java—j2me小程序一个 新手求解 15
程序如下:我的问题在代码的注释中求解谢谢***************************importjavax.microedition.midlet.*;impo...
程序如下:我的问题在代码的注释中 求解 谢谢
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import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
public class Picture extends MIDlet implements CommandListener
{
private Display mydisplay;
private MyCanvas mycanvas;
private Command cmdexit;
public Picture()
{
mydisplay=Display.getDisplay(this);
mycanvas=new MyCanvas();
cmdexit=new Command("EXIT",Command.EXIT,1);
mycanvas.addCommand(cmdexit);
mycanvas.setCommandListener(this);
}
public void startApp()throws MIDletStateChangeException
{
mydisplay.setCurrent(mycanvas);
mycanvas.startcanvas();
}
public void pauseApp()
{}
public void destroyApp(boolean un)
{}
public void commandAction(Command c,Displayable d)
{
if(c==cmdexit)
{destroyApp(true);notifyDestroyed();}
}
class MyCanvas extends Canvas implements Runnable
{
private Image img[]=new Image[4];
private int current;//【一:java中不是会默认赋值吗?此处current应该默认为0吗为什么下面还要手动赋值为0????】
public MyCanvas()
{
try{
for(int i=0;i<4;i++)
img[i]=Image.createImage("/"+i+".png");
}
catch(Exception e)
{ System.out.println(e);}
current=0;
}
public void paint(Graphics g)
{
g.setColor(255,0,255);
g.fillRect(0,0,getWidth(),getHeight());
g.drawImage(img[current],getWidth()/2,getHeight()/2,g.HCENTER|g.VCENTER);
}
public void startcanvas()
{ repaint();mydisplay.callSerially(this);}//【二,callSerially()实现paint()与repaint()同步 不理解到底什么意思】
public void run()//【三,run函数是怎么被调用的?被谁调用的?】
{
try{
Thread.sleep(2000);//【四,此处的Thread指的什么?】
current=(current+1)%4;
repaint();
mydisplay.callSerially(this);//又是同步问题
}
catch(Exception e)
{ System.out.println(e);}
}
}
}
四个问题 求教了哈 我在线 请尽情回答 不懂我会追加问题的 回答的好多赠分 谢谢了哈 展开
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import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
public class Picture extends MIDlet implements CommandListener
{
private Display mydisplay;
private MyCanvas mycanvas;
private Command cmdexit;
public Picture()
{
mydisplay=Display.getDisplay(this);
mycanvas=new MyCanvas();
cmdexit=new Command("EXIT",Command.EXIT,1);
mycanvas.addCommand(cmdexit);
mycanvas.setCommandListener(this);
}
public void startApp()throws MIDletStateChangeException
{
mydisplay.setCurrent(mycanvas);
mycanvas.startcanvas();
}
public void pauseApp()
{}
public void destroyApp(boolean un)
{}
public void commandAction(Command c,Displayable d)
{
if(c==cmdexit)
{destroyApp(true);notifyDestroyed();}
}
class MyCanvas extends Canvas implements Runnable
{
private Image img[]=new Image[4];
private int current;//【一:java中不是会默认赋值吗?此处current应该默认为0吗为什么下面还要手动赋值为0????】
public MyCanvas()
{
try{
for(int i=0;i<4;i++)
img[i]=Image.createImage("/"+i+".png");
}
catch(Exception e)
{ System.out.println(e);}
current=0;
}
public void paint(Graphics g)
{
g.setColor(255,0,255);
g.fillRect(0,0,getWidth(),getHeight());
g.drawImage(img[current],getWidth()/2,getHeight()/2,g.HCENTER|g.VCENTER);
}
public void startcanvas()
{ repaint();mydisplay.callSerially(this);}//【二,callSerially()实现paint()与repaint()同步 不理解到底什么意思】
public void run()//【三,run函数是怎么被调用的?被谁调用的?】
{
try{
Thread.sleep(2000);//【四,此处的Thread指的什么?】
current=(current+1)%4;
repaint();
mydisplay.callSerially(this);//又是同步问题
}
catch(Exception e)
{ System.out.println(e);}
}
}
}
四个问题 求教了哈 我在线 请尽情回答 不懂我会追加问题的 回答的好多赠分 谢谢了哈 展开
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