Java中为什么在继承Frame后(而不是继承Applet),就不能用Graphics了?
总会出现错误:Graphiscannotberesolvedtoatypeimportjava.awt.*;importjava.awt.event.*;importja...
总会出现错误:Graphis cannot be resolved to a type
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class Newton extends JFrame {
………………
………………
private Canvas cv;
private Graphics g;
………………
………………
cv.paint(g);
g.drawLine(11, 11,22, 22);
……
……
………………
求解:为什么画不出线条?省去了很多程序,只把和画图有关的几条献上……
有人建议说是重写paint(Graphics g)方法,但写上后就出现错误 展开
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class Newton extends JFrame {
………………
………………
private Canvas cv;
private Graphics g;
………………
………………
cv.paint(g);
g.drawLine(11, 11,22, 22);
……
……
………………
求解:为什么画不出线条?省去了很多程序,只把和画图有关的几条献上……
有人建议说是重写paint(Graphics g)方法,但写上后就出现错误 展开
4个回答
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Frame只是一个框架,没有Graphics方法的,只有GraphicsConfiguration可以在实例化Frame时做参数使用制定框架的实现。
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//我的面板 Panel要继承JPanel类!!!!!!!!!!!!!!!!
class Panel extends JPanel
{
......
//构造函数
public Panel()
{
player=new Player(100,100);
}
//重新覆盖paint方法
public void paint(Graphics g)
{
super.paint(g);
//定义区域
g.fillRect(0, 0, 300, 200);
......
g.drawLine(x1, y1, x2, y2);
}
class Panel extends JPanel
{
......
//构造函数
public Panel()
{
player=new Player(100,100);
}
//重新覆盖paint方法
public void paint(Graphics g)
{
super.paint(g);
//定义区域
g.fillRect(0, 0, 300, 200);
......
g.drawLine(x1, y1, x2, y2);
}
本回答被提问者采纳
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在Frame 中添加Panel 重写Panel就行了
追问
我是在画布上画的
追答
调用 super.paint(g);
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把代码贴出来看看...
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