Android 如何获取手在屏幕上滑动的距离
在Android开发中,如何获取手在屏幕上滑动的水平或者垂直距离?有没有相关的简单代码!求大神指教……...
在Android开发中,如何获取手在屏幕上滑动的水平或者垂直距离?
有没有相关的简单代码!
求大神指教…… 展开
有没有相关的简单代码!
求大神指教…… 展开
2个回答
展开全部
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
DownX = event.getX();//float DownX
DownY = event.getY();//float DownY
currentMS = System.currentTimeMillis();//long currentMS 获取系统时间
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
float moveX = event.getX() - DownX;//X轴距离
float moveY = event.getY() - DownY;//y轴距离
long moveTime = System.currentTimeMillis() - currentMS搜索;//移动时间
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
break;
}
http://zhidao.baidu.com/link?url=N-oYpb1GOeGx7bBOZv6AIgiN7W6Zl9AIDbSdXN7fFHedszEzZZuvco_kQXMpucufPS98fQmpENRBWbsODVdcxq
以上来自百度,不明的话,看下面原理自己做个:
滑动其实只是不停的重绘图像,造成滑动的效果。
滑动其实是处理手的触屏事件,在你的View里有onTouch事件,里面会有
MotionEvent对象,里面保存当前手的位置坐标,你根据这个坐标计算手滑动的距离,
一般是在收到ACTION_DOWN时保存按下的位置,然后ACTION_MOVE会不停的上报,
计算得出滑动距离
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
DownX = event.getX();//float DownX
DownY = event.getY();//float DownY
currentMS = System.currentTimeMillis();//long currentMS 获取系统时间
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
float moveX = event.getX() - DownX;//X轴距离
float moveY = event.getY() - DownY;//y轴距离
long moveTime = System.currentTimeMillis() - currentMS搜索;//移动时间
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
break;
}
http://zhidao.baidu.com/link?url=N-oYpb1GOeGx7bBOZv6AIgiN7W6Zl9AIDbSdXN7fFHedszEzZZuvco_kQXMpucufPS98fQmpENRBWbsODVdcxq
以上来自百度,不明的话,看下面原理自己做个:
滑动其实只是不停的重绘图像,造成滑动的效果。
滑动其实是处理手的触屏事件,在你的View里有onTouch事件,里面会有
MotionEvent对象,里面保存当前手的位置坐标,你根据这个坐标计算手滑动的距离,
一般是在收到ACTION_DOWN时保存按下的位置,然后ACTION_MOVE会不停的上报,
计算得出滑动距离
2014-03-17
展开全部
开发者选项里面有啊
追问
我是说,怎么通过代码获取,开发选项,我知道%
追答
不知道
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询