什么是CG动画和三维动画?
数字动画即位CG”原为Computer Graphics的英文缩写,是通过计算机软件所绘制的一切图形的总称,随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。
它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。
计算机动画(Computer Animation),是借助计算机来制作动画的技术。大致可以分为二维动画(2D)和三维动画(3D)两种。
扩展资料
CG动画的制作比起传统动画片的制作来说是非常有效率的。首先在CG动画制作本身方面,已经节省了一定开支。一部动画影片,若普通传统动画公司,整个从业人员约有3000到4000人,每月产量可以达到200本,这种工作效率是非常惊人的。当然,这忽略了人力物力的投入。
而CG动画无需实质性的纸张,几乎完全动用计算机制作,节省了物理成本,也有助于环保。由于CG动画的制作不像传统动画那么多工序,速度方面也远远比传统动画更快。一般需要2年便可完全完成一部电影作品。
其次在收益方面,CG动画的电影收入也比较可观。拿《玩具总动员2》来说,全球票房收入为4.85亿美元,《泰山》的全球票房收入为4.35亿美元。《怪物史莱克》票房更是达到5.289亿美元,可想而知,全CG动画电影成为好莱坞最赚钱的电影类型。
当然,CG“很效率”“很节省”其实未必准确,我们不能以偏概全。因为CG动画写实的制作费用非常高昂。
举例来说,若要拍摄一个窗帘在阳光下轻轻飘动的镜头或者是一片树叶随风飘落的过程,恐怕搭景拍摄要比用CG作成同样效果来得方便廉价得多;但是,若要拍一个成千上万人大场面的全景,用CG绝对会更划算了。所以,若是灵活运用CG技术,只是在影视方面就可带来无穷的效益。
CG动画是一个广泛的概念,涵盖从二维到三维的多种动画形式。这类动画通常通过计算机图形学、图像处理、计算机视觉等技术手段进行制作,包括二维数字动画、合成动画等形式。在CG动画的制作中,可以采用不同的制作软件和技术手段,根据需求制作出各种风格和创意的动画效果。
三维动画,作为CG的一部分,特指使用三维建模软件创建的具有立体感和深度感的动画形式。它通过对物体的三维空间位置、形状、材质和光影的模拟与控制,创造出逼真的虚拟世界。三维动画的制作过程通常包括建模、材质贴图、骨骼绑定、动画设计、特效制作和渲染等步骤,需要专业的三维建模软件如Maya、3ds Max等支持。
总的来说,CG动画是一个包含多种动画形式的广义概念,而三维动画则是其中一种特定的、以三维建模为基础的动画制作形式。两者在制作方式、视觉效果、制作工具以及应用领域上各有特点,但都属于现代动画制作的重要组成。随着计算机技术的不断发展,CG动画和三维动画也在不断融合和创新,为人们带来更加丰富多彩的视觉体验。
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