扛伤害,因此一个厉害的坦克英雄会为队伍营造一个高效的输出环境。在王者荣耀中坦克队伍也是十分庞大,他们各有各的优势,但要说到更能抗伤害的英雄,还是得看牛魔、张飞和东皇太一。

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牛魔在游戏中称得上是一个强有力的坦克,不仅自身的坦度高而且还有一定的控制能力。按照游戏时间段来划分,牛魔会被划为前期英雄,前期打团战可以让牛魔有更好地发挥。牛魔前期可以跟打野帮其发育经济,如果遇到对面选择了前期比较弱势的打野英雄,牛魔还可以选择联合己方中路一起去干扰敌方打野的发育。中后期的时候牛魔就要时刻跟在射手身边了,牛魔跟在射手附近可以为其增加一个护盾;除此之外牛魔的一技能还可以减少敌人带来的伤害,依靠这个技能还能够和敌人打消耗战。

张飞同样是一个很能扛伤害的坦克,看上去就皮糙肉厚的张飞在王者峡谷中表现更是如此。如果细分张飞的定位,张飞会被划分到肉辅当中,在游戏中张飞更偏向于保人。张飞开启大招之后会为自身增加一个强有力的护盾,说实话这个护盾不是一般的厚,快被淘汰的张飞开启大招会让对方瞬时有一种绝望的感觉。除此之外,张飞的二技能还可以为队友添加一个护盾,这个护盾虽说没有大招那个护盾厚,但对于己方的脆皮英雄来说显得性价比很高。需要注意的是张飞的护盾无法抵抗真实伤害,遇到吕布哪吒等英雄的时候要慎重选择。

最后来和大家说一下东皇太一这位英雄,东皇太一和以上两位英雄不太一样,东皇太一扛伤害的时候更依靠于自己的技能,而不是一昧的硬碰硬。东皇太一适合在打团的时候贴身扛伤,因为东皇太一的身板本身是相对脆弱的,但贴近敌方英雄之后会为自己身体增加三层黑暗能量保护,东皇太一扛伤害的时候主要用到的就是这三层黑暗能量,这样会最大限度保证自己生命值的回复以此来为队友提供一个良好的输出环境。

以上三位英雄在坦克中都是很能扛伤害的英雄,虽然这三位英雄都可以达到冲锋陷阵扛伤害的效果,但是三者却有着迥然不同的使用方法。建议大家在选择坦克的时候根据对面的阵容加以应对,就算达不到英雄克制的效果也可以和对面硬碰硬打消耗战,等到队友支援时再将敌人一举击破。

电竞凉心社
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电竞凉心社
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这种问题,光靠吹是吹不出来结果的。

想理性讨论,还是得摆事实,我打算从两个方面来分析:

基础三围(生命值,物抗,魔抗)

技能加成(护盾,免伤,回复,减伤,双抗加成)


在比较之前,首先说明 ,被官方赋予坦克定位的铠,达摩,亚瑟,吕布,芈月不在讨论范围内,不会真有人把这几个当坦克(坦克和前排是两个概念)玩吧,可别吓我。

而且官方的定位也不太靠谱,以前雅典娜顶着全英雄最脆(比花木兰都脆)的基础身板赫然出现在坦克行列,把我整乐了……


一:基础三围(懒得做表格,偷个懒,上面是一级,下面是十五级)

生命值 物抗 魔抗

白起: 3084 98 50

7197 350 169

程咬金 3437 107 50

8611 430 169

东皇 3201 99 50

7669 360 169

廉颇 3543 132 50

8720 514 169

刘邦 3369 121 50

8073 457 169

刘禅 3364 139 50

8581 459 169

梦琪 3041 79~249 50~220

6361 296~1196 169~1069

牛魔 3537 129 50

8596 394 169

苏烈 3469 96 50

8692 333 169

夏侯惇 3380 89 50

7682 350 169

项羽 3046 103 50

6404 415 169

张飞 3570 125 50

8461 504 169

猪八戒 3302 89 50

8274 322 169

庄周 3244 150 50

7862 497 169


得出结论:

1:廉颇的基础属性最高,另外,T1的有程咬金,刘禅,牛魔,张飞。比较低的有白起,项羽,庄周,夏侯,东皇 。

2:白起的基础属性貌似比我们想象的低的多,那为什么他这么耐打?

3:全英雄唯一享受特殊魔抗的是司马懿,8级即有169魔抗,满级基础魔抗288。


4:梦琪是其中比较特殊的一个,因为这玩意他不出肉,但考虑到其一级或者说前期的坦度,还是把梦琪放了进来。



二:技能加成

白起:

1.被动:普攻或者技能降低敌方对自己百分之五到百分之十二(随等级)的伤害。

2.一技能:回复百分之二已损生命,命中敌方英雄额外回复百分之二。受伤时有二成几率触发一技能。

3.大招:嘲讽期间受到治疗效果翻倍。

4.大招被动效果:受到攻击时增加30~90(随等升)点物抗,最多叠加三层。


程咬金:

1.被动:释放一二技能损失百分之八当前生命值,释放大招损失百分之十六当前生命值,释放技能回复百分之六已损生命值,回复过程为三秒。

2.大招:回复百分之八最大生命,持续5/6/7(随等级提升)秒


东皇太一:

1.球碰到敌英雄回复自身最大生命百分之三+40%AP的生命值,碰到非英雄回复百分之一最大生命。


廉颇:

1.释放技能期间有百分之二十免伤效果。

2.释放二技能获得350~700(随技能等级提升的护盾)


刘邦:

1.一技能获得500~1250(随等升)+5%~10%(随等升)最大生命值的护盾。

2.大招吟唱期间(2.2秒)刘邦获得百分之四十免伤。

3.大招落地产生提供60~150(随等升)双抗加成的法术场。

刘禅:

1.对机关造成伤害时回复200~396(随等升)的生命值。

2.一技能释放获得600~1800(随等升)的护盾。


梦琪:

1:释放一技能获得525~1050(随等升)+125%AP的护盾。

2:释放大招对命中的敌方英雄叠加噩梦缠绕印记,每层减少其8%的法术伤害,最多叠加五层。


牛魔:

1.500范围内有队友时,牛魔获得200~298(随等升)双抗加成。

2.一技能降低敌方英雄15%攻击力与法强,持续三秒。


苏烈(被动CD为120秒):*

1.濒死状态立即获得百分之七十最大生命值,但会降低50物抗和25法抗,持续4.5秒

2.队友每踩一灯可为苏烈回复百分之十最大生命,三灯都踩立即结束虚弱状态。

3. 在有被动时,苏烈的意志力可为其提供60~130(随等升)点双抗加成。


夏侯惇:

1.生命低于50%时,技能或者普攻命中目标可回复百分之三最大生命值,持续8秒,每30秒触发一次。

2.二技能可获得相当于最大生命值百分之十五的护盾。


项羽:

1.生命值低于百分之三十时,获得百分之四十免伤效果持续6秒,每90秒触发一次。

2.二技能命中敌人可减少敌人25%~40%(随等升)的输出

3.二技能被动效果:每一点物理防御可额外提供1.5~2.5(随等升)的最大生命值


张飞:

1.二技能可获得500~1375(随等升)+47%物理加成的护盾。

2.吼大可获得百分之四十最大生命值的护盾,持续十五秒。


猪八戒:

1.损失生命值转化为灰血,期间对非英雄/英雄造成的伤害的25%/50%的等值灰血会转化为真实血量。


庄周:

1.被动每六秒一次,获得百分之十五免伤,持续两秒。

2.释放一技能可进入被动状态。

3.释放大招获得百分之十免伤,持续两秒。


得出结论:

1.加成最低的是刘禅和牛魔。刘禅护盾不算厚,打塔回的不多而且要特定条件,而且打塔也不是为了回那点血……牛魔的话,前期200双抗加成属实可观,但这加成是要有队友的,而且到了后期,200双抗加成属实作用不明显 。然后是刘邦同学,护盾厚是厚,但是是有CD的,而且大招主要是为了给队友加坦度而不是给自己……

2.白起拥有最多的加成效果,而且大招期间回复效果翻倍,根据技能描述我们可以知道,白起在一堆人贴脸围殴时回复效果更好,也符合我们平时玩铠曹操这种砍王英雄时看到白起就烦的一般印象。

3.廉颇在这项指标中表现依然出色,免伤效果不被真伤,制裁等手段克制 。

4.八戒虽然只有一个被动,但又可以说所有技能都可以回血,八戒一技能两段的伤害并不低,如果是在敌方高地,对面正好出来一波兵,八戒可以一个一技能瞬间回一大管血。

5.从技能描述我们可以直接感受到咬金这个英雄的难度在于控血线。

6.咬金东皇这种主要靠回复来提供坦度的英雄,顺风局和逆风局坦度的表现相差较大,当前射手荣耀,你被狼狗三下点死还回了个什么?

7.真的,帮苏烈踩踩灯吧……

8.梦琪出AP,即使纯输出也有一定的坦度,我认为这赛季AP梦琪优于AD梦琪 。

9.夏侯出肉和减CD装备的收益比较高。

10.鱼的百分之十五免伤效果其实也很奈斯,但是比不上廉颇



最后结论:

1.廉颇在任何阵容,任何地点都有不俗的坦度,其坦度不依赖兵线运气,没有像项羽苏烈那样的长CD,不被制裁梦魇或者真伤克制,是实打实的肉,因此我认为论坦度综合来看廉颇当属第一

2.白起的坦度有点依赖运气,但只要不是太非也依然是够肉,而且如果对面是菜刀队的话,白起的坦度不输廉颇。

3.刘禅,牛魔,东皇前期坦度可观,但到了后期是坦克里面的脆皮。

4.咬金,夏侯,八戒的坦度比较依赖装备,相对来讲,张飞的高坦度不怎么依赖装备。

5.很明显的可以看出,基础三围主要影响前期的坦度,但到了后期,坦度主要由技能决定。




最后说一下,影响坦度的还有铭文,常用出装等,但以上英雄大多数带的都是肉,咬金可能会带攻速和穿透,梦琪可能带攻速暴击或者AP,所以说咬金前期是真的不肉。

同时,坦度不等于生存能力,论生存能力,只要没东皇张良,庄周不想死,谁能让他死?

生存能力包括坦度和规避敌方伤害和技能的能力,庄周前者一般,但后者MAX。

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枝桠聊游戏
2019-11-29 · 用心写游戏,用脚玩游戏,专注吃鸡!
枝桠聊游戏
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说到王者荣耀中,最抗揍的坦克。我相信,很多玩家和枝桠一样会选廉颇。那么廉颇有多抗揍呢?下面枝桠从技能和装备给大家解析一下这位最肉的坦克。

技能设计让廉颇最能抗伤害

廉颇是所有英雄中唯一一个释放技能就霸体的英雄。这个效果是因为他的被动友情守护,并且这个被动不仅仅只有霸体,还有20%的免伤。为什么觉得他是最耐揍的英雄,很大程度上就是因为他这个被动。

当然仅有这一个被动也不足一让他成为最耐揍的英雄。廉颇的二技能可以吸收伤害。在前期能抵挡350的伤害,后期能抵挡700的伤害。重要的是在后期CD撑满之后,3秒就有一个护盾。非常的抗揍。

出装决定坦度

廉颇在设计上决定了他能成为最抗揍的英雄,但如果出装不对,依然是无法成为最抗揍的英雄。下面我推荐一下我的出装。

前期:前期可以考虑冷静之靴+红莲斗篷。鞋子推荐出冷静之靴的原因是能减CD,CD变快,前期可以靠二技能来吸收伤害。后期再换影忍之足,一点都不拖节奏。廉颇的霸体很多,所有抵抗之靴的收益并不大,所有可以不考虑出抵抗之靴。

中期:虽然廉颇是个坦克,但依然是需要一点输出的。中期可以考虑出暗影战斧+魔女斗篷。暗影战斧的性价比也很高,既可以加血量又能减CD,还是非常适合廉颇出的。因为我们有了红莲斗篷,所有在第四件装备上要出魔女斗篷来增加魔抗。只有双抗都起来了,才能多抗一会。

后期:在后期可以考虑出极寒风暴+不祥征兆。因为廉颇的输出方式是贴脸输出,所有极寒风暴能增加部分输出,并且极寒风暴还能减CD,很适合廉颇。出完极寒风暴之后,大家就可以将冷静之靴换成隐忍之足了。最后一件不详征兆,可以堆血量和减敌方射手攻速还是很不错的。

综合这些因素我觉得,廉颇成了最肉的英雄,不知道大家还有没有其他的看法。

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游戏电竞小狐狸
游戏玩家

2019-12-02 · 游戏快乐基地、大话电竞欢乐
游戏电竞小狐狸
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王者的亚瑟,LOL的盖伦,被称为自带回血BUFF的职业!老玩家都知道,亚瑟就是模仿盖伦的设定:技能沉默、跑步回血、大招斩杀……作为坦克职业,可谓是非常能抗的职业,甚至比专业的辅助职业还能抗。最重要的是,移动非常快,大不了就跑,跑着跑着就回满了接着和你打。堪称是王者最耐揍坦克英雄。亚瑟的定位是战士/坦克,生存能力极高。即便是残血状态下,在不受到伤害的前提下会每2秒回复自身1%的最大生命值。

配合纯肉出装,简直是一个移动奶妈+坦克,完全看不到血量下限。纯肉出装:除鞋子外红莲作为亚瑟第一件必出装备,同时也是亚瑟核心装备,这件装备可以极大的提升亚瑟清兵速度与持续伤害能力,同时提升的大量生命加成与防御也是亚瑟必备的。第五件补出破甲弓,目的是提升亚瑟在游戏后期的输出能力。最后一件选择贤者的庇护。

抗伤害还能收割ADC,这个职业起手难度还比较低。主一副二,有大点大。在适当的时机用1技能切入敌阵中。然后开启2技能,让敌方的阵容散开,给自己的队友创造输出时间,最后用大收割人头。一套技能丢完以后,需要注意判断局势,适时后撤。“因剑而生,因剑而亡!”

亚瑟本身自带回血,出霸者太拖节奏了。如果是前期残了半血等十几秒就满了,后期等霸者回满要脱离战场5秒后才生效。不如回家来回一趟也就十多秒。

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lol职业天赋符文
游戏玩家

2019-12-01 · 游戏领域创作者
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在王者荣耀中,有很多的英雄是非常的耐揍的,这些英雄我们俗称是坦克英雄,不过每一个坦克英雄的坦克能力,或者说之所以这么扛揍的原因肯定都各有不同。比如说芈月这个英雄。他之所以是一个坦克英雄,或者说是一个耐揍的英雄。主要就是因为这个英雄有一个无法选取的技能,而且本身的吸血回复能力特别的强。所以说你经常会发现一个事情,就是你把他打成了一个残血,可是她通过技能回血,或者说是其他的一些操作把这个血量又给回了上来。


嫦娥,这个英雄给我们的感觉就是血量非常少,可是你会发现当你想要秒掉嫦娥的时候。你会发现好像你打了半天,嫦娥这个英雄的血量都没有往下降。嫦娥这个英雄主要就是因为自己的机制比较的好。这个机制就是蓝量可以当成自己的血量来用。关键是自己的二技能打中了对方之后,还可以给自己回复不少的蓝量。那么在对拼的时候,你就会觉得嫦娥这个英雄真的是太扛揍了。一般的英雄技能丢在嫦娥身上的时候,最多也就是把他的蓝量给打空。


说到扛揍或者说坦克英雄的话,那么肯定要说一下牛魔这个英雄牛魔可以说是一个纯坦克英雄。自己的输出基本上可以忽略不计。尤其是在后期的时候,就是靠着大招和自己的坦克能力来当一个前排。关键是牛魔这个英雄,如果说能够在前期线上打出优势的话,那么他的坦克能力就会显得更加的厉害。而且这个英雄在前期一级的时候是可以帮助自己队友提升很多的坦克能力的。


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