杀人夜游戏 《YY》 里说辞? 大家想想...里面的一些术语我也听不懂. 有会的教教我.. 谢谢 1308954646
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多思考多想
铁杀就是这个人铁定是杀 铁捕就是铁定是捕头
黑麦就是那个人不说话直接过麦了
首刀就是第一刀杀的人
水泡就是瞎闹 因为不确定谁是或者压根就不知道谁是 就是瞎捣乱 把水泡丢给别人
要么自己死要么对方死
就是玩 也就是传说中的暴民 也有人运气好水泡丢到了杀的头上
好久没玩了 其他的术语都忘了
铁杀就是这个人铁定是杀 铁捕就是铁定是捕头
黑麦就是那个人不说话直接过麦了
首刀就是第一刀杀的人
水泡就是瞎闹 因为不确定谁是或者压根就不知道谁是 就是瞎捣乱 把水泡丢给别人
要么自己死要么对方死
就是玩 也就是传说中的暴民 也有人运气好水泡丢到了杀的头上
好久没玩了 其他的术语都忘了
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保:当某人被人怀疑并咬到时,另一玩家为其辩解的行为。
投票:在公决时举手给自己怀疑的对象或对已不利的人的行为。
跟票:投票时举手不及时或者不坚决地行为。
掰票(分票):把对自己或他人的怀疑转移他处的行为,如“为某某掰票”。
出局:玩家因被多数玩家投票,或者夜里被“杀手”“杀”掉等原因在本局游戏中被迫从本局游戏中退出的状态。
平票:投票之后有两个人或更多人的票数相同的现象。
平安夜:晚上没有玩家因被“杀”而出局的现象。
平安日:白天PK后票数依然相同的一天(即白天没有玩家因被“杀”而出局的现象)。
公决:通过投票令游戏者中一人出局的行为。
推:认为某位玩家就是“杀手”,通过投票将某人公决出局的行为,一般只推一个人。
遗言:出局者最后阐述的自己观点。
踩、咬:怀疑某人,但可能并非认为其就是“杀手”,如“我踩一下3号、5号、9号”。
挖坑(盖):指给后面的人设了一个陷阱。
抱:指紧紧跟随某一群或者某一个很有自己看法的人。如3号老是对2号的看法表示赞同,那可以说“3号在抱2号大腿”。
过:表示自己发言完毕,示意下一人发言的结束语。如3号说“……我认为9号是‘杀手’,过!”,然后就轮到3号后面的一个人发言。可以直接使用“不发言”实现。
跳警/立警:自称**的方式发言以便其他人信服的行为。任何人都可以跳警,警察自己跳警就是真跳警,平民和“杀手”跳警就是假跳警。如5号明明是“杀手”,但他为了掩护自己,他说“我跳警了啊,我们半夜验的是3号,平民不要晕,跟我走”。
晕:在场上局势很复杂的情况下,平民不知道该如何判断谁是“杀手”的时候出现的状况。如“我是平民,我实在很晕,不知道怎么判断,请警察跳警出来给指示吧”。
包装:故意将他人描述成某种特定身份的行为,如“包装成警察”。
水民(乱民orLM):同“平民”暴民。
“杀”助:“杀手”的助手。民身份的人因为被**错票而将**卖给“杀手”的人。不过更多时候是乱民扔双警甚至多警包。那个民身份的人就被叫做“杀助”。
打包:一般把2个以上有关联的人放在一起,意思是验一个查出身份,其余的几个的身份就清楚了。
首“杀”:第一个天黑就被“杀手”“杀”害,一般9号位置为惯例的首“杀”位。(新手区也很少人用)
首推:身份不明情况下,第一个白天被全体玩家通过投票公决出局。
沉底:在发言排序最后的两三位玩家所处的位置。
抗刀(挡刀):平民成功的吸引“杀手”来“杀”死自己,掩护了警察的身份的行为。
挡票:指平民“杀助”为SS挡票。
归票:场上的好人,对场面的局势进行总结,指导好人投票给谁的行为。
反水;**或者“杀手”给某人金水的时候那个人不接水,反而跳起来拍给水那人悍跳的行为。正常情况下只有警察才有这个能力,所以很多时候是“反水最大”。
验M大队:就是警察晚上摸的都是民的情况,属于警察术语。
生砸(砸):**在没验过某位玩家身份且怀疑其是“杀手”的情况下,直接带领平民把这位玩家公投出局的行为。 - 验一砸一:指**在夜晚验人时,验两个对立面其中的一个人就知道他们的身份。
生水:即还没有Y的时候发出来的水,发出来需要勇气,不过在关键时候有点处。
悍跳/匪悍跳:通常指“杀手”假跳警的行为角色分配
部分发言方式:
1. 蓝底白字(蓝天白云)小平民。求平安。求各种包
2.首刀死的是民,丢一个水包出去。看你们表水。
3.首刀死的是捕,杀手很给力啊。我是小平民,看后面怎么说。
4.首刀死了捕,我是大暴民。生拍8号。 3 8 3 8 必有一杀。
5.阳光立警,阳光立警,昨夜查杀有惊喜。 8号一个大铁杀。全票8号。不票8号的,以匪论处。
6.系统BU**击4个小图标中的 小毛笔。把 玩家音量 和 背景音量 调到最小。双击 “取消” 可以得到大礼包防御盾。
7.发给 6 7号平民证。在发给你们每人一个警棍。 跟我一起票了房主。 房主就是一个大铁杀。
投票:在公决时举手给自己怀疑的对象或对已不利的人的行为。
跟票:投票时举手不及时或者不坚决地行为。
掰票(分票):把对自己或他人的怀疑转移他处的行为,如“为某某掰票”。
出局:玩家因被多数玩家投票,或者夜里被“杀手”“杀”掉等原因在本局游戏中被迫从本局游戏中退出的状态。
平票:投票之后有两个人或更多人的票数相同的现象。
平安夜:晚上没有玩家因被“杀”而出局的现象。
平安日:白天PK后票数依然相同的一天(即白天没有玩家因被“杀”而出局的现象)。
公决:通过投票令游戏者中一人出局的行为。
推:认为某位玩家就是“杀手”,通过投票将某人公决出局的行为,一般只推一个人。
遗言:出局者最后阐述的自己观点。
踩、咬:怀疑某人,但可能并非认为其就是“杀手”,如“我踩一下3号、5号、9号”。
挖坑(盖):指给后面的人设了一个陷阱。
抱:指紧紧跟随某一群或者某一个很有自己看法的人。如3号老是对2号的看法表示赞同,那可以说“3号在抱2号大腿”。
过:表示自己发言完毕,示意下一人发言的结束语。如3号说“……我认为9号是‘杀手’,过!”,然后就轮到3号后面的一个人发言。可以直接使用“不发言”实现。
跳警/立警:自称**的方式发言以便其他人信服的行为。任何人都可以跳警,警察自己跳警就是真跳警,平民和“杀手”跳警就是假跳警。如5号明明是“杀手”,但他为了掩护自己,他说“我跳警了啊,我们半夜验的是3号,平民不要晕,跟我走”。
晕:在场上局势很复杂的情况下,平民不知道该如何判断谁是“杀手”的时候出现的状况。如“我是平民,我实在很晕,不知道怎么判断,请警察跳警出来给指示吧”。
包装:故意将他人描述成某种特定身份的行为,如“包装成警察”。
水民(乱民orLM):同“平民”暴民。
“杀”助:“杀手”的助手。民身份的人因为被**错票而将**卖给“杀手”的人。不过更多时候是乱民扔双警甚至多警包。那个民身份的人就被叫做“杀助”。
打包:一般把2个以上有关联的人放在一起,意思是验一个查出身份,其余的几个的身份就清楚了。
首“杀”:第一个天黑就被“杀手”“杀”害,一般9号位置为惯例的首“杀”位。(新手区也很少人用)
首推:身份不明情况下,第一个白天被全体玩家通过投票公决出局。
沉底:在发言排序最后的两三位玩家所处的位置。
抗刀(挡刀):平民成功的吸引“杀手”来“杀”死自己,掩护了警察的身份的行为。
挡票:指平民“杀助”为SS挡票。
归票:场上的好人,对场面的局势进行总结,指导好人投票给谁的行为。
反水;**或者“杀手”给某人金水的时候那个人不接水,反而跳起来拍给水那人悍跳的行为。正常情况下只有警察才有这个能力,所以很多时候是“反水最大”。
验M大队:就是警察晚上摸的都是民的情况,属于警察术语。
生砸(砸):**在没验过某位玩家身份且怀疑其是“杀手”的情况下,直接带领平民把这位玩家公投出局的行为。 - 验一砸一:指**在夜晚验人时,验两个对立面其中的一个人就知道他们的身份。
生水:即还没有Y的时候发出来的水,发出来需要勇气,不过在关键时候有点处。
悍跳/匪悍跳:通常指“杀手”假跳警的行为角色分配
部分发言方式:
1. 蓝底白字(蓝天白云)小平民。求平安。求各种包
2.首刀死的是民,丢一个水包出去。看你们表水。
3.首刀死的是捕,杀手很给力啊。我是小平民,看后面怎么说。
4.首刀死了捕,我是大暴民。生拍8号。 3 8 3 8 必有一杀。
5.阳光立警,阳光立警,昨夜查杀有惊喜。 8号一个大铁杀。全票8号。不票8号的,以匪论处。
6.系统BU**击4个小图标中的 小毛笔。把 玩家音量 和 背景音量 调到最小。双击 “取消” 可以得到大礼包防御盾。
7.发给 6 7号平民证。在发给你们每人一个警棍。 跟我一起票了房主。 房主就是一个大铁杀。
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