驱魔加点

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3220王
2011-05-18 · TA获得超过8754个赞
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  你这加点是废号啊!!!
  关于驱魔,有3种加点方法,由于时间关系呢我主要概括一下。
  驱魔主要分为法驱,物驱,和力法双修{双修以力为主,也只能附带白虎,压制,本人不建议双修,任何职业都有一定的专门攻击性,不可能鱼与熊掌兼得。
  游戏本身也限制玩家不可能拥有可配制两全其美的游戏点数,后期的双修驱魔很难站稳,
  因此呢就先物驱介绍一下:
  物驱呢,改版以后相对削弱了许多,比如虎袭,星落打,巨旋风,还有疾旋风,攻击伤害有所降低,还有火圈,狗的CD时间上都有所改动,
  PK上没有以前那么生猛的攻击力,ACT2更需要操作技巧,争取几套华丽大小连招,非死即残,观赏性佳,呵呵,大叔从来都没有倒下过。
  物驱的加点相对简单,没兴趣采纳的话全当本人多罗嗦了。
  我就说说法驱的!套装40-4550首选武器:佛珠}
  纯法:
  破符满
  黑手不加或者满,ACT2改了之后技能相当恶心!但近身的怪破符攻击却达不到最佳,没办法本人只能建议满
  虎袭+1破霸体
  天使祝福满
  潜龙不加
  净化1
  远古记忆满
  魔法爆击满
  魔法背击满
  不驱意志+7
  跃翔1
  寒冰满
  星落打1
  巨旋风{本来挺好一技能,改版以后攻击弱了,建议加1推近身怪,不过配时装的玩家不想让你的驱魔有一刻闲手的时间,那么也可考虑加满{不加黑手的玩家最好再加满投掷精通再加巨旋风,攻击力乐观,反正法驱点够用]
  由于黑手改版以后CD时间有所调整,与破符不好连用,此技能有多重攻击并可拖怪,既可与黑手,破符连用,也是为了加深施法的连续性,可加满}
  压制满
  落雷似乎有很大争议,虽与HF有很大差距,但本人感觉还行,建议+满,首选时装加+1。与压制套用,围白虎一圈,攻击相当BT,好用!
  白虎满
  玄武满
  空斩打
  落凤锤加1,虽伤害不大,但范围很阔,大范围怪可震倒,法驱血薄,这样加落凤锤也为了脱身,和加一的跃翔是同样的道理很方便,后期刷图挺好用。
  此加点对于对与会点操作的玩家来说,只要地形不是很复杂,一般来说同级别的王图单刷还是很随意的。
  后期可联系一两个同职业系别的玩家,刷图的乐趣会让你感到满足!
  以上有不周的地方,望各路高手指点1,2!{另附,法主双修的驱魔是不可能存在的,40往后的技能是很华丽但你一个法爆就可能上万,想必楼主加错点了?
  法驱
  启示:
  武器祝福+5(天使祝福前置)
  天使祝福满(法驱3大BUFF,天使祝福持续时间长,2分钟呢)

  神击:
  虎溪+强制虎溪(不解释)

  恶魔:
  黑手满(55级之前,满级黑手伤害比同等级破魔要高很多,我辛江念珠+2破魔符,时装+1,苍穹之主套+1,一共24级的破魔符都没20级黑手伤害高,但黑手CD长了点)

  驱魔:(重点来了!)
  空斩+1(送的)
  落凤+1(送的)
  疾风打不学(我是法驱)
  破魔符满不强制(不解释)
  升天阵+17不强制(17升天伤害一般范围很大浮空够高了,有多高呢?跟元素的地火差不多了,还能吧倒地目标打起来)
  黑暗切割+1(虽然暗斩伤害高,但要蓄力,因此我只学1级推怪,替代巨旋风)
  冰圈+满(法驱3大BUFF之2)
  火圈+3(我为了觉醒而学了3级火圈)
  巨旋风不学(我法驱)
  棒球不学(我法驱)
  武器精通不学(我是法驱)
  压制符+满,(没压制就等着被人压制)
  白虎+满(不解释,法驱神技)
  狗+4(我SP不够了)
  雷符+满(虽然雷符每升一级只加伤害,但仍然得满)
  狂锤不学
  大风车不学
  无双不学
  朱雀+5(我SP不够了)

  通用:
  大跳+1(我喜欢PK,地面上跑不出去,我跳出去)
  快速起身+1

  力驱

  启示:
  武器祝福+满(这版本命中最重要,武器祝福主要图命中)
  缓慢愈合+满(体力越多加的越多,PK场信耶套我一次5000+,能用4次,副本一次700+,能用15次,比吃变异草莓还管用)

  神击:
  虎溪出强制(不解释,抓霸体用,强制才10SP)
  直拳冲击+1(送的)

  恶魔:
  黑手+1(送的)

  驱魔:重点来了
  空斩+满(力驱招牌技能,不解释)
  落凤+5不强制(+5是为了狂锤,落凤这版本没用,跳起来既不是无敌也不是霸体,容易被抓取技抓到,不过偶尔可以用来封起身)
  疾风打+1(PK场里非霸体,硬直和眩晕几率低的可怜,+1用来Y轴磨血吧)
  镰刀精通不加(镰刀精通太废,流血伤害PK场里减少1半,还是固定伤害)
  斧头精通+满(斧头精通性价比很高)
  火圈+满(力驱招牌技能,目前最强的近战BUFF,比红眼的暴走还强,隔壁蓝拳眼馋的要死,唯一缺点就是持续时间短)
  冰圈+3(觉醒前置,虽然我们还没觉醒)
  压制符+满(无压制就等着被压制)
  白虎+4(白虎MM变脆了,用来牵制下跑位还是很不错的)
  潜龙+1(不加不是力驱)
  巨旋风+5(狂锤的前置技能)
  棒球+5出强制(虽然棒球伤害很高,但+5够了,因为容易出保护,在ACT1这个没有保护的年代,满级棒球可以打死人)
  玄武+满(万恶的狗是红眼白手最痛恨的东西,满级狗一口咬下去让他重甲变布甲,轻甲变无甲)
  狂锤+满不强制(力驱3大招起手技能之一,专门针对倒地目标和狗咬中的目标,不用强制)
  雷符不加(我们是力驱不是法驱)
  风车+满(力驱3大招技能之2,拼霸体破招用的,专门针对散打霸体护甲或者漫游乱射)
  朱雀+1(垃圾TX翻译成殇,殇TX他妹啊)
  无双+满(力驱3大招之3,最强伤害技能,半血皮甲职业直接秒)

  通用:
  快速起身+1,(不解释)
  大跳+1(你会爱上这个技能的)
kingrugal
2011-05-15 · TA获得超过2745个赞
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你要力驱还是法驱还是PK?
PK是法偏物还是物偏法?
这学问多了 说清楚呀
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果果小学堂74
2011-05-15 · TA获得超过267个赞
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力驱法驱?不说明白咋给你加点?
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