怎么样用C语言编写一个小的游戏程序?老师留的作业,连连看那种超级简单就行!
3个回答
2011-06-11
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不是你想象的那么容易
一个简单的贪吃蛇也要上千行的代码
半年c算得了什么?
编程的学习是以编的高质量代码的行数来计算的
试问你这半年来专心写的高效率高质量代码总数有1500行吗?
虽然当时只是用qb,但是那是我小学6年级时候在信息学奥林匹克方面努力的行数
游戏
分感官效果和内核设计两部分
感官效果,涉及图形技术图像技术、音频技术等等多媒体编程,试问你学过多少
内核设计,要做一个合理的游戏,必须在明确游戏思路和算法的前提下,精确定义玩家可以从事什么行为,不能从事的行为要怎么样标记,异常的操作又要怎么处理
这些都学会才是真正的游戏开发之路
给你个简单的作业
你就写那个猜4位数,回答几a几b的简单游戏,文字界面,要求提示性能良好
可以从简单的做起,先不考虑一次只能输入4个数字,先考虑每次输入只接受前4个字符的情况
游戏描述:
这是一个猜数游戏,目标数字是一个4位数,而且各位数字之间不相重复
你有若干次猜测机会,每次猜错后游戏会给你一个提示信息,告诉你你猜中了多少
提示以类似"1A2B"的形式给出,示例中1A表示猜测的数里有1位数字猜中而且位置也猜中,2B表示有2个数字猜中但位置不对
如果真的有编游戏的激情,就在2天内把这个程序设计出来贴在这里让大家帮你改吧
一个简单的贪吃蛇也要上千行的代码
半年c算得了什么?
编程的学习是以编的高质量代码的行数来计算的
试问你这半年来专心写的高效率高质量代码总数有1500行吗?
虽然当时只是用qb,但是那是我小学6年级时候在信息学奥林匹克方面努力的行数
游戏
分感官效果和内核设计两部分
感官效果,涉及图形技术图像技术、音频技术等等多媒体编程,试问你学过多少
内核设计,要做一个合理的游戏,必须在明确游戏思路和算法的前提下,精确定义玩家可以从事什么行为,不能从事的行为要怎么样标记,异常的操作又要怎么处理
这些都学会才是真正的游戏开发之路
给你个简单的作业
你就写那个猜4位数,回答几a几b的简单游戏,文字界面,要求提示性能良好
可以从简单的做起,先不考虑一次只能输入4个数字,先考虑每次输入只接受前4个字符的情况
游戏描述:
这是一个猜数游戏,目标数字是一个4位数,而且各位数字之间不相重复
你有若干次猜测机会,每次猜错后游戏会给你一个提示信息,告诉你你猜中了多少
提示以类似"1A2B"的形式给出,示例中1A表示猜测的数里有1位数字猜中而且位置也猜中,2B表示有2个数字猜中但位置不对
如果真的有编游戏的激情,就在2天内把这个程序设计出来贴在这里让大家帮你改吧
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你的程序记一个数字让玩家猜出来,或者让玩家记一个数字让你的程序猜出来!
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