中国电子竞技行业未来发展趋势怎么样?
随着我国GDP的不断增长,人们生活逐渐富裕起来,我国也开始更加注重文化产业的发展,电子竞技也开始变成一项体育运动,人们对电竞的认知也开始从“不务正业”逐渐向“为国争光”转变。
2020年第一季度新冠疫情期间,宅家生活方式为喜爱电竞的人群带来了充裕的空间时间使得我国电竞用户进一步扩散,根据企鹅调研平台数据显示,2020年疫情期间我国约有7%的用户在疫情期间首次观看电竞比赛。
2021年是我国“十四五”规划的开局之年,电子竞技被写入《“十四五”文化产业发展规划》,提到促进电子竞技与游戏游艺行业融合发展,鼓励开发沉浸式娱乐体验产品。在“十四五”规划的推动下,预计未来我国电子竞技行业将进入爆发式成长期。
目前国内电子竞技行业主要企业有:腾讯游戏、完美世界、网易游戏、虎牙直播、斗鱼直播,电子竞技俱乐部有EDG俱乐部、IG俱乐部、RNG俱乐部、WE俱乐部等。
本文核心数据:中国规模以上电子竞技产业园区数量
电子竞技产业产业链全景梳理:电子竞技内容授权成为重要的一环
电子竞技的上游主要为内容授权,包括电子竞技游戏研发和游戏运营等;在游戏研发商和游戏运营商对赛事进行授权后,进入到电子竞技产业链的中游环节,赛事执行和内容制作,其中赛事执行包括电竞综合服务平台、电竞场馆等,内容制作包括赛事内容制作和衍生内容制作等;电子竞技下游主要为内容传播,具体包括电视渠道、电竞媒体、网络直播等。
因只有电竞研发商和电竞运营商对电子竞技进行内柔授权后,后续工作才能顺利开展,因此,内容授权成为了电子竞技产业链中,最重要的一环。
电子竞技产业链上游内容授权主要企业包括腾讯游戏、网易游戏、巨人网络、英雄互娱等,其中,腾讯游戏和网易游戏经过多年的发展已经发展成为了电子竞技内容授权领域名副其实的龙头企业;
电子竞技中游赛事执行的赛事主要有KPL、LPL等赛事,电子竞技俱乐部主要有eStar战队、RNG战队等;内容承办主要包括NEOTV、VSPN等企业;电子竞技衍生服务包括电子竞技影视作品制作、电子竞技教育等行业;
电子竞技下游的内容传播包括虎牙直播、斗鱼直播、企鹅电竞等。
电子竞技产业链热力地图:广东省最为集中
从我国电子竞技产业链热力图来看,广东省是我国电子竞技行业最为集中的省份,其次在湖南、广西等省份也有较多电子竞技企业分布。
从电子竞技内容授权企业分布情况来看,浙江省、福建省和广东省企业分布较多,其中,电子竞技内容授权龙头企业腾讯控股分布在广东省,而网易则分布于浙江省。
电子竞技产业园区分布图:园区数量较少
目前,我国规模以上的电子竞技产业园区共有4个,主要分布在广东、江西、广西和重庆各1个。
电子竞技产业代表性企业主要业务数量
目前,布局了电子竞技内容授权的企业包括腾讯游戏、网易游戏、巨人网络、英雄互娱、完美世界等;布局了电子竞技内容承办的主要企业有网映文化等;布局了电子竞技内容传播的主要企业有虎牙纸币、斗鱼直播、企鹅电竞、CC直播等,其中,企鹅电竞为腾讯旗下直播业务,CC直播为网易旗下直播业务。
电子竞技产业代表性企业最新投资动向
2020年以来,电子竞技行业企业主要对外投资集中在腾讯和网易两个巨头企业,其中以腾讯对外投资居多。
—— 以上数据参考前瞻产业研究院《中国电子竞技行业市场前景预测与投资战略规划分析报告》
谈及行业发展,不得不说的就是其发展市场。电竞行业本身在全球的市场相当庞大。2018年,全球至少有3.946亿人观看过一场电子竞技活动,全年营收达到8.651亿美元。而在这之中,中国用户的占比正在稳步上升,预计将达到15%。游戏从电脑走入手机,《王者荣耀》、《和平精英》等手游的火爆,让游戏成为了一种社交途径,大大丰富了电竞本身的受众群体。同时受到2018英雄联盟全球总决赛夺冠以及亚运会电竞项目夺冠的影响,中国社会对于电竞的认同度也在提高,更多的人对电竞有所了解,产生兴趣。
电竞这块香喷喷的大蛋糕吸引了各行各业的巨头投入资本,它们或是直接赞助,或是参与俱乐部运营,通过各种途径加入到了电竞行业之中。这些多元化的接触与巨大的资金支持,在帮助电子竞技本行业加速发展的同时,也惠及了其他与电竞相关的产业,例如直播的流行、电竞衍生服饰周边的热卖等。这种产业链,促进了电子竞技的普及,让更多人的人了解到电子竞技,也使得电竞拥有更多创造价值的机会。
机遇伴随危险,大量资本以及受众关注度的集中,促使中国电竞行业需要进一步规范化。中国的电竞行业在积累经验与教训中,逐步加强管理,严格制度。行业竞争的加剧,推动各大电竞俱乐部迈向职业化、专业化,并且追求更高的商业价值,与从前相比更加稳定。同时,丰富的受众群体与资本投入直接带动了赛事数量的增多,赛事运营公司逐渐独立,进一步完善了赛事管理体系,以面对更高的管理需求。
光明的发展前景,带来的必然是更激烈的竞争。人才的缺口成为制约电竞行业高速发展的重要因素之一。据不完全统计,电竞行业目前岗位空缺达26万人。电竞行业急需人才,更需要电竞专业化的人才。但高校无法满足电竞教育的需要,使得专业人才有限,供不应求。
磁维电竞学校,成立于2017年5月,致力于国内电子竞技专业培训和电子竞技相关产业的拓展。磁维电竞依托于北大的雄厚教育资源,投入大量的人力与物力,斥巨资打造中国知名电竞培训机构,标准化教材,完美解决了如何学的难题。配备顶级电竞设备,多媒体教室、70寸大屏幕电子黑板、电竞专业显示器、千兆宽带网络等一应俱全,优美的校园环境更为学员们提供了一个良好的学习氛围。软硬件兼具让学员们学有所成,将游戏从兴趣转化为职业,成为电竞专业人才。
比如:电子竞技职业选手(职业选手主要训练的项目分为moba和fps等方向)
电子竞技游戏开发(学习c#基础,Unity3D,UE4引擎基础,C++语言编程等)
电子竞技数字动漫设计(学习3dsMax,maya服务器和数据库游戏案例)
电子竞技俱乐部运营管理(学习俱乐部体系化教学,赛事数据分析,心理学等)
电子竞技赛事策划(学习影视编导与制作,自媒体应用和产业分析,赛事实践)
现在电竞行业已经是全产业链的发展了,已经不是很多人眼里没事打打游戏,做做直播等等。电子竞技目前已经发展到了竞技层面的体育项目,需要参与者的思维能力,反应能力,心眼四肢协调能力和意志力,还需要培养团队精神等等,国家体育总局已经批准成为正式的体育竞赛项目,各大院校也开始尝试成立电竞专业。
电竞作为一个新兴产业,游戏发展的迅速,所以也引起政府和资本市场的关注,尤其在韩国和国内北上广等一线城市体现更为明显。
由于独特的产业特点加上高于平均水平的薪资待遇,自然而然就吸引了很多青少年的向往。但是我们在选择是否加入这个行业之前应该想清楚自己内心深处最真实的想法到底是什么,到底是真愿意在这个行业中深耕发展自己的一个事业,还是为自己可以光明正大玩游戏找一个借口。我们应该看清楚故事背后的本质,电竞属于游戏产业,但不等于玩游戏。看着电竞选手玩着游戏,拿着非常高的薪酬就觉得那是自己向往的生活却忽略了电竞选择背后所付出了怎么样的努力才达到了现在的高度,也忽略了他们与生俱来的天赋。
总结:电竞行业发展非常有前景,也值得去学习。但是我们不能盲目选择,在之前应该更多的自我思考,选择适合自己的发展方向!希望每个人都能在自己的领域中发光发热吧!!
行业主要上市企业:目前国内游戏行业相关上市企业有腾讯控股(00700.HK)、网易(09999.HK)、世纪华通(002602.SZ)、三七互娱(002555.SZ)、完美世界(002624.SZ)、游族网络(002174.SZ)、巨人网络(002558.SZ)、盛天网络(300494.SZ)、姚记科技(002605.SZ)、电魂网络(603258.SZ)等。
本文核心数据:中国电子竞技产业发展历程、中国电子竞技实际销售收入、中国电子竞技用户规模
电子竞技市场规模增速下降
在上世纪90年代,我国就开始对电子竞技的探索,在此阶段美国动视暴雪和Valve公司发布的《星际争霸》和《反恐精英》两款游戏传入我国,外加借着我国花联网快速发展的东风,我国电子竞技行业诞生。
2003年,电子竞技被设为我国第99个体育项目,同年,中央电视台创办了《电子竞技世界》栏目,使得我国电子竞技开始被大多数人所接受,但随着2004年,原国家广电总局颁布《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》,电子竞技遭遇了封杀的局面,随后随着2005年,李晓峰在新加坡获得世界电子竞技大赛(WCG)魔兽世界的冠军,再次激起了我国电竞玩家的热情,他们甚至开始思考和尝试探索属于中国的电子竞技发展之路。
2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项目,同时,随着《英雄联盟》、《DOTA2》、《CS:GO》等游戏的风靡,我国电竞万家越来越多,在这一阶段甚至出现了一批正规的、实力强劲的电子竞技战队;2013年,国家体育总局正式宣布设立中国电子竞技国家队。
2016年之后,随着PC、移动设备技术的发展,我国电子竞技进入爆发阶段,国家开始鼓励电子竞技项目的发展,在部分高等教育学校出现了电竞专业导致我国电子竞技职业竞技出现爆发式增长。2021年,电子竞技被写入《“十四五”文化产业发展规划》,提到促进电子竞技与游戏游艺行业融合发展,鼓励开发沉浸式娱乐体验产品,这意味着我国开始高度重视电子竞技行业的发展,未来我国电子竞技行业将迎来新的爆发式增长。
2021年受到疫情影响,电子竞技赛事线下活动减少,导致线上模式商业变现困难,加上未成年人网络游戏防沉迷政策的要求。2021年我国电子竞技游戏市场销售收入增速下降至2.65%,整体销售规模为1401.81亿元。
2016-2020年,中国电子竞技游戏销售收入占游戏市场总收入的比例逐年增长,2021年,中国电子竞技游戏销售收入占中国游戏销售收入的47.28%,较2020年有所下降。
电子竞技用户或将迎来新一轮增长
2016年以来,我国电子竞技用户规模逐年增长。2021年,中国电子竞技游戏用户规模达到4.89亿人,同比增长0.27%,增速有所下降。但随着电子竞技进入亚运会和中国战队夺得英雄联盟总决赛冠军,中国电子竞技用户或将迎来新一轮增长。
中国电子竞技游戏用户规模占游戏用户规模的比例逐年攀升。2021年中国电子竞技游戏用户规模占游戏用户规模的73.42%,较2020年增长了0.04%,增速较2020年有所放缓。
目前,电子竞技已经被写入我国的“十四五”规划,未来我国势必会出台更多的政策规范我国电子竞技行业的发展,因此,未来我国电子竞技行业会朝着规范化趋势发展。相较于其他国家,我国电竞人才较为稀缺,但是近年来我国积极推动高校设立相关专业,部分高等院校已经开设了电竞专业,未来我国将会培养一部分专业化的电竞人才,促使我国电子竞技行业朝着职业化趋势发展。此外,随着我国电子竞技行业的不断发展,我国电子竞技行业会逐渐与世界接轨,朝着国家化趋势发展。
以上数据参考前瞻产业研究院《中国电子竞技行业市场前景预测与投资战略规划分析报告》
其实电竞也并非传统意义上的游戏,打电竞不等于玩游戏,电竞本身是具有竞技性的,电子竞技是建立在公平、公正的前提下的竞技项目,玩游戏是为了娱乐,是放松身心用的,而电竞是一项体育运动,跟传统体育一样体现体育竞技的精神,所以直接说电竞就是打游戏是不准确的。作为一个新兴的竞技体育项目,它既是体育精神,又是社会规则,且和道德教育、审美教育、智力开发等相通。