电影《移动迷宫》系列值得一看吗?
影片由20世纪福克斯电影公司出品并在2014年上映第一部的科幻动作片,一上银幕便取得很高的票房。随着15年和17年的两部续集的上映,许多观众遍大呼不值,甚至以为自己走错片场。即便后两部的情节有些“莫名其妙”,但凭良心说,这绝对是值得抱着爆米花,喝着肥仔水观看的电影。
首先,在第一部的故事就发生在一个高级且硕大的迷宫里,主要讲了一群少年如何逃出迷宫。为什么说要抱着爆米花观看,原因很简单,男主的颜配上爆米花的酥脆就是视觉与味觉的双重享受。影片的选角是以青少年为主,不难发现的是片子中大部分的青少年都具有成年人的特性,大胆、成熟。而正是这点让角色富有鲜明的性格特点,讨人喜欢。
紧接着的第二部很连贯的衔接了第一部的结尾,主角一行人逃出迷宫后被困在了WCKD总部,继续当实验品。当托马斯发现WCKD的阴谋后,带着自己的兄弟和特蕾莎逃出了WCKD总部,去找反抗组织右支。成功后却被队友出卖,明豪被抓了回去,因此第三部自然是踏上营救明豪之路。
虽说这个系列从上映之后陆续出现很多的槽点但是你想想这么一个混搭了各种元素的科幻电影,林地求生配机械怪物+荒野求生配僵尸,各种宏大的爆破场面加上生死与共的兄弟友情,紧张的节奏氛围再加上类似鬼片的阴森恐怖的环境设置,不是很划算吗?
总而言之说了这么多,在许多上映的片子叙述都很烂的今天,有这么一个爆破特效做得好,场面做得大,有着许多感人情节,紧张氛围紧凑的影片是值得我们走进影院的。
《移动迷宫》这部电影很值得观看,我觉得这个片子很适合大部分的人观看,它可以算是一个冒险的,也可以是很奇幻的一部非常精湛的电影。
他在前面通过一个小男孩被抓到迷宫里,碰见了很多不认识的人,这里给观影者带来了一种陌生而孤独的感觉,随后这小男孩又通过自己的一系列勇敢,而又有责任的行为去证明了自己的一些事情,随后他们通过重重的困难走出了这个,不知道被谁创建的一个超级大的迷宫,期间体现了这群人的一些勇敢而又求生的欲望,最终它们逃出了关闭他们的这个大迷宫,但是紧接而来的便是被一群不知道是什么人给带走了,给接下来拍摄的几部留下了很大悬念。
所以说这部电影非常值得一些喜欢看冒险,而又喜欢奇幻外加上还会有一些惊悚或者说是谋略电影的人,后面几部我感觉和第一部有很大的差别,可能算得上是有一些科幻的元素在里面,所以说这系列的电影非常值得大家全部看完。
此片的观感更像是奇幻冒险的,科幻的插入不是很明显,不过也是值得去看的,不会使人感觉枯燥无味的都可以去看看,《移动迷宫》顾名思义奇幻的迷宫大冒险了,男主和许多人莫名其妙下电梯后进入了这样庞大的迷宫,还有许多危险威胁,总之不是一路顺风的。
三部系列电影,有点递减效应,观感第一部最有趣,庞大又绕不出来的迷宫阵,各人都带着自己都不太清楚的秘密,还是怪兽的威胁,层层叠叠的迷绕着,也是人性善良勇敢的呈现,有正义自然也有反派来干扰,奇幻的迷宫之旅并没有那么简单,影片剧情以及情节设置都很不错,吸引着观众跟着他们的冒险看下去,场面也很有带入感,仿佛身临其境,怪兽等危险场面的特效做的也很活脱灵动,总之,确实是很不错的电影,值得去看的,满足你冒险心。
作为一部科幻片,特效首先是一定会过关的。巨型城墙,穷凶恶极的怪物,形形色色的灾难场景,在这部电影的制作上,是较为逼真成功的。其次就是题材内容,一群少年再加上唯一的一位女孩(只是在第一部中),也就是我们的女主角,被困在一个巨型迷宫的内部,这是一块呈圆形的和平之地,可以进行种植并改造生活,而这个圈地之外,净是未知,并且充满各种能瞬间致命的怪物。而我们的主角,就是一个突破未知,寻求自由的带领者。内容方面这样看来还是有一定吸引力的,再配上较为惊心动魄的打斗、逃亡的情节画面,观众们也能一口气看下来。
就个人看法而言,前两部的看点会高于第三部。越接近事情的真相,越是着重于铺垫人性主题,不过这也是大多数科幻片最终的归属。
又臭又长的续集系列,“移动迷宫”没有迷宫,科幻体裁变身丧尸电影,全程bug多得满天飞。和《分歧者》《饥饿游戏》类似,依样画葫芦却越拍越难看。制作倒是精良,场面上也花了不少心思,但呈现效果呢,一言难尽。
第三部不知道后来那群城市抢夺者怎么样了,显然故事并没讲完,草率结尾,也显示出编剧能力不足,无法进行合理升华,大有编不下去的迹象,只能靠一个又一个奇迹来为托马斯保命。
其实,内心一直偏爱这个系列,尽管它看起来相当幼稚,也有copy的嫌疑。它的小成本成全了它,创作者不得不靠独到的设计来取胜,主角间纯粹的人性闪光点更是给它加分。只是,第三部虽然经费足了,但也把这个系列本来就有的问题放大了很多,经不起推敲的情节、乏味无追求的奇观设计、生涩的表演等等不胜枚举。
倒是这个系列却把最后的煽情,留给了男主和他的基友,这一点还蛮可爱的。纽特也算死得其所,但特瑞莎可能就可怜点了。
这几年,反乌托邦题材也似乎反到了山穷水尽的地步。这一类电影是否该真正考虑考虑人类的未来,而不只注重场面和套路呢?