malloc申请的空间,为什么要这么释放?
#defineJLLENsizeof(JL)#defineTNLENsizeof(TN)JL*z;TN*t;z=malloc(JLLEN);。我想的是,释放的是指针指向的...
#define JLLEN sizeof(JL)
#define TNLEN sizeof(TN)
JL *z;
TN *t;
z=malloc(JLLEN);
。我想的是,释放的是指针指向的内容。应该这样才对free(*z);我知道这是错的。不知道为什么要free(z);
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#define TNLEN sizeof(TN)
JL *z;
TN *t;
z=malloc(JLLEN);
。我想的是,释放的是指针指向的内容。应该这样才对free(*z);我知道这是错的。不知道为什么要free(z);
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不能。。
Effective C++(Lostmouse 译)条款3:尽量用new和delete而不用malloc和free
malloc和free(及其变体)会产生问题清晌的原因在于它们太简单:他们不知道构造函数和析构函数。
假设用两种方法给一个包含10个string对象的数组分配空间,一个用malloc,另一个用new:
string *stringarray1 =
static_cast <string*> (malloc(10 * sizeof(string)));
string *stringarray2 = new string[10];
其结果是,stringarray1确实指向的是可以容纳10个string对象的足够空间,但内存里并没有创建这些对象。而且,如果你不从这种晦涩的语法怪圈(详见条款m4和m8的描述)里跳出来的话,你没有办法来初始化数组里的对象。换句话说,stringarray1其实一点用也没有。相反,stringarray2指向的是一个包含10个完全构造好的string对象的数组,每个对象可以在任何读取string的操作里安全使用。
假设你想了个怪招对stringarray1数组里的对象进行了初始化,那么在你后面的程序里你一定会这么做:
free(stringarray1);
delete [] stringarray2;// 参见条款5:这里为什么吵启要加上个 "[] "
调用free将会释放stringarray1指向的内存,但内存里的string对象不会调用析构函数。如果string对象象一般情况那样,自己已经分配了内存,那这些内存将会全部丢失。相反,当对stringarray2调用delete时,数组里的每个对象都会在内存释放前调用析构函数。
既然new和delete可以这么有效地与构造函数和析构函数交互,选用它们是显然的。
把new和delete与malloc和free混在一起用也是个坏想法。对一个用new获取来的指针调用free,或者对一个用malloc获取来的指针调用delete,其后果是不可预测的。大家都知道“不可预测”的意思:它可能在开发阶段工作良好,在测试阶段工作良好,但也可能会最后在你最重要的客户的脸上爆炸。
new/delete和malloc/free的不兼容性常常会导致一些严重的复杂性问题。举个例子, <string.h> 里通常有个strdup函数,它得到一个char*字符串然后返回其拷贝:
char * strdup(const char *ps); // 返回ps所指的拷贝
在有些地方,c和c++用的是同一个strdup版本,所以函数内部是用malloc分配内存。这样的话,一些不知情的c++程序员会在调用strdup 后忽视了必须对strdup返回的指针进行free操作。为了防止这一情况,有些地方会专门为c++重写strdup,并在函数内部调用了new,这就要求其调用者记得最后用delete。你可以想象,这会导致多么严重的移植性问题,因为代码中strdup以不同的形式在不同的地方之间颠来倒去。
c++程序员和c程序员一样对代码重用十分感兴趣。大家都知道,有大量基于malloc和free写成的代码构成的c库都非常值得重用。在利用这些库时,最好是你不用负责去free掉由库自己malloc的内存,并且/或者,你不用去malloc库升正如自己会free掉的内存,这样就太好了。其实,在c++程序里使用malloc和free没有错,只要保证用malloc得到的指针用free,或者用new得到的指针最后用delete来操作就可以了。千万别马虎地把new和free或malloc和delete混起来用,那只会自找麻烦。
既然malloc和free对构造函数和析构函数一无所知,把malloc/free和new/delete混起来用又象嘈杂拥挤的晚会那样难以控制,那么,你最好就什么时候都一心一意地使用new和delete吧。
Effective C++(Lostmouse 译)条款3:尽量用new和delete而不用malloc和free
malloc和free(及其变体)会产生问题清晌的原因在于它们太简单:他们不知道构造函数和析构函数。
假设用两种方法给一个包含10个string对象的数组分配空间,一个用malloc,另一个用new:
string *stringarray1 =
static_cast <string*> (malloc(10 * sizeof(string)));
string *stringarray2 = new string[10];
其结果是,stringarray1确实指向的是可以容纳10个string对象的足够空间,但内存里并没有创建这些对象。而且,如果你不从这种晦涩的语法怪圈(详见条款m4和m8的描述)里跳出来的话,你没有办法来初始化数组里的对象。换句话说,stringarray1其实一点用也没有。相反,stringarray2指向的是一个包含10个完全构造好的string对象的数组,每个对象可以在任何读取string的操作里安全使用。
假设你想了个怪招对stringarray1数组里的对象进行了初始化,那么在你后面的程序里你一定会这么做:
free(stringarray1);
delete [] stringarray2;// 参见条款5:这里为什么吵启要加上个 "[] "
调用free将会释放stringarray1指向的内存,但内存里的string对象不会调用析构函数。如果string对象象一般情况那样,自己已经分配了内存,那这些内存将会全部丢失。相反,当对stringarray2调用delete时,数组里的每个对象都会在内存释放前调用析构函数。
既然new和delete可以这么有效地与构造函数和析构函数交互,选用它们是显然的。
把new和delete与malloc和free混在一起用也是个坏想法。对一个用new获取来的指针调用free,或者对一个用malloc获取来的指针调用delete,其后果是不可预测的。大家都知道“不可预测”的意思:它可能在开发阶段工作良好,在测试阶段工作良好,但也可能会最后在你最重要的客户的脸上爆炸。
new/delete和malloc/free的不兼容性常常会导致一些严重的复杂性问题。举个例子, <string.h> 里通常有个strdup函数,它得到一个char*字符串然后返回其拷贝:
char * strdup(const char *ps); // 返回ps所指的拷贝
在有些地方,c和c++用的是同一个strdup版本,所以函数内部是用malloc分配内存。这样的话,一些不知情的c++程序员会在调用strdup 后忽视了必须对strdup返回的指针进行free操作。为了防止这一情况,有些地方会专门为c++重写strdup,并在函数内部调用了new,这就要求其调用者记得最后用delete。你可以想象,这会导致多么严重的移植性问题,因为代码中strdup以不同的形式在不同的地方之间颠来倒去。
c++程序员和c程序员一样对代码重用十分感兴趣。大家都知道,有大量基于malloc和free写成的代码构成的c库都非常值得重用。在利用这些库时,最好是你不用负责去free掉由库自己malloc的内存,并且/或者,你不用去malloc库升正如自己会free掉的内存,这样就太好了。其实,在c++程序里使用malloc和free没有错,只要保证用malloc得到的指针用free,或者用new得到的指针最后用delete来操作就可以了。千万别马虎地把new和free或malloc和delete混起来用,那只会自找麻烦。
既然malloc和free对构造函数和析构函数一无所知,把malloc/free和new/delete混起来用又象嘈杂拥挤的晚会那样难以控制,那么,你最好就什么时候都一心一意地使用new和delete吧。
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JL *z;
z= (JL *) malloc(JLLEN); // 前面要有 (JL *) 强制转换
动态分配 *z, 相当分配了一个数组。动态分配的数组,不再使用时,free 的目的是把它占用的内存空间释放掉,让别的进程使用。
当动态分配语句在循环体内时,或视窗程序中时,由于反复执行,每次执行都要分配空间,如果不及时释放,内存空间哗滚就会被耗尽,出现内存“泄漏”,所有正乱凳余在运行的程序全部“冻结”,鼠标,键盘全“死”掉。所以要养成习惯,不再使用时就释放掉。
“释放的粗亮是指针指向的内容” -- 释放 JL z[ ] 数组内存空间,不叫“指向的内容”
free(z);-- 语法如此,规定罢了。
z= (JL *) malloc(JLLEN); // 前面要有 (JL *) 强制转换
动态分配 *z, 相当分配了一个数组。动态分配的数组,不再使用时,free 的目的是把它占用的内存空间释放掉,让别的进程使用。
当动态分配语句在循环体内时,或视窗程序中时,由于反复执行,每次执行都要分配空间,如果不及时释放,内存空间哗滚就会被耗尽,出现内存“泄漏”,所有正乱凳余在运行的程序全部“冻结”,鼠标,键盘全“死”掉。所以要养成习惯,不再使用时就释放掉。
“释放的粗亮是指针指向的内容” -- 释放 JL z[ ] 数组内存空间,不叫“指向的内容”
free(z);-- 语法如此,规定罢了。
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