魔兽争霸即将停服,你对《魔兽争霸》有哪些珍贵的回忆?
魔兽争霸官方对战平台宣布将于2023年1月24日0时正式终止运营。玩家账号中剩余的“牛币”以及仍在有效期内的“平台荣耀会员”将在终止运营后安排退款,所有账号数据也将被暂时...
魔兽争霸官方对战平台宣布将于 2023年1月24日0时 正式终止运营。玩家账号中剩余的“牛币”以及仍在有效期内的“平台荣耀会员”将在终止运营后安排退款,所有账号数据也将被暂时封存。
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1.奥 山
当年的奥 山是没有援 兵这一设 定的,除非把两个阵 营的最后 B O S S 推 掉否则你可以在这里待上好几天。一直打到服务 器 关 闭都是可以的,亲 身经 历是打了将近8个小时,这场旷 日的持 久 战最后拼的是什么?拼的是 肾 ,记得当时在 Y Y 里打着打着指 挥就没声音了,所有人都非常的 懵以为指 挥 跑了。大概过了几分钟指 挥回来说肚子里憋了一 p a o 屎 实在憋 不住了,然后全 团笑 喷,当时的奥 山就是一个这样很有意思的大型 P V P 战 场,而如今的奥 山早已经没有了往 日的风 采。
2.开 荒
如果你是一名 魔 兽 玩 家的话,那你记 忆中肯定有关于魔 兽 副 本的记 忆。无论是开 荒 的痛 苦,还是灭 团的惨 烈,还是熬 夜通 宵也打不下来的某一个 B O S S,以及开 荒副 本 B O S S躺下那一刻的肾 上 腺 激 素充 斥大脑。无论哪块记 忆估计每个人都会有属于自己的故 事,而这些记 忆也组成了我们对魔 兽美 好的回 忆。
3.基 友
都说无基 友不 魔 兽,这句话是对的。无论当年你是和身边的小伙 伴一起踏 入艾 泽 拉 斯的世 界,还是孤 身一人进入魔 兽的联 盟 部 落阵 营。最终你身边都会有一 群 线 上的好 朋 友,对于魔 兽现在的版 本来说。玩的玩 家更多是因为之前公 会里的伙 伴还玩,这种公 会集 体 转 服然后不转 服还找公 会继续打 本的人应该是很少了。在2016年魔 兽上 映的时候,我 国内 地很多很多公 会第 一次进行了线 下 聚 会,甚至有人还特 意制 作了自己公会 的战 袍,真的是无 基 友不魔 兽啊!
4.装 备
相信每一个无论是 A F K还是现在还玩 魔 兽的玩 家,曾经对于某一件装 备一定有过怨 念的情 怀。因为魔 兽的好装 备都是 B O S S 掉的,而 B O S S 掉的装 备都是随 机的,外加需 求这件装 备的人可能很多,所以一些装 备就会成了你一 辈 子的怨 念和遗 憾。就比如60年代 M C 的40 法 伤 匕 首 碧 空之歌,因为公 会那时普 遍用的都是 D K P 制 度,每次都抢不到怨 念了好久。还有70年 代 卡 拉 赞 王 子的纳 兹 雷 兹 姆 心 灵 之 刃 小 编 脸真是黑 到家了,一共就见过一次,并且那次小 编 还 r o l l 到了,但是最后团 长分 配的时候分 错了。当时在网 吧就很用力的砸了一下键盘还喊了一句我 C,搞的整个网 吧的人都在看我,哎不过现在想想这些坎 坎 坷 坷才组成了今天对于魔 兽的美 好记 忆。
当年的奥 山是没有援 兵这一设 定的,除非把两个阵 营的最后 B O S S 推 掉否则你可以在这里待上好几天。一直打到服务 器 关 闭都是可以的,亲 身经 历是打了将近8个小时,这场旷 日的持 久 战最后拼的是什么?拼的是 肾 ,记得当时在 Y Y 里打着打着指 挥就没声音了,所有人都非常的 懵以为指 挥 跑了。大概过了几分钟指 挥回来说肚子里憋了一 p a o 屎 实在憋 不住了,然后全 团笑 喷,当时的奥 山就是一个这样很有意思的大型 P V P 战 场,而如今的奥 山早已经没有了往 日的风 采。
2.开 荒
如果你是一名 魔 兽 玩 家的话,那你记 忆中肯定有关于魔 兽 副 本的记 忆。无论是开 荒 的痛 苦,还是灭 团的惨 烈,还是熬 夜通 宵也打不下来的某一个 B O S S,以及开 荒副 本 B O S S躺下那一刻的肾 上 腺 激 素充 斥大脑。无论哪块记 忆估计每个人都会有属于自己的故 事,而这些记 忆也组成了我们对魔 兽美 好的回 忆。
3.基 友
都说无基 友不 魔 兽,这句话是对的。无论当年你是和身边的小伙 伴一起踏 入艾 泽 拉 斯的世 界,还是孤 身一人进入魔 兽的联 盟 部 落阵 营。最终你身边都会有一 群 线 上的好 朋 友,对于魔 兽现在的版 本来说。玩的玩 家更多是因为之前公 会里的伙 伴还玩,这种公 会集 体 转 服然后不转 服还找公 会继续打 本的人应该是很少了。在2016年魔 兽上 映的时候,我 国内 地很多很多公 会第 一次进行了线 下 聚 会,甚至有人还特 意制 作了自己公会 的战 袍,真的是无 基 友不魔 兽啊!
4.装 备
相信每一个无论是 A F K还是现在还玩 魔 兽的玩 家,曾经对于某一件装 备一定有过怨 念的情 怀。因为魔 兽的好装 备都是 B O S S 掉的,而 B O S S 掉的装 备都是随 机的,外加需 求这件装 备的人可能很多,所以一些装 备就会成了你一 辈 子的怨 念和遗 憾。就比如60年代 M C 的40 法 伤 匕 首 碧 空之歌,因为公 会那时普 遍用的都是 D K P 制 度,每次都抢不到怨 念了好久。还有70年 代 卡 拉 赞 王 子的纳 兹 雷 兹 姆 心 灵 之 刃 小 编 脸真是黑 到家了,一共就见过一次,并且那次小 编 还 r o l l 到了,但是最后团 长分 配的时候分 错了。当时在网 吧就很用力的砸了一下键盘还喊了一句我 C,搞的整个网 吧的人都在看我,哎不过现在想想这些坎 坎 坷 坷才组成了今天对于魔 兽的美 好记 忆。
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魔兽争霸即将停服了,这确实对于我来说是一件比较遗憾和难过的事情,虽然说我很少玩游戏,但是之所以我对魔兽争霸有这么深刻的印象,应该还是源于我大学寝室的室友了。
在我大学寝室的其他三个室友中,他们都是喜欢玩游戏的,而且他们都喜欢玩魔兽争霸,平时在寝室无聊的时候,他们三个人,总喜欢,联网对战,虽然说我对游戏一窍不通,但是看着他们玩的那么开心,快乐,我的心中也有着一种莫名的,快乐的感觉,想起来我的室友在大学阶段接触的这款游戏,到现在已经快20年了,时光就是这样匆匆的流逝,魔兽争霸这款游戏也是我大学阶段一个具有代表性的回忆之一了。
在大学阶段寝室的室友在寝室里面打这款游戏,彼此之间发生的争吵,现在回忆起来竟然是那样的亲切,可以说,这个游戏承载着我们的青春,承载着我们成长的印记,如今我们早已经步入中年,我们寝室的这些室友已经十多年没有再打过这样的游戏了,但是这款游戏即将停服,还是让我们心中充满着一种悲伤和难过,,或许这款游戏的离去就如同我们的青春一样一去而不复返了。
在我大学寝室的其他三个室友中,他们都是喜欢玩游戏的,而且他们都喜欢玩魔兽争霸,平时在寝室无聊的时候,他们三个人,总喜欢,联网对战,虽然说我对游戏一窍不通,但是看着他们玩的那么开心,快乐,我的心中也有着一种莫名的,快乐的感觉,想起来我的室友在大学阶段接触的这款游戏,到现在已经快20年了,时光就是这样匆匆的流逝,魔兽争霸这款游戏也是我大学阶段一个具有代表性的回忆之一了。
在大学阶段寝室的室友在寝室里面打这款游戏,彼此之间发生的争吵,现在回忆起来竟然是那样的亲切,可以说,这个游戏承载着我们的青春,承载着我们成长的印记,如今我们早已经步入中年,我们寝室的这些室友已经十多年没有再打过这样的游戏了,但是这款游戏即将停服,还是让我们心中充满着一种悲伤和难过,,或许这款游戏的离去就如同我们的青春一样一去而不复返了。
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昨天睡前,看到网易和暴雪分手的消息,整晚都有点些不平静,落寞、不忿、遗憾萦绕不去,今天写几句,算是告别。
AFK有3年了,最后一次登录的是魔兽怀旧服,记得当时和几个FS在STSM带经验BB赚钱,分完帐之后11点,没来由的觉得无趣,邮箱把金分给了几个好友,就此别过。
昨天晚上看到停服消息后,突然很有冲动,想下载游戏,再去看看艾泽拉斯。
最后,还是忍住了,不因为别的,只感觉回去了,似乎更加落寞。
和很多80后一样,从暗黑开始玩暴雪,星际、魔兽争霸、魔兽世界、魔兽世界怀旧服、炉石,基本上出过的都玩过,逃课去过网吧,守过安其拉开门,争过ICC首杀。
说到底,付出过,所以怀念着。
落寞的是,这消息又一次提醒我,时间一去不复返,那些1%几率,单刷成百词得来的坐骑,那些拼尽全力赢来的FD成就,终究如曾经的开心兴奋一样,化为过往。
不忿的是,是暴雪与网易,又一次缺失了对玩家起码的尊重。尊重这东西像空气,有的时候你没啥感觉,没有了你就马上感觉的到。
两家都说相关项目的营收占比,对自身全盘财务的影响微乎其微,却又因为商业利益而谈崩。
可笑的是,既然影响微乎其微,那么请问你们争来争去的利益又几何?这微乎其微,之于玩家的信任和投入,又在你们眼中作价几何?
在明知国内版号获取极度困难的情况下,冒着长期停服的重大影响,却扯皮到还有2个月才有定论?
我只想说,任何公司本质都是虚拟符号,因为被信任,才有价值,终有一日,必有人自食其果。
遗憾的是,在告别的这一刻,暴雪还是没能走出自己的困局。
没能在历史的新一阶段,理解到“玩家”和“用户”的关系。
害怕不够硬核,失去核心玩家圈子,影响游戏风评。
硬核了又无法吸引核心圈子以外的用户。
什么都不想失去,什么都没做好。
很早以前,我不理解为什么自己玩的疲惫。
直到我玩了原神,发现最高奖励,在最低难度获得后,我才明白,新时代已然到来。
在全球经济增速放缓,主要经济体民众生活压力上行的今天。
如何重新理解用户的需求,如何构建游戏与用户的关系?
希望,暴雪能给出自己的新时代答案。
希望吧,告别后,还能再见。
AFK有3年了,最后一次登录的是魔兽怀旧服,记得当时和几个FS在STSM带经验BB赚钱,分完帐之后11点,没来由的觉得无趣,邮箱把金分给了几个好友,就此别过。
昨天晚上看到停服消息后,突然很有冲动,想下载游戏,再去看看艾泽拉斯。
最后,还是忍住了,不因为别的,只感觉回去了,似乎更加落寞。
和很多80后一样,从暗黑开始玩暴雪,星际、魔兽争霸、魔兽世界、魔兽世界怀旧服、炉石,基本上出过的都玩过,逃课去过网吧,守过安其拉开门,争过ICC首杀。
说到底,付出过,所以怀念着。
落寞的是,这消息又一次提醒我,时间一去不复返,那些1%几率,单刷成百词得来的坐骑,那些拼尽全力赢来的FD成就,终究如曾经的开心兴奋一样,化为过往。
不忿的是,是暴雪与网易,又一次缺失了对玩家起码的尊重。尊重这东西像空气,有的时候你没啥感觉,没有了你就马上感觉的到。
两家都说相关项目的营收占比,对自身全盘财务的影响微乎其微,却又因为商业利益而谈崩。
可笑的是,既然影响微乎其微,那么请问你们争来争去的利益又几何?这微乎其微,之于玩家的信任和投入,又在你们眼中作价几何?
在明知国内版号获取极度困难的情况下,冒着长期停服的重大影响,却扯皮到还有2个月才有定论?
我只想说,任何公司本质都是虚拟符号,因为被信任,才有价值,终有一日,必有人自食其果。
遗憾的是,在告别的这一刻,暴雪还是没能走出自己的困局。
没能在历史的新一阶段,理解到“玩家”和“用户”的关系。
害怕不够硬核,失去核心玩家圈子,影响游戏风评。
硬核了又无法吸引核心圈子以外的用户。
什么都不想失去,什么都没做好。
很早以前,我不理解为什么自己玩的疲惫。
直到我玩了原神,发现最高奖励,在最低难度获得后,我才明白,新时代已然到来。
在全球经济增速放缓,主要经济体民众生活压力上行的今天。
如何重新理解用户的需求,如何构建游戏与用户的关系?
希望,暴雪能给出自己的新时代答案。
希望吧,告别后,还能再见。
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我对魔兽争霸的回忆并不少,但早已经成为了过去式,没有什么特别值得分享的东西!
1.十年一景
魔兽现在衰落也和画面过于粗糙有关,比起主流游戏Dota2、EVE中的华丽场景,魔兽的引擎和渲染已经不尽人意,但十年前已经是差不多的画面,又岂能不震惊我那未经岁月磨砺的心
2.六十年代副本
现在的游戏基本都是轻策略和快节奏的战斗,但对于六十年代的魔兽玩家而言,哀嚎洞穴和死亡矿井简直就是噩梦,痛苦又快乐的记忆,回首看视频找攻略的自己,不胜唏嘘。
3.飞翔的心
不知道多少人玩魔兽是为了飞上天际的那刻快感,至少我非常享受这种体验,当我拥有驭风兽的那天激动得整个晚上睡不着觉。如今坐骑已经不值钱,老的不止是魔兽,也是我们。
4.杀小号的年代
有段时间带朋友重新练号时,遇到杀小号风潮正盛的时候,基本我们地图上练级时总有一些大号玩家跑来杀我们找存在感,还被各种守尸,果断开大号带上宝宝就是干。
5.最后一次公会副本
巫妖王版本辉煌之后,中国迎来了网络游戏的新时代,魔兽世界也无可避免地被时代淘汰,好友之中相继有人AFK,改投它游。德诺拉版本公会组织了最后一次多人副本,英雄模式干黑手!无数次团灭P3后,我们终于击溃了BOSS,已是凌晨三点,然后大家互道一声辛苦了就各自下线了,下一次组队归来不知何时。
1.十年一景
魔兽现在衰落也和画面过于粗糙有关,比起主流游戏Dota2、EVE中的华丽场景,魔兽的引擎和渲染已经不尽人意,但十年前已经是差不多的画面,又岂能不震惊我那未经岁月磨砺的心
2.六十年代副本
现在的游戏基本都是轻策略和快节奏的战斗,但对于六十年代的魔兽玩家而言,哀嚎洞穴和死亡矿井简直就是噩梦,痛苦又快乐的记忆,回首看视频找攻略的自己,不胜唏嘘。
3.飞翔的心
不知道多少人玩魔兽是为了飞上天际的那刻快感,至少我非常享受这种体验,当我拥有驭风兽的那天激动得整个晚上睡不着觉。如今坐骑已经不值钱,老的不止是魔兽,也是我们。
4.杀小号的年代
有段时间带朋友重新练号时,遇到杀小号风潮正盛的时候,基本我们地图上练级时总有一些大号玩家跑来杀我们找存在感,还被各种守尸,果断开大号带上宝宝就是干。
5.最后一次公会副本
巫妖王版本辉煌之后,中国迎来了网络游戏的新时代,魔兽世界也无可避免地被时代淘汰,好友之中相继有人AFK,改投它游。德诺拉版本公会组织了最后一次多人副本,英雄模式干黑手!无数次团灭P3后,我们终于击溃了BOSS,已是凌晨三点,然后大家互道一声辛苦了就各自下线了,下一次组队归来不知何时。
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2022-12-22
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当我得知魔兽即将停服的信息。 我对这个消息感到非常难过的。 可以说,他毕竟是一代人的记忆,是已经逝去的青春和美好回忆。
但冷静地想想 这也是事物的必然结果。 随着电竞行业的快速发展,《魔兽争霸》这款游戏的玩家流失非常严重。 之所以会这样,我想是因为游戏的发售时间在逐渐拉长,每次版本更新后,都会有人开始研究更好的版本答案。 这种情况的出现确实让玩家更容易了解游戏和版本,但也在一定程度上限制了游戏的可玩性和欣赏性。
纵观近几年的比赛,各支球队常用的兵种并不多,能在一场比赛中出现的兵种更是少之又少; 而在以往的比赛中,每支球队都有超过半数的兵种会出现在场上。 原因就在这里。 也正是因为之前的比赛,台上的人马多了,比赛的观赛体验自然也提升了不少。 因此,之前的那些玩法,成为了我们最珍贵的回忆。
知道快要停服了,出于怀念,这两天看了一些经典的游戏视频。 以今天的眼光来看,那几场比赛在战术运用和兵种选择上确实存在很多问题,但每一场比赛对于双方球员来说都充满了细节。 这些过去的比赛比现在的比赛更有趣。 可惜这些玩法只能在记忆中找到。即将停服。 我对这个消息感到非常难过。 可以说,他毕竟是一代人的记忆,是已经逝去的青春。
但我冷静地想了想。 这也是经验的必然结果。 随着电竞行业的快速发展,《魔兽争霸》这款游戏的玩家流失非常严重。 之所以会这样,我想是因为游戏的发售时间在逐渐拉长,每次版本更新后,都会有人开始研究更好的版本答案。 这种情况的出现确实让玩家更容易了解游戏和版本,但也在一定程度上限制了游戏的可玩性和欣赏性。
纵观近几年的比赛,各支球队常用的兵种并不多,能在一场比赛中出现的兵种更是少之又少; 而在以往的比赛中,每支球队都有超过半数的兵种会出现在场上。 原因就在这里。 也正是因为之前的比赛,台上的人马多了,比赛的观赛体验自然也提升了不少。 因此,之前的那些玩法,成为了我们最珍贵的回忆。
知道快要停服了,出于怀念,这两天看了一些经典的游戏视频。 以今天的眼光来看,那几场比赛在战术运用和兵种选择上确实存在很多问题,但每一场比赛对于双方球员来说都充满了细节。 这些过去的比赛比现在的比赛更有趣。 可惜这些玩法只能在记忆中找到噢。
但冷静地想想 这也是事物的必然结果。 随着电竞行业的快速发展,《魔兽争霸》这款游戏的玩家流失非常严重。 之所以会这样,我想是因为游戏的发售时间在逐渐拉长,每次版本更新后,都会有人开始研究更好的版本答案。 这种情况的出现确实让玩家更容易了解游戏和版本,但也在一定程度上限制了游戏的可玩性和欣赏性。
纵观近几年的比赛,各支球队常用的兵种并不多,能在一场比赛中出现的兵种更是少之又少; 而在以往的比赛中,每支球队都有超过半数的兵种会出现在场上。 原因就在这里。 也正是因为之前的比赛,台上的人马多了,比赛的观赛体验自然也提升了不少。 因此,之前的那些玩法,成为了我们最珍贵的回忆。
知道快要停服了,出于怀念,这两天看了一些经典的游戏视频。 以今天的眼光来看,那几场比赛在战术运用和兵种选择上确实存在很多问题,但每一场比赛对于双方球员来说都充满了细节。 这些过去的比赛比现在的比赛更有趣。 可惜这些玩法只能在记忆中找到。即将停服。 我对这个消息感到非常难过。 可以说,他毕竟是一代人的记忆,是已经逝去的青春。
但我冷静地想了想。 这也是经验的必然结果。 随着电竞行业的快速发展,《魔兽争霸》这款游戏的玩家流失非常严重。 之所以会这样,我想是因为游戏的发售时间在逐渐拉长,每次版本更新后,都会有人开始研究更好的版本答案。 这种情况的出现确实让玩家更容易了解游戏和版本,但也在一定程度上限制了游戏的可玩性和欣赏性。
纵观近几年的比赛,各支球队常用的兵种并不多,能在一场比赛中出现的兵种更是少之又少; 而在以往的比赛中,每支球队都有超过半数的兵种会出现在场上。 原因就在这里。 也正是因为之前的比赛,台上的人马多了,比赛的观赛体验自然也提升了不少。 因此,之前的那些玩法,成为了我们最珍贵的回忆。
知道快要停服了,出于怀念,这两天看了一些经典的游戏视频。 以今天的眼光来看,那几场比赛在战术运用和兵种选择上确实存在很多问题,但每一场比赛对于双方球员来说都充满了细节。 这些过去的比赛比现在的比赛更有趣。 可惜这些玩法只能在记忆中找到噢。
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