Unity3D中,用C#怎么做到点击之后相机飞向目标位置

是点击之后,相机飞行预先设置的EmptyGameObject的位置,不是说点一下飞一点的。是不是做个插值什么的,求详解。... 是点击之后,相机飞行预先设置的EmptyGameObject的位置,不是说点一下飞一点的。是不是做个插值什么的,求详解。 展开
 我来答
虱子和瓶子
2015-08-08
知道答主
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不知道你是想让相机对着目标还是到目标位置。

我按目标位置写了。

Transform camera;
if(input.GetMouseButtonDown(0))
{
camera.transform.position=Vector3.lerp(camera.transform.position,EmptyGameObject);
}

没实际运行,大概意思是这样。

追问

后来我自己吧移动解决了,但是现在的问题是他移动过去不会转圈,我除了不会做的什么四元数差值,别的都有试过了,在他上下都Debug了,但是Debug执行了,它丫的就是不会转圈啊,动都不带动的

匿名用户
2018-04-10
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public void start(){
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