日本近年来几乎没有出现超长篇动画著作,原因是什么?
如今我们所知的大局部动辄上百集上千集的日本超长篇动画,根本上都产出于上世纪八九十年代,或是本世纪初。在当时,日本正值泡沫经济时期,资方有钱,就愿意帮动画师的愿望买单,市场认可度是可有可无的存在。而且互联网在当时并不兴旺,可以看到动画的途径,也只要电视,无论播什么,想看动画的人都只能在电视上看,收视率的竞争也就来自同行业。
如今不同了,自从制造委员会制度开端推行,投资人不再是一个人,而是一个有多人构成的制造委员会,动画师要听的,不止是一个资方的倡议和意见,而是多个,这就招致在制造过程中,会呈现很多之前不存在的问题。再者,互联网在本世纪的高速开展,使得观众看动画的途径变得越来越多,电视台的竞争对手除了本人的同行,还有各个网站,那对动画作品来说,市场的认可度就变得重要起来,假如你是一个大家都爱看的动画,那么网站和电视台都会购置你的版权,但假如你的作品没有那么吸收人,那么这部动画就不会有太多人买账。
这些要素,招致资方开端选择剧本,开端选择本人应该投资什么样的作品,开端尝试探究市场的爱好,开端将长篇变成短篇,将一次性播出,变成分季度播出。当市场爱好成为一个行业创作者思索的主要要素之后, 作品的产出,就会有一个大约的导向,比方近年来不时涌出的异世界题材,K-ON之后的废萌番,还有再往前深受宅男喜欢的后宫番,这些题材的盛行,都是市场选择的结果。
由于现代社会中,人们的时间由于工作学习,招致休闲文娱的时间越来越少,大长篇动画不再是观众在看动画时的首选,反而很多人在看作品之前,会由于这部作品的集数过多,而放弃观看,去选择那些十几集,二十几集的动画,由于节拍紧凑,剧情不拖拉,最多一个周末就能看完一部动画。