魔兽争霸即将停服,你对《魔兽争霸》有哪些珍贵的回忆?
魔兽争霸官方对战平台宣布将于2023年1月24日0时正式终止运营。玩家账号中剩余的“牛币”以及仍在有效期内的“平台荣耀会员”将在终止运营后安排退款,所有账号数据也将被暂时...
魔兽争霸官方对战平台宣布将于 2023年1月24日0时 正式终止运营。玩家账号中剩余的“牛币”以及仍在有效期内的“平台荣耀会员”将在终止运营后安排退款,所有账号数据也将被暂时封存。
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它是一代人的记忆!当时电脑慢慢普及,当时第一次接触这种类型的游戏,玩的时候整个人都糊涂了,那时的魔兽世界,真的让玩家看到了新的世界。当时,其他类型的游戏规则和方法完全不同,给人一种不知所措的感觉。
做一份职业任务,完成工作需要半张卡片,你必须打电话给你的朋友来帮助你。但是根据你的说法,人们可能会问,那个时代的传说,奇迹是这样的,完成这个任务花了很长时间,有时不得不打电话给好朋友。然而,应该清楚的是,泡菜流只是一个任务,事实上,一个不断刷零碎的地方占了大部分内容。
魔兽世界的衔接就像脚本的完成一样。当时,电脑上的512内存上带有XP的游戏当时有一个2G的物理内存限制,说实话,我真的不知道。所以每个人都知道电脑是很好的卡。但是,看“幻灯片”也是一种乐趣,记住当时玩游戏时,一个特殊的动作刷怪物需要牌。它要从远处开始,然后加上移动速度BUFF,冲过去,然后快速离开,这样它就不会攻击你,继续加速,然后跑过去击中,这样它就可以慢慢地被碾死。
当时,这个插件也不着调了,现在玩个游戏,淘气的怪物甚至有生气的暗示,可以说是相当人道的。当时,没有任何暗示的任务,只有玩家解释任务文本。前60个等级,通过阅读任务文本(当时我们正在玩游戏,而不是练习阅读理解)而慢慢升级,现在回想起来,这些等级也被灌醉了。但最大的乐趣还在这里。与其他游戏不同的是,NPC的功能是告诉你去哪里,去哪里杀人。此时,仍然存在具有时间约束的任务,必须在指定的时间内完成,否则会失败。玩家可能更容易隐匿窃取工作的debuff。
生活并不像现在那么紧张。人们有时间去做反人类的任务,去体验完整的故事,如果没有团队,这个版本就无法升级。这么多人交了朋友。俗话说,没有朋友,就没有魔兽。后来的版本,越来越方便,但越来越多的快餐,人们不需要它。朋友也可以满,所以玩会特别空。现在生活压力很大,即使60版本被释放,也没有时间玩。
做一份职业任务,完成工作需要半张卡片,你必须打电话给你的朋友来帮助你。但是根据你的说法,人们可能会问,那个时代的传说,奇迹是这样的,完成这个任务花了很长时间,有时不得不打电话给好朋友。然而,应该清楚的是,泡菜流只是一个任务,事实上,一个不断刷零碎的地方占了大部分内容。
魔兽世界的衔接就像脚本的完成一样。当时,电脑上的512内存上带有XP的游戏当时有一个2G的物理内存限制,说实话,我真的不知道。所以每个人都知道电脑是很好的卡。但是,看“幻灯片”也是一种乐趣,记住当时玩游戏时,一个特殊的动作刷怪物需要牌。它要从远处开始,然后加上移动速度BUFF,冲过去,然后快速离开,这样它就不会攻击你,继续加速,然后跑过去击中,这样它就可以慢慢地被碾死。
当时,这个插件也不着调了,现在玩个游戏,淘气的怪物甚至有生气的暗示,可以说是相当人道的。当时,没有任何暗示的任务,只有玩家解释任务文本。前60个等级,通过阅读任务文本(当时我们正在玩游戏,而不是练习阅读理解)而慢慢升级,现在回想起来,这些等级也被灌醉了。但最大的乐趣还在这里。与其他游戏不同的是,NPC的功能是告诉你去哪里,去哪里杀人。此时,仍然存在具有时间约束的任务,必须在指定的时间内完成,否则会失败。玩家可能更容易隐匿窃取工作的debuff。
生活并不像现在那么紧张。人们有时间去做反人类的任务,去体验完整的故事,如果没有团队,这个版本就无法升级。这么多人交了朋友。俗话说,没有朋友,就没有魔兽。后来的版本,越来越方便,但越来越多的快餐,人们不需要它。朋友也可以满,所以玩会特别空。现在生活压力很大,即使60版本被释放,也没有时间玩。
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昨天睡前,看到网易和暴雪分手的消息,整晚都有点些不平静,落寞、不忿、遗憾萦绕不去,今天写几句,算是告别。AFK有3年了,最后一次登录的是魔兽怀旧服,记得当时和几个FS在STSM带经验BB赚钱,分完帐之后11点,没来由的觉得无趣,邮箱把金分给了几个好友,就此别过。昨天晚上看到停服消息后,突然很有冲动,想下载游戏,再去看看艾泽拉斯。最后,还是忍住了,不因为别的,只感觉回去了,似乎更加落寞。和很多80后一样,从暗黑开始玩暴雪,星际、魔兽争霸、魔兽世界、魔兽世界怀旧服、炉石,基本上出过的都玩过,逃课去过网吧,守过安其拉开门,争过ICC首杀。说到底,付出过,所以怀念着。落寞的是,这消息又一次提醒我,时间一去不复返,那些1%几率,单刷成百词得来的坐骑,那些拼尽全力赢来的FD成就,终究如曾经的开心兴奋一样,化为过往。不忿的是,是暴雪与网易,又一次缺失了对玩家起码的尊重。尊重这东西像空气,有的时候你没啥感觉,没有了你就马上感觉的到。两家都说相关项目的营收占比,对自身全盘财务的影响微乎其微,却又因为商业利益而谈崩。可笑的是,既然影响微乎其微,那么请问你们争来争去的利益又几何?这微乎其微,之于玩家的信任和投入,又在你们眼中作价几何?在明知国内版号获取极度困难的情况下,冒着长期停服的重大影响,却扯皮到还有2个月才有定论?我只想说,任何公司本质都是虚拟符号,因为被信任,才有价值,终有一日,必有人自食其果。遗憾的是,在告别的这一刻,暴雪还是没能走出自己的困局。没能在历史的新一阶段,理解到“玩家”和“用户”的关系。害怕不够硬核,失去核心玩家圈子,影响游戏风评。硬核了又无法吸引核心圈子以外的用户。什么都不想失去,什么都没做好。很早以前,我不理解为什么自己玩的疲惫。直到我玩了原神,发现最高奖励,在最低难度获得后,我才明白,新时代已然到来。在全球经济增速放缓,主要经济体民众生活压力上行的今天。如何重新理解用户的需求,如何构建游戏与用户的关系?希望,暴雪能给出自己的新时代答案。希望吧,告别后,还能再见。
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你对《魔兽争霸3》有哪些珍贵的回忆?
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朱正宇
22岁 学生
0,最开始接触war3时是在小学,当时在同学家,和同学公用他家的电脑,一般就是他玩,我看着。那时候能接触到war3还多亏了附近的电脑店。10多块一张的光盘,里面装的却是英文版。我两当时当然不懂英文,却被这优秀的画质(当时来讲的确很棒)和帅气的造型吸引了。然后我们就开始摸索着玩,我们发现人族可以敲民兵,不死可以不用农民直接造建筑,精灵的建筑是树,可以站起来 打人,血超多。然后发现自己完全打不过电脑。最后发明了一种战术,那就是利用暗夜精灵的建筑物压到地方基地然后背水一战,我们就带着大树们走了半个地图碰见前来进攻的敌方主力,疯狂的操作者远古守护者坐下来扔石头,只由肉身制成的敌军完全不敌,传奇性的胜利!
1,然后就是初中在网吧里的rpg生涯了,那时候记忆最深的便是第一张rpg地图守护女神 雅典娜,而记忆最深的无过于BM(剑圣)一刀秒了半屏的怪,当时的那个剑圣,技能是分裂攻击加致命一击,开场金钱全买经验书,人物等级高了啥都好办。同时年幼的我被自定义rpg的炫酷特效吸引了。之后又完了非常多rpg,比如守护大虾,逃学大作战,倚天屠龙记,金庸群侠传,七剑下天山,哦对了,还有最经典的澄海3C.在体验了各种rpg后,突然发现其实各类魔兽rpg最缺的是游戏平衡性还有统一的版本更新,然后,我碰见了dota.
2.说起dota,大概就是电视,开黑,还有大网了。
(1)电视;
"游我所爱,任我风云,大家好,欢迎收看游戏风云频道,我是主持人BBC‘
B叔的经典开场白,几乎能倒背如流的台词,还记得身为高三狗时每天中午吃完饭会看20分钟,而晚上回家碰见有war3或者dota直播则一定会央求父母让我看到11点管他什么作业什么明早五点半就起。(好孩子还是不要学)
“影魔已经不适合这个版本了!”
单车的经典语录,当时的直播我是全程看完的,在这儿就不黑车神了0.0
(2)开黑
高中学校特别丧病,除了月假,每周就只有周六下午第二节课给放假,而没到这段时间,我都会和同学们钻去附近的网吧开黑。每次下课铃一响我便是第一个冲出教室的。dota成了我对枯燥乏味的课堂的发泄,我曾经用过冰女solo赢同学的敌法,也曾用大娜迦带领大家在大劣势局翻盘,还曾赢过黑网吧的dota比
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朱正宇
22岁 学生
0,最开始接触war3时是在小学,当时在同学家,和同学公用他家的电脑,一般就是他玩,我看着。那时候能接触到war3还多亏了附近的电脑店。10多块一张的光盘,里面装的却是英文版。我两当时当然不懂英文,却被这优秀的画质(当时来讲的确很棒)和帅气的造型吸引了。然后我们就开始摸索着玩,我们发现人族可以敲民兵,不死可以不用农民直接造建筑,精灵的建筑是树,可以站起来 打人,血超多。然后发现自己完全打不过电脑。最后发明了一种战术,那就是利用暗夜精灵的建筑物压到地方基地然后背水一战,我们就带着大树们走了半个地图碰见前来进攻的敌方主力,疯狂的操作者远古守护者坐下来扔石头,只由肉身制成的敌军完全不敌,传奇性的胜利!
1,然后就是初中在网吧里的rpg生涯了,那时候记忆最深的便是第一张rpg地图守护女神 雅典娜,而记忆最深的无过于BM(剑圣)一刀秒了半屏的怪,当时的那个剑圣,技能是分裂攻击加致命一击,开场金钱全买经验书,人物等级高了啥都好办。同时年幼的我被自定义rpg的炫酷特效吸引了。之后又完了非常多rpg,比如守护大虾,逃学大作战,倚天屠龙记,金庸群侠传,七剑下天山,哦对了,还有最经典的澄海3C.在体验了各种rpg后,突然发现其实各类魔兽rpg最缺的是游戏平衡性还有统一的版本更新,然后,我碰见了dota.
2.说起dota,大概就是电视,开黑,还有大网了。
(1)电视;
"游我所爱,任我风云,大家好,欢迎收看游戏风云频道,我是主持人BBC‘
B叔的经典开场白,几乎能倒背如流的台词,还记得身为高三狗时每天中午吃完饭会看20分钟,而晚上回家碰见有war3或者dota直播则一定会央求父母让我看到11点管他什么作业什么明早五点半就起。(好孩子还是不要学)
“影魔已经不适合这个版本了!”
单车的经典语录,当时的直播我是全程看完的,在这儿就不黑车神了0.0
(2)开黑
高中学校特别丧病,除了月假,每周就只有周六下午第二节课给放假,而没到这段时间,我都会和同学们钻去附近的网吧开黑。每次下课铃一响我便是第一个冲出教室的。dota成了我对枯燥乏味的课堂的发泄,我曾经用过冰女solo赢同学的敌法,也曾用大娜迦带领大家在大劣势局翻盘,还曾赢过黑网吧的dota比
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游戏中我们是朋友,聊天侃地,在这里我们可以无拘无束地发言,不会有任何人阻挠,还有大家最喜欢喷的小编,请把口水收集好,随时准备和小编一起对喷!
魔兽怀旧服停服是小事,这才是最难的地方,否则后续开服也没用!

不要说半年了,停服一个礼拜人员至少流失1/5,停服一个月人员至少流失一半,这个游戏最绝的地方就是没有新玩家加入。不过也有人说这游戏当初国服有多少人玩?不用多少新玩家,老玩家回归十分之一就已经无敌了。

自从一通知关服很多人就不上线了,加上一人多号,还有 刷子一人可以开几十个号,国服里面全部的真正的在线玩家也不过几十万,关服再开服,连1/5都没有,你想想是多少人?
方法总比困难多,如果暴雪不想在国内开服了,总有办法把我们数据做关联的,毕竟国内这么大的用户群,好多人不去国际服,主要就是这么多年的积累的数据问题。

魔兽这种游戏没多少人会去外服的。暗黑类游戏到无所谓。十几年前魔兽如日中天,去台服的也就3%,现在好玩的游戏一大堆,魔兽又这么萎靡,去外服的只会更少。

如果重新开服数据还在的话还能玩,要是不在了,拜拜了。月卡不改,我也不回归,取消月卡,还能偶尔看看,弄弄幻化啥的,休闲一下。月卡就算了。
如果停服,那怕一个月损失都是不可估量的,一帮中年人被强制戒网,你猜会怎么样,玩家会永久损失超过一半,暴雪这才是自寻死。

很多人收到这个消息一直没怎么上,习惯了,谁还为了马上停服的网游打装备下副本,得到自己最想要的然后没捂热就让他关了?暴雪这么坑,以后他的游戏不碰。现在能替代的游戏也不少了,对这种不在乎国服玩家的公司,魔兽当个回忆都不会来玩了。
说实话虽然这次分家对暴雪损失不小,但回来的话意义不大,本来还有些人有惯性,一年不玩了谁还会回来?原神这些新游戏不香吗?

顺其自然,关服的时候下线地点都已经想好了!我会在亡灵灰影墓穴下线,毕竟17年前那是我出生的地方,我怀旧服是联盟,只能说联盟身,部落心!现在一群十几年的朋友已经都去玩ff14了,就算半年后再开服也不打算玩wow了,一件事本来很有兴致,突然被破坏了,兴致就很难找回来了!
现在玩家应该多数是30岁以上了,其实生活并不轻松,坚守也是多年来的习惯。一旦离开,这部分时间很容易被其他生活琐事填满,再回来的成本很高。
魔兽怀旧服停服是小事,这才是最难的地方,否则后续开服也没用!

不要说半年了,停服一个礼拜人员至少流失1/5,停服一个月人员至少流失一半,这个游戏最绝的地方就是没有新玩家加入。不过也有人说这游戏当初国服有多少人玩?不用多少新玩家,老玩家回归十分之一就已经无敌了。

自从一通知关服很多人就不上线了,加上一人多号,还有 刷子一人可以开几十个号,国服里面全部的真正的在线玩家也不过几十万,关服再开服,连1/5都没有,你想想是多少人?
方法总比困难多,如果暴雪不想在国内开服了,总有办法把我们数据做关联的,毕竟国内这么大的用户群,好多人不去国际服,主要就是这么多年的积累的数据问题。

魔兽这种游戏没多少人会去外服的。暗黑类游戏到无所谓。十几年前魔兽如日中天,去台服的也就3%,现在好玩的游戏一大堆,魔兽又这么萎靡,去外服的只会更少。

如果重新开服数据还在的话还能玩,要是不在了,拜拜了。月卡不改,我也不回归,取消月卡,还能偶尔看看,弄弄幻化啥的,休闲一下。月卡就算了。
如果停服,那怕一个月损失都是不可估量的,一帮中年人被强制戒网,你猜会怎么样,玩家会永久损失超过一半,暴雪这才是自寻死。

很多人收到这个消息一直没怎么上,习惯了,谁还为了马上停服的网游打装备下副本,得到自己最想要的然后没捂热就让他关了?暴雪这么坑,以后他的游戏不碰。现在能替代的游戏也不少了,对这种不在乎国服玩家的公司,魔兽当个回忆都不会来玩了。
说实话虽然这次分家对暴雪损失不小,但回来的话意义不大,本来还有些人有惯性,一年不玩了谁还会回来?原神这些新游戏不香吗?

顺其自然,关服的时候下线地点都已经想好了!我会在亡灵灰影墓穴下线,毕竟17年前那是我出生的地方,我怀旧服是联盟,只能说联盟身,部落心!现在一群十几年的朋友已经都去玩ff14了,就算半年后再开服也不打算玩wow了,一件事本来很有兴致,突然被破坏了,兴致就很难找回来了!
现在玩家应该多数是30岁以上了,其实生活并不轻松,坚守也是多年来的习惯。一旦离开,这部分时间很容易被其他生活琐事填满,再回来的成本很高。
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朋友魔兽争霸即将停服肯定会有人去玩外服,但肯定不会有09年那样大规模涌向台服的盛况了。对于当时的玩家来说,《魔兽世界》是最牛逼的游戏,根本没有合适的替代品。但随着MMORPG黄金时代的落幕,叠加上暴雪在最近几年的神奇操作,《魔兽世界》在今天早已失去了当年的号召力与吸引了。更重要的是,魔兽玩家已经老了。09年有着满腔的热血的与青春,可以漂洋过海继续征战艾泽拉斯。如今13年过去了,许多玩家都已经成家立业为人父母。现在叫这些玩家去外服,不仅仅是让他们抛弃承载着自己青春与回忆的绝版物品,而且现实也没有多少精力与时间去从零开始了。十多年的沉没成本,不是那么容易可以舍弃的。甚至有好一部分玩家,完全是靠惯性来继续玩《魔兽世界》。别说让他们去外服了,即使之后暴雪找不到接盘侠,又回头跟网易重签协议,中途只是停服了几个月,一部分玩家可能从此就离开艾泽拉斯了。反倒是《魔兽世界怀旧服》的玩家,继续到其他服游玩的概率或许会更高一些,毕竟当中许多是几年前弃坑后回来怀旧服怀旧的玩家,沉默成本没有那么高。然而考虑到玩外服游戏的学习成本问题,这些玩家究竟会选择去玩亚服,还是直接到私服去怀旧呢?所以非要说的话,反而是《星际争霸2》《守望先锋》《魔兽争霸3》玩家涌向外服的人员百分比可能会更高一些。星际玩家会认真打天梯的玩家大多都会去韩服负重练习,而RPG玩家换个新号去打沙漠风暴、单一、酒馆啥的自定义地图也没影响,唯一可惜的就是合作模式了。这里吐槽一句,虽然说星际是Dead Game,不过还真没想还有更dead的局面,果然都怪黄旭东.把星际守望奶关服的恶人找到了——再坏能比现在坏嘛?《守望先锋》老玩家本来都弃坑得差不多了,继续玩归来的意愿可能都不大。而现在入坑的新玩家不像老玩家那样拥有大量的皮肤,到外服继续玩下去沉默成本也不高,最大的问题反而是延迟。
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