三国志战略版功勋怎么计算
三国志战略版功勋计方式为:功勋获取方式分为【成就评分】和【历程数值】
【成就评分】:满评分大概在功勋中占比大概达到50%,25000成就就可以拿到大约600多的功勋值,所以每个赛季积极完成成就评分可以获得相当可观的功勋值;
【历程数值】:分为6项,攻城灭敌、攻城拆除、攻城次数、战功、翻地、拆玩家耐久。在功勋中占剩下的一半。
历程数值计算方式:
在本周的维护更新,新增了个人主页系统,其中就包含了个人的生涯历程六维图。
攻城+势力高 代表每个赛季盟和自己资源都充沛
占领+拆除高 代表在前线积极活跃,实战经验强
战功+讨伐高 代表武将和战法卡池雄厚,战力强
在历程数据中有两个限制:
1、有上限:特别是战功,在达到100W以后会对折合功勋递减,当达到300W战功后折合功勋极低,具体数值有兴趣的小伙伴可以继续挖掘。而其他几项也有相应的递减和上限,只是战功会更容易达到峰值。
2、重复无效:这六项标准无论哪个都会出现重复无效,例如反复刷一座城的耐久、同一座城开局打换盟打做了土匪继续打,是不计分的,战功、翻地也同样是这样的,和同一个人每天反复交战多次,那部分战功就不计功勋了(现在已经改为战功递减)
游戏介绍:
光荣特库摩新作《三国志・战略版》,传承三十四年经典,再现《三国志》系列委任、寻访、兵种克制等内容。于百万格拟真沙盘上,再现古三国战争地形地貌。基于真实行军、遇敌即战、地形阻碍等真实战场规则,埋伏、引诱、布防、声东击西、暗度陈仓等动态博弈皆可实现。