4个回答
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适当的提升下装备,狂暴对装备要求还是很高的。或者你也可以洗成武器,找一把好的双手武器。
锻造能做一些武器,现在应该不贵,可以考虑入手.
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正常
在装备尚未成型之前狂暴战打不出什么DPS的,建议升级之路选择防战做T来得快些吧。
在装备尚未成型之前狂暴战打不出什么DPS的,建议升级之路选择防战做T来得快些吧。
追问
可是防战我又不会拉怪 能教教吗?
追答
这个需要不断积累经验和意识,多去FB里实践吧,进本就跟队友说下自己防战经验不足,希望大家多多配合,我想大家是不会有意见的。下面是我找的一点操作手法,希望能帮到你(主要是我不玩战士哈)
仇恨系统是魔兽世界中极其重要的部分,也是战士最该了解的部分。仇恨,又称威胁,对怪的伤害会造成威胁,对怪正在攻击的目标进行治疗会对怪产生威胁。战士的很多技能都是直接产生威胁的,仔细看技能的说明:破甲,对目标造成大量威胁;英勇打击,对目标造成大量威胁;复仇,对目标造成大量威胁;盾牌猛击,对目标造成大量威胁。威胁,是一个可以叠加的数值,这个数值直接影响怪的攻击目标,谁对怪的威胁值叠加得最高,怪就会以谁为攻击目标。战士在副本中所要做的就是不断对怪施放增加威胁值的技能,让自己对怪的威胁值超过其他所有队友,这样怪就会一直攻击你,这也就是所谓的建立仇恨的过程。副本中很多人在喊3破再打,5破再打,就是在等战士对怪叠加3次或5次破甲造成的威胁值,其他职业开打威胁值就不容易超过你,怪就不会去打其他职业。如果其他职业对怪的威胁值超过了战士,怪去打其他职业,就是所谓的OT(Out of Taunt,仇恨溢出)。战士的威胁值越高,威胁值叠加越快,其他职业就越不容易OT。所以努力快速建立仇恨,建立更高的仇恨就是坦克该努力修炼的课程。
下面细说一下OT,并不是有人威胁值高于怪当前目标的威胁值怪就会马上更换目标,而是有人的威胁值高于怪当前目标的110%怪才会改变目标,才会发生OT,所以这样OT问题就会变得很严重。打个比方:假定副本中有4个人,假定战士对怪的威胁值是1000,MS是1030,即战士的103%,FS的威胁值是1070,即战士的107%,而盗贼的仇恨值达到了1110,即战士的111%,这时OT情况发生,怪会去先打盗贼,当盗贼死了,怪会找第二仇恨去打,即FS,战士要想在FS死前把怪拉回来,仇恨就必须超过FS仇恨的110%,即1070X110%=1177,要想在盗贼死之前就把怪拉回来,仇恨就得超过1110X110%=1221。所以一旦OT,战士把怪拉回来会有段时间,如果战士仇恨提升不够快,这段时间足够导致灭团。所以OT应该是全团队人员必须努力避免的。
震荡波和雷霆开场用,切目标顺劈+毁灭打击(有复仇或盾猛就替代毁灭打击),挫志随意.
单拉boss,复仇和盾猛有了就用,英勇+毁灭打击不断,如果没怒了,就把英勇停一段时间,如此往复
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果断武器啦,狂暴吃团队吃装备的...前期武器,到后期装备好了属性差不多在狂暴吧。
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没办法!继续刷装备吧。61wow
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