C#中怎样关联键盘和按钮。做一个计算器,在键盘上按下1时,和在窗体上按1有同样的效果
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出现滚拍纤颜色的变化?
系统自带的计算器没有什么颜色变化吧?
至于关联键盘按钮,要做2个事情:
1、设置Form.KeyPreview 属性为true,这个属性可以让窗体响应键盘按钮事件
2、贺携设置Form的KeyPress事大仿件,如:
private void Form1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
if(e.KeyChar== '1')
{
button1.PerformClick();// 执行按钮“1”的操作
e.Handled = true;
}
}
系统自带的计算器没有什么颜色变化吧?
至于关联键盘按钮,要做2个事情:
1、设置Form.KeyPreview 属性为true,这个属性可以让窗体响应键盘按钮事件
2、贺携设置Form的KeyPress事大仿件,如:
private void Form1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
if(e.KeyChar== '1')
{
button1.PerformClick();// 执行按钮“1”的操作
e.Handled = true;
}
}
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在窗体上添加KeyDonm事件,然后在后圆雀台代码判断参数e的KeyCode即可,代码如下:
private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
Keys key = e.KeyCode;
switch (key)
{
case Keys.NumPad0:
//按慎搜下小键盘0以后
break;
case Keys.NumPad1:
//按下小键盘1以后
break;
case Keys.NumPad2:
//按下小键盘2以后
break;
case Keys.NumPad3:
//按下小键盘3以后
break;
case Keys.NumPad4:
/橘孝早/按下小键盘4以后
break;
case Keys.NumPad5:
//按下小键盘5以后
break;
case Keys.NumPad6:
//按下小键盘6以后
break;
case Keys.NumPad7:
//按下小键盘7以后
break;
case Keys.NumPad8:
//按下小键盘8以后
break;
case Keys.NumPad9:
//按下小键盘9以后
break;
}
}
private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
Keys key = e.KeyCode;
switch (key)
{
case Keys.NumPad0:
//按慎搜下小键盘0以后
break;
case Keys.NumPad1:
//按下小键盘1以后
break;
case Keys.NumPad2:
//按下小键盘2以后
break;
case Keys.NumPad3:
//按下小键盘3以后
break;
case Keys.NumPad4:
/橘孝早/按下小键盘4以后
break;
case Keys.NumPad5:
//按下小键盘5以后
break;
case Keys.NumPad6:
//按下小键盘6以后
break;
case Keys.NumPad7:
//按下小键盘7以后
break;
case Keys.NumPad8:
//按下小键盘8以后
break;
case Keys.NumPad9:
//按下小键盘9以后
break;
}
}
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有专门的键盘和鼠标捕获事件,楼主在网上查查c#的计算器实现源码实清中滑例,就知道具体的用法了。
至培带于让按钮颜色变化,那个可以写答腊在这个事件中。
至培带于让按钮颜色变化,那个可以写答腊在这个事件中。
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