C++之IDE和编译器的区别

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C++之IDE和编译器的区别

C++的IDE与编译器的区别:
IDE(Integrated Development Environment)指整合开发环境,也就是用于编辑程式码、开发程式的应用程式,一般包含程式码编辑器与编译器等。C++的IDE有Visual C++6.0、GUIDE等;
编译器(Compiler),则是用于将高阶程式语言程式码翻译成目的码(如机器语言)的程式。C++的编译器是g++。
上面说了,IDE一般包含编译器,也就是说编译器一般属于IDE的一部分。在IDE中可编辑、编译程式码,而编译器只能编译程式码。

IDE和编译器区别

ide包括编译器

IDE和编译器的区别

你描述的IDE是自带了编译器的IDE。
仍有一些IDE只有开发环境,编译器需要另外指定,比如codeblocks,这个IDE可以使用g或者vs编译器或者别的。
还有个例子就是eclipse,本身并不带编译器,需要额外指定。

Turbo c 2.0编译器和Visual c++编译器的区别,哪一个好

很明显是Visual c++好,Visual c++功能比Turbo c 2.0强大的多. 两个开发环境的针对性不同,Turbo c 2.0主要针对C进行开发,而Visual c++主要针对C++,但我觉得Visual c++开发C++和C都是很好的工具. Turbo c 2.0比较适合刚刚接触C语言的人来使用,Visual c++可以说是从事商业开发的有效工具

C++编译器与java编译器有什么区别

C++的时编译成机器程式码,java的时位元组码,就是虚拟指令,只能在java虚拟上执行。

C编译器和C++编译器的异同

c++的设计者说过,c++的设计目标是保留c语言的长处如:系统程式设计特性,执行快速快等,再新增上面向物件特性。
语言的特性决定编译器的特点。核心的区别也就上面一句话,具体的差别那得几本书来说明。c编译器通常只编译c档案,c++编译器可以同时编译c和c++档案。

ide和编译器有什么区别,什么是ide,什么是编译器?

包含关系。
IDE(Integrated Development Environment)指整合开发环境,可以用来编辑程式码,包含有编译器。一般现在最常用的就是VC++和Visual Studio了。
编译器(Compiler),则是用于将高阶程式语言程式码翻译成目的码(如机器语言)的程式。C++一般是g++

编译器和IDE的区别是什么?

1. IDE与硬体平台有关。不同IDE携带的编译器不同。

2. 当然有关。不是半导体厂家提供的,而是编译器开发厂商提供的,也有很多开源的编译器。

3. 有关系。目前最常见的编译器仍然只支援C/C++,C#的编译器较少而且据说仍不完善。至于Java……哈哈,这种二道贩子还需要劳烦编译器?

4. 可以整合。具体的你需要查阅相应IDE的手册,看看能够整合/新增哪些编译器。

5. 关心到架构就可以。厂商自己扩充套件的东西多半就是些对映,你看厂商的外设就行;而且很多厂商都提供了易于开发的库(当然他们的库也都是够烂的,用熟了以后就可以扔掉)。

6. 是否用作业系统不影响编译器,整体而言也不影响IDE;当然IDE中如果能够新增针对作业系统元件的原生支援(重点是除错方面),用起来就更方便。

Xcode的编译器与Visual Studio的编译器对C++程式码优化有区别吗

优化方式理论上跟编译器和硬体都有关联。程式码级别的优化,要看所使用的编译器实现,Xcode用的是clang,VS用的是windows自己的编译器。。。
汇编级别(指令级别)的优化,要根据硬体对应的指令集实现,指令集根据CPU型别的不同而不同。。。

g编译器和g++编译器的区别

  • 对于.c档案g当做c语言处理,g++当做c++处理;对于.cpp档案g和g++均当做c++处理;

  • g++编译时实际上是呼叫g进行编译;

  • g不能自动连结库档案,一般用g++来连结库档案,非要用g的话,一般使用g -lstdc++命令;

  • extern “c”对于g和g++没有区别;

  • 实际使用时只需安装g和g++中的一个就行了,如果使用g,编译直接用g就行了,连结要加上-lstdc++引数;如果使用g++,编译时实际还是呼叫g,连结直接使用g++即可;

  • 关于包含库档案标头档案的说明:以gtd库档案为例,库档案一般是libgtd.so格式的档案,如果是libgtd-***.so或者其他格式,可以通过软连结命令转化成libgtd.so格式,ln
    -s libgtd-***.so
    libgtd.so。一般库档案如果是放在/lib,/usr/lib,/usr/local/lib目录下,则无需额外处理,编译连结时-lgtd会自动找到对应档案不会报错,但是如果不在对应目录,则需要加上-L
    /所在目录
    -lgtd才能找到对应的库档案。标头档案一般是采用原始档中用#include命令包含,而不是采用-include引数包含,标头档案如果放在/usr/include目录下则会自动找到不会报错,否则编译连结时需要使用-I
    /所在目录才能正确找到。
    编译连结命令示例:
    g++ test.cpp -o test.txt -L /mytest/lib -lgtd -I /mytest/include

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