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初始说明,本人是用不好死灵飞龙的,但是在高手中遇到过NB的,也对死灵飞龙的玩法有过研究,以下为个人看法,不过毕竟不是自己用出来的所以会有不足之处,请在各个答案中取长补短吧~~
现在的死灵飞龙一般是打gank的,他的gank能力体现在小飞龙单独操纵的灵活性和高输出及控制力,前期gank一般是不加斗篷的,主G,次C,主加C也没那么多mp不如多控制一会,对线就不说了,gank时自己上去,小龙不跟自己,飞过树林绕后,G上后,小龙打出两下主身放C,小龙的攻速相当可观,只要小龙绕后位置没问题,基本G的时间快结束时小龙已经完成全部输出(小龙攻击越打越低),即使没有完成全部,最后1、2下也没多高了,降下一只晕眩(所以不要贪图小龙全输出,主要是打出前3下就好,打不出也要在G的时间快结束时晕住,不然G的时间结束再想晕住就很困难),然后降下第二只小龙进行晕眩(小龙降下时有动作,而晕眩时间只有1秒,所以降下第一只后不要贪多打两下,直接降下第二只,手太快的自己把握节奏~~),这是辅助队友输出,自己能打两下也差不多极限了,不过这一套积累的输出已经相当高了,除了有imba逃生技的基本都死定了,而且C的CD只有4秒、施法距离超远,这就是最开始就放C的原因,最后还能补一次C,达到输出最大化。
死灵龙的操作精髓就在于小龙,像上面所说,对小龙走位要求很高,各种绕后,过树林,晕眩,小龙才是你需要操控的对象,主身~~~给个G,然后A到对方身上,适时补C就可以。小龙不只配合主身,配合队友也是可以完成GANK的,平时给自己开开视野也是很有好处。另外注意小龙不是消耗品,要好好保护,不然GANK的持续性会大打折扣,而且小龙很多钱的!
装备就见仁见智了,注意不要看有斗篷就做肉,死灵龙的定位在我看来跟接近于稳定法系输出,斗篷可以让你不像众神等法系那样容易被秒,所以积攒伤害在后排不停放C,远比冲上去吸收第一波技能来的有用,弹力法杖,风杖,绿杖,跳刀,隐刀等等能够提高生存还能辅助输出控制的装备应该是首选。其实红杖也是可以考虑的,红杖之后C的能量就可以攒不少,放出C,伤害十分可观,觉得红杖拖时间可以考虑骨灰,前期也很好用。
上面的装备可以根据实际选择性的出其中一件或几件,如果真说后期装备:西瓦,羊刀这两件几乎可以说是必出的,其他见仁见智了。
个人理解,现在的死灵龙已经不是曾经的物理流了,不要看G加攻速,那几下远不如在后排C几次的输出。
现在的死灵飞龙一般是打gank的,他的gank能力体现在小飞龙单独操纵的灵活性和高输出及控制力,前期gank一般是不加斗篷的,主G,次C,主加C也没那么多mp不如多控制一会,对线就不说了,gank时自己上去,小龙不跟自己,飞过树林绕后,G上后,小龙打出两下主身放C,小龙的攻速相当可观,只要小龙绕后位置没问题,基本G的时间快结束时小龙已经完成全部输出(小龙攻击越打越低),即使没有完成全部,最后1、2下也没多高了,降下一只晕眩(所以不要贪图小龙全输出,主要是打出前3下就好,打不出也要在G的时间快结束时晕住,不然G的时间结束再想晕住就很困难),然后降下第二只小龙进行晕眩(小龙降下时有动作,而晕眩时间只有1秒,所以降下第一只后不要贪多打两下,直接降下第二只,手太快的自己把握节奏~~),这是辅助队友输出,自己能打两下也差不多极限了,不过这一套积累的输出已经相当高了,除了有imba逃生技的基本都死定了,而且C的CD只有4秒、施法距离超远,这就是最开始就放C的原因,最后还能补一次C,达到输出最大化。
死灵龙的操作精髓就在于小龙,像上面所说,对小龙走位要求很高,各种绕后,过树林,晕眩,小龙才是你需要操控的对象,主身~~~给个G,然后A到对方身上,适时补C就可以。小龙不只配合主身,配合队友也是可以完成GANK的,平时给自己开开视野也是很有好处。另外注意小龙不是消耗品,要好好保护,不然GANK的持续性会大打折扣,而且小龙很多钱的!
装备就见仁见智了,注意不要看有斗篷就做肉,死灵龙的定位在我看来跟接近于稳定法系输出,斗篷可以让你不像众神等法系那样容易被秒,所以积攒伤害在后排不停放C,远比冲上去吸收第一波技能来的有用,弹力法杖,风杖,绿杖,跳刀,隐刀等等能够提高生存还能辅助输出控制的装备应该是首选。其实红杖也是可以考虑的,红杖之后C的能量就可以攒不少,放出C,伤害十分可观,觉得红杖拖时间可以考虑骨灰,前期也很好用。
上面的装备可以根据实际选择性的出其中一件或几件,如果真说后期装备:西瓦,羊刀这两件几乎可以说是必出的,其他见仁见智了。
个人理解,现在的死灵龙已经不是曾经的物理流了,不要看G加攻速,那几下远不如在后排C几次的输出。
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现在VS上比较流行的打法是把死灵飞龙作为一个肉+第二输出点来使用。
死灵飞龙的强势之处在于:他能把跟他对线的人牢牢地摁死在线上(特别是单对单,大招召唤物的视野保证,发觉你有离开的意图,马上跟上减速A,召唤物A一轮之后坐地,这样不死也半残,基本没有什么离开去别的路gank的能力)这样,就给别的路的队友以充分的支持。(请参看EHOME TK+死灵龙的传统组合)
而到了中后期,团战高爆发成了主流,而死灵龙的存在却能给队友在拼过一波之后的补给(梅肯基本上是主流装备),2技能也能提供输出。而最关键的是,死灵龙能破坏对方的团战意图。(他能把跟他对线的人摁在线上,所以对方就极有可能召唤队友。。那么,团战的地点明显你是可以预知的,这样提前做好视野,队友如果可以给力一点,甚至可以用对方队友到达的时间差 将对方逐个击破)
当然,这是比较理想的情况,死灵龙在对方控制视野,gank强度较高的情况下,应果断选择与队友抱团,利用减速技能和2技能参与gank,推塔。 如果是整体上的崩盘……那么,死灵龙……不是那种可以逆天的英雄
3楼的回答也很出色……团战利用小龙绕后点法师(点法师的意思是,让法师无法站定放技能,甚至于让后排法师和前排肉盾脱离,并不一定非要点死才算成功……
死灵飞龙的强势之处在于:他能把跟他对线的人牢牢地摁死在线上(特别是单对单,大招召唤物的视野保证,发觉你有离开的意图,马上跟上减速A,召唤物A一轮之后坐地,这样不死也半残,基本没有什么离开去别的路gank的能力)这样,就给别的路的队友以充分的支持。(请参看EHOME TK+死灵龙的传统组合)
而到了中后期,团战高爆发成了主流,而死灵龙的存在却能给队友在拼过一波之后的补给(梅肯基本上是主流装备),2技能也能提供输出。而最关键的是,死灵龙能破坏对方的团战意图。(他能把跟他对线的人摁在线上,所以对方就极有可能召唤队友。。那么,团战的地点明显你是可以预知的,这样提前做好视野,队友如果可以给力一点,甚至可以用对方队友到达的时间差 将对方逐个击破)
当然,这是比较理想的情况,死灵龙在对方控制视野,gank强度较高的情况下,应果断选择与队友抱团,利用减速技能和2技能参与gank,推塔。 如果是整体上的崩盘……那么,死灵龙……不是那种可以逆天的英雄
3楼的回答也很出色……团战利用小龙绕后点法师(点法师的意思是,让法师无法站定放技能,甚至于让后排法师和前排肉盾脱离,并不一定非要点死才算成功……
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纯手打
本人作为40的热爱者在40改版之后说句实话玩的少了,最主要的原因就是因为40的打钱慢了下来,我记得曾经用过61里面的40在13分钟 时出过辉耀,现在基本是不可能了,就像楼上说的现在40基本是打gank与辅助c,很难像当年一样能打主力c的位置了。
打发吗基本我觉的有两种,前期走中,主gank,出相位,大根,先锋或者挑战(可以都出,不推荐,gank没那个功夫出肉),后期走羊刀,冰甲,辉耀,法球推荐双刀,顺的话暗灭也行,最后强袭。
第二种就是辅助c,前期就不要站中了,走边路,团战必去,gank嘛看情况,装备可以走假腿梅肯,暗灭,羊刀,bkb,点金(打钱快的出,慢的就算了。),强袭。
两种具体差别就在于一个是直接奔这后期装备就去了,但是装备还是走辅助路线(梅肯,羊刀,强袭)不可能一水的dps加肉装,他需要为队友着想。
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本人作为40的热爱者在40改版之后说句实话玩的少了,最主要的原因就是因为40的打钱慢了下来,我记得曾经用过61里面的40在13分钟 时出过辉耀,现在基本是不可能了,就像楼上说的现在40基本是打gank与辅助c,很难像当年一样能打主力c的位置了。
打发吗基本我觉的有两种,前期走中,主gank,出相位,大根,先锋或者挑战(可以都出,不推荐,gank没那个功夫出肉),后期走羊刀,冰甲,辉耀,法球推荐双刀,顺的话暗灭也行,最后强袭。
第二种就是辅助c,前期就不要站中了,走边路,团战必去,gank嘛看情况,装备可以走假腿梅肯,暗灭,羊刀,bkb,点金(打钱快的出,慢的就算了。),强袭。
两种具体差别就在于一个是直接奔这后期装备就去了,但是装备还是走辅助路线(梅肯,羊刀,强袭)不可能一水的dps加肉装,他需要为队友着想。
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新版死灵龙在专业比赛上还是常见的。一般作为三号位出场,单走劣势路去对抗敌方的311中的3.因为死灵龙既需要等级,也具有像风行、仙女龙等英雄一样很强的抗压能力。加点的话,前六级加两级C,两级G,一级被动,一级大招,六级后CG对点,有大学大。装备上建议出假腿、梅肯、先锋、笛子、雷锤、强袭、冰甲、辉耀等。几注意事项:一、死灵龙在7~11级是爆发期。二、保护好自已的小龙,很贵的…三、多参与战斗,不要总打钱,拿他当发条用。四、不要小看它的被动技,点一级前期很能抗线上的压力。五、在对方有大娜迦的情况下禁止使用。好了,只要您按照我的方法多加练习就一定会把死灵龙用得出神入化。谢谢。
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黄泉颤抖是一个追杀+强化输出的强力技能在团战的时候给对面脆皮的法师放一个让对方无法快速走位 守林人斗篷能够保证死灵龙突前打乱对面整形的时候不被轻易秒杀 大招控制的好的话输出和眩晕都能起到出乎意料的作用 最后一个C这个技能是指一定范围以内有人受到60点伤害就会获得一点能量点。这个能量点会怎负一定属性。然后没一点能量点还能加成C技能60点伤害。这个技能如果在团战时可以很快堆积能量点。。。4S的CD很短能够提供不俗的伤害。。
总体来说死灵龙一直都是团战型英雄。他的最大作用就是作为团战先手打乱对面整形。同时在后期装备起来也能作为一个DPS存在
总体来说死灵龙一直都是团战型英雄。他的最大作用就是作为团战先手打乱对面整形。同时在后期装备起来也能作为一个DPS存在
参考资料: http://zhidao.baidu.com/question/243785831.html
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