新仙剑奇侠传御剑术(问关于人物属性的问题)
新仙剑里的灵力、武术、身法、防御等到底有什么用?比如说,逍遥的御剑术,我又尝试加了17点武术,或者加了10点灵力,但是打同样的人,都是84~88的范围,好象没影响?还有,...
新仙剑里的灵力、武术、身法、防御等到底有什么用?
比如说,逍遥的御剑术,我又尝试加了17点武术,或者加了10点灵力,但是打同样的人,都是84~88的范围,好象没影响?
还有,加了金刚咒对于什么的情况下有用?为什么我都打到打月如了,碰到的怪好象都是用武器到身边放技能(好象都是物理的攻击?),有没有怪是用法术的?
还有,灵儿用什么的法咒最好啊?为什么我见她有时用雷咒比用火咒好,有时用火咒反而高?非人形怪的属性我能知道,怎么知道人形怪物的属性?
先谢谢回答先啦!
汗了,仙剑三的五行相克是雷克木,木克土……
新仙剑的五行相克和这里不一样? 展开
比如说,逍遥的御剑术,我又尝试加了17点武术,或者加了10点灵力,但是打同样的人,都是84~88的范围,好象没影响?
还有,加了金刚咒对于什么的情况下有用?为什么我都打到打月如了,碰到的怪好象都是用武器到身边放技能(好象都是物理的攻击?),有没有怪是用法术的?
还有,灵儿用什么的法咒最好啊?为什么我见她有时用雷咒比用火咒好,有时用火咒反而高?非人形怪的属性我能知道,怎么知道人形怪物的属性?
先谢谢回答先啦!
汗了,仙剑三的五行相克是雷克木,木克土……
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。。我一个一个解释吧
一 关于你说的灵力、武术、身法、防御等到底有什么用
武术 影响你物理攻击的强度
灵力 影响你法术攻击的强度
身法 影响逃跑成功率 发出最大攻击率 躲闪率 格挡率
防御 影响防御物理攻击的强度。。法术攻击不影响
二 关于你为什么加了十几点灵里 武术而攻击没有效果
新仙剑和老仙剑不一样。。老仙剑里 你加2点灵力
然后用法术攻击 效果一下子就会出来
而新仙剑 比如 你把灵力从400加到500 效果才会有
如果灵力400的时候 天剑砍380-450 而500的时候就会砍
450-500///
三 关于你的加了金刚咒对于什么的情况下有用?
金刚咒只对物理攻击有加强防御的作用 对法术攻击无效
四 关于你的 碰到的怪都是物理攻击
仙剑里 一般小怪是不会有什么法术攻击的
除非一些带属性的特殊怪,
一般只有 BOSS 会带一些法术攻击
五 灵儿用什么法最好
这就看对方是什么属性了。。仙剑里 怪一般有 雷 风 水 火 土
五大基本属性。。。它们之间是相生相克的。
比如雷克土 而 土生水 有个怪是土属性 你用雷系法术打它 会费很多血 而用水系法术 则只会费一点血 其他属性的法术 费的血比雷的少 比水的多
所以 无所谓法术的好坏 就看敌人是什么属性了
祝愉快~
一 关于你说的灵力、武术、身法、防御等到底有什么用
武术 影响你物理攻击的强度
灵力 影响你法术攻击的强度
身法 影响逃跑成功率 发出最大攻击率 躲闪率 格挡率
防御 影响防御物理攻击的强度。。法术攻击不影响
二 关于你为什么加了十几点灵里 武术而攻击没有效果
新仙剑和老仙剑不一样。。老仙剑里 你加2点灵力
然后用法术攻击 效果一下子就会出来
而新仙剑 比如 你把灵力从400加到500 效果才会有
如果灵力400的时候 天剑砍380-450 而500的时候就会砍
450-500///
三 关于你的加了金刚咒对于什么的情况下有用?
金刚咒只对物理攻击有加强防御的作用 对法术攻击无效
四 关于你的 碰到的怪都是物理攻击
仙剑里 一般小怪是不会有什么法术攻击的
除非一些带属性的特殊怪,
一般只有 BOSS 会带一些法术攻击
五 灵儿用什么法最好
这就看对方是什么属性了。。仙剑里 怪一般有 雷 风 水 火 土
五大基本属性。。。它们之间是相生相克的。
比如雷克土 而 土生水 有个怪是土属性 你用雷系法术打它 会费很多血 而用水系法术 则只会费一点血 其他属性的法术 费的血比雷的少 比水的多
所以 无所谓法术的好坏 就看敌人是什么属性了
祝愉快~
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1.武术:武术越高,你用普通攻击砍敌人时,他费的血越多
灵力:灵力越高,你使用法术攻击敌人时,他费的血越多
防御:防御越高,敌人打你费的血就越少,包括普通攻击和法术攻击
身法:身法决定在战斗中发起攻击的顺序,谁快谁先出手
吉运:吉运越高,越能抵抗敌人对你施放的眠,乱,封等各种异常状态
武术和灵力的效果要加多了才能明显看出来的,才10点是没有太大的改变
2.金刚咒可以在战斗中增加你的防御力,能放物理,也能防法术,持续时间为3回合
3.游戏里各种怪的属性太多,一下是说不完的,只能你慢慢摸索,多试几次就知道了.
仙剑的法术有 风 火 雷 土 水 ,不是传统的五行
各种属性相克为 水克火,火克土,土克风,风克雷,雷克水
没有相生的法术,用同系法术打同属性的怪(比如,用火打火系怪),他只掉1点血
游戏初期的怪属性不是很明显,中后期才体现出来.特别是打七星龙柱那七条龙,你就要记住上面的法术相克了
灵力:灵力越高,你使用法术攻击敌人时,他费的血越多
防御:防御越高,敌人打你费的血就越少,包括普通攻击和法术攻击
身法:身法决定在战斗中发起攻击的顺序,谁快谁先出手
吉运:吉运越高,越能抵抗敌人对你施放的眠,乱,封等各种异常状态
武术和灵力的效果要加多了才能明显看出来的,才10点是没有太大的改变
2.金刚咒可以在战斗中增加你的防御力,能放物理,也能防法术,持续时间为3回合
3.游戏里各种怪的属性太多,一下是说不完的,只能你慢慢摸索,多试几次就知道了.
仙剑的法术有 风 火 雷 土 水 ,不是传统的五行
各种属性相克为 水克火,火克土,土克风,风克雷,雷克水
没有相生的法术,用同系法术打同属性的怪(比如,用火打火系怪),他只掉1点血
游戏初期的怪属性不是很明显,中后期才体现出来.特别是打七星龙柱那七条龙,你就要记住上面的法术相克了
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这个靠自己摸索啦,比如风克雷,雷克地,地克水,水克火,火克风
武术是最好的,后期打BOSS,逍遥加天罡和醉月,随便打1下就是3000+
而灵儿,你看什么技能级别高,用什么吧
怪物也会物理攻击,但你现在遇到的不可能会的。。后期就有会的了
金刚咒是加防的,魔防物抗都加(鄙视下,凭什么加魔防)
灵力果最好给灵儿,这样他的法术攻击更高。。蓝也更多
武术是最好的,后期打BOSS,逍遥加天罡和醉月,随便打1下就是3000+
而灵儿,你看什么技能级别高,用什么吧
怪物也会物理攻击,但你现在遇到的不可能会的。。后期就有会的了
金刚咒是加防的,魔防物抗都加(鄙视下,凭什么加魔防)
灵力果最好给灵儿,这样他的法术攻击更高。。蓝也更多
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恩..同意
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