VC++6.0中,如何从一个程序导入另一个程序的对话框?
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1、首先要生成一个*.ogx的文件。
方法:打开包含有所要加的对话框资源的工程(别的工程)。
在试图资源(ClassView)中鼠标右键点击所需的对话框的类(也可以是所需的类)
这时,你会看到右键菜单中有个“Add to Gallery”的选项。
选择这个选项,则*.ogx文件生成。
生成的文件名会类似你的对话框的类名,只不过中间会多出的空格(这无关紧要)
关键是此文件生成在什么地方!
一般情况下是:
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\Gallery
\别的工程名 目录下
2、接着就是Insert这个*.ogx的文件。
也就是Insert这个对话框资源和这个对话框类
打开所要加入的工程,选择
Project->Add To Project->components and controls...
这时打开的是一个对话框,默认的打开目录就是:
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\Gallery
在对话框中选择进入“别的工程名”的目录,你就会看到那个 *.ogx的文件,
选择它,然后Insert. 最后关闭对话框。
这时你就会看到那个对话框的类已经出现在你的工程中,
再到资源ResourceView中的Dialog中看看吧,那个对话框的资源已经出现。
方法:打开包含有所要加的对话框资源的工程(别的工程)。
在试图资源(ClassView)中鼠标右键点击所需的对话框的类(也可以是所需的类)
这时,你会看到右键菜单中有个“Add to Gallery”的选项。
选择这个选项,则*.ogx文件生成。
生成的文件名会类似你的对话框的类名,只不过中间会多出的空格(这无关紧要)
关键是此文件生成在什么地方!
一般情况下是:
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\Gallery
\别的工程名 目录下
2、接着就是Insert这个*.ogx的文件。
也就是Insert这个对话框资源和这个对话框类
打开所要加入的工程,选择
Project->Add To Project->components and controls...
这时打开的是一个对话框,默认的打开目录就是:
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\Gallery
在对话框中选择进入“别的工程名”的目录,你就会看到那个 *.ogx的文件,
选择它,然后Insert. 最后关闭对话框。
这时你就会看到那个对话框的类已经出现在你的工程中,
再到资源ResourceView中的Dialog中看看吧,那个对话框的资源已经出现。
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把另一个程序的头文件写在这个程序中,前提是两个程序必须是在一个项目中!
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对话框资源吗?复制粘贴就可以
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