怎么用易语言写一个自动按键的源码
我玩SD敢达的时候很多房子都是设置有(123)密码的房间,如果我输入的话就会被其他人先进去。我想用易语言做一个自动按(123,回车键)的程序,成品也行。要能用的。邮箱53...
我玩SD敢达的时候很多房子都是设置有(123)密码的房间,如果我输入的话就会被其他人先进去。我想用易语言做一个自动按(123,回车键)的程序,成品也行。要能用的。
邮箱535447362@qq.com
我在聊天框里用可以,可是在SD里就不能用了 展开
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我在聊天框里用可以,可是在SD里就不能用了 展开
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要注入进程的 找到游戏进程注入就可以了
追问
能给我个具体源码吗,或者你帮我做,发源码给我
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已发,注意查收邮箱
.版本 2
.支持库 shellEx
.支持库 eAPI
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 F1开启, 整数型, , , F1开启变量
.程序集变量 F2关闭, 整数型, , , F2关闭变量
.子程序 __启动窗口_创建完毕
F1开启 = 注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #F1键) ' 注册热键F1
F2关闭 = 注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #F2键) ' 注册热键F2
.子程序 _标签1_反馈事件, 整数型
.参数 参数一, 整数型
.参数 参数二, 整数型
.如果真 (参数一 = F1开启) ' 如果按下的是F1就启动命令
.判断循环首 (标签1.标题 = “标签”) ' 通过标签的标题来进行循环判断
模拟按键 (#键1, #键2, #键3)
模拟按键 (#键4, , )
延时 (1000) ' 延迟1秒
处理事件 () ' 让系统有时间处理其他命令,不然会死循环
.判断循环尾 ()
.如果真结束
.如果真 (参数一 = F2关闭) ' 如果按下的是F2就启动命令
标签1.标题 = “谢伊米” ' 通过改标签的标题关闭F1开启的循环判断(可以随意设置标题)
.如果真结束
.版本 2
.支持库 shellEx
.支持库 eAPI
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 F1开启, 整数型, , , F1开启变量
.程序集变量 F2关闭, 整数型, , , F2关闭变量
.子程序 __启动窗口_创建完毕
F1开启 = 注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #F1键) ' 注册热键F1
F2关闭 = 注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #F2键) ' 注册热键F2
.子程序 _标签1_反馈事件, 整数型
.参数 参数一, 整数型
.参数 参数二, 整数型
.如果真 (参数一 = F1开启) ' 如果按下的是F1就启动命令
.判断循环首 (标签1.标题 = “标签”) ' 通过标签的标题来进行循环判断
模拟按键 (#键1, #键2, #键3)
模拟按键 (#键4, , )
延时 (1000) ' 延迟1秒
处理事件 () ' 让系统有时间处理其他命令,不然会死循环
.判断循环尾 ()
.如果真结束
.如果真 (参数一 = F2关闭) ' 如果按下的是F2就启动命令
标签1.标题 = “谢伊米” ' 通过改标签的标题关闭F1开启的循环判断(可以随意设置标题)
.如果真结束
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