WINAPI里的CreateThread函数
某个类里,public部分有该语句ThreadHandle=CreateThread(NULL,0,Run,NULL,0,&ThreadID);其中ThreadID为DW...
某个类里,public部分有该语句
ThreadHandle = CreateThread(NULL, 0, Run, NULL, 0, &ThreadID);
其中ThreadID为DWORD,
Run是该类private里的一个函数,定义如下:
DWORD WINAPI Run(LPVOID LpParameter)
编译的时候错误,说是实参与形参不兼容。请问C++里线程的Run部分不能像其他语言那样放在类中么?
环境Visual Studio 2010, .NET 4
没用C++写过多线程,感觉不好用。用的是windows.h里的WINAPI 展开
ThreadHandle = CreateThread(NULL, 0, Run, NULL, 0, &ThreadID);
其中ThreadID为DWORD,
Run是该类private里的一个函数,定义如下:
DWORD WINAPI Run(LPVOID LpParameter)
编译的时候错误,说是实参与形参不兼容。请问C++里线程的Run部分不能像其他语言那样放在类中么?
环境Visual Studio 2010, .NET 4
没用C++写过多线程,感觉不好用。用的是windows.h里的WINAPI 展开
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