3Dmax 2011以上版本 渲染场景时渲出来的是一片黑色 是什么情况

VRay渲染时,同一个场景同样的参数有时能正常渲染出来,有时渲染出来却是一片漆黑,渲出来一片漆黑的情况是渲染时读完贴图后,他不渲染发光贴图,也不构建灯光缓存,直接就渲出来... VRay渲染时,同一个场景同样的参数有时能正常渲染出来,有时渲染出来却是一片漆黑,渲出来一片漆黑的情况是渲染时读完贴图后,他不渲染发光贴图,也不构建灯光缓存,直接就渲出来黑色。 不是网上说的灯光问题 也不是VRay相机问题 更不是相机放墙里面了这种低级问题 我就想知道这到底是什么情况 怎么解决 谢谢了
希望有高手能站出来指点迷津 “张先森是我”的回答 第一、三条可以排除 你写的解决办法也已经试过N次 唯一怀疑的就是第二条 可是用过2013得 跟2011得 都出现过这问题 他们用的VRay不是同一个的 难道那两款VRay都有问题 所以第二条有待验证
可能这个问题适合那些碰到过这种问题,而且已经解决了的,否则可能很难想象这是一个什么情况,因为据我做效果图四五年的经验,那些低级错误我是不会犯的,以前用2009的没出现过此问题,刚接触高版本的所以这是一个新问题
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张先森是我
2014-09-04 · TA获得超过352个赞
知道小有建树答主
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楼主您好:
据您问题描述,做一下分析:
1、渲染设置出现问题
2、渲染器自身问题
3、不渲染发光贴图、灯光缓存可能不小心勾选到不渲染最终图像。
解决方法:

重置渲染器—— 1.把渲染器切换到默认渲染器,2,从默认渲染器切回VRay渲染器,3,调节参数渲染图像。
不懂请继续追问,满意请采纳,答题不易,谢谢!
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